发现用推文几个争点打不完:
1.异常直接拉升2.2倍不行吗?人多不是应该困难点?
这答案绝对是否,因为以往系列作即使是一般G级,
第一次初始值附上补正顶多1.5倍
而2倍以上补正的是什么东西?
一个是PC线上版的变种或刚种
一个是家机XX的超特以及4G的工会满等怪
噢...我们世界只到‘上位’
而且异常值上下位没两样,
但是只要连线都是2.2倍拉黑喔
更他妈的除了懒我看不出什么新意,
打异常不如让怪踩青蛙或是让奇面颜射啦
既然异常补助性能差成这样,
近战走辅攻系统几乎直接死亡,
当笛吹装忙早食喝水免攻也没差,
反正队友也不期待你会尻晕怪二次以上.
远程?不好意思,看看轻重弩的弹药支援跟反动补正,
以前扩跟异常都是轻弩系统独大,世界直接拔掉扔给重弩,
重弩的机能几乎只剩下扩他妈跟尻异常,
轻弩???没人指望你了啦,连属性提升都被卡1.2倍的天花板洗洗睡实际.
既然重弩自己都形成最速特殊生态系了,
其他补助的物理弹种?不需要!总之扩他妈!
轻弩只是能跑的射击武器而已,能跑我不如拿弓箭呵呵~
2.多人血量2.2倍不行吗?
首先最被人诟病的就是呢...
这个2.2补正,只要2人(以上)就适用
所以你今天很不幸的遇上诸如一直死/龟营地跟AIBO做爱做的事情/装忙其实没输出
4人只有2人甚至1人独战的时候,
又或是明明已经可以捕获却遇到其他人乱入,
单人血量瞬间补正成多人血量无法捕获的时候…
(好吧个人认为容许他人乱入这点玩家自己要检讨)
这样会比较轻松???
当然也有人会在此时提问:‘四人观念正确明显较快啊’
首先,不管是约战社群还是固定亲友团都不是现在这个游戏的常态
而以单人那种贫弱的状态,对许多观念正确的玩家来说
连线的目的其实是…
1.抽装饰品跟龙脉石比较快一点点又比较不无聊
2.承上,如果其他人也没抽到心情会比较爽(咦)
3.为了打训练所(因为强制多人血量)
4.承上,既然提到训练所,自然连线要素也影响全勋章
5.目前开放几个任务就是强制多人血量
6.看线上各种雷包来靠北(才没有)
以往不论单人或多人,血量固定的意义是什么?
答案是:‘耸立在大家面前的障碍是一样高的’
家机设定单机就是下位,连线是上位跟G级(无印/G/DOS/TRI)
掌机设定即使是单人也能克服所有任务(P/2P/2G/P3/3G/4/4G/X/XX)
至于早就被大家称为超级系的线上版不管是血量还是异常什么的早就发疯了,无视
W呢?单人的障碍跟沟渠没两样,
多人难度的障碍瞬间变2倍报酬也不变,
这样除了限定多人难度的任务,连线价值???(再次往上看)
啊对了,最后说个笑话
W的企划同时也是4/4G的企划德田
曾在4G发售后访谈清楚表示:‘不希望自己设计的魔物被远程虐杀’
而4G虐杀的主流PT就是1辅轻弩+3高物攻贯通重弩
于是W顺利毁掉辅弩跟贯通砲
但因为德田是远程智障,所以扩散砲扩他妈的发展是他想不到的
至于扩他妈为什么不像轻弩斩裂直接下修呢?
…说真的,拔掉扩他妈,重弩几乎只剩下散三跟通三能看
这样武器排位可能只会赢垫底的轻弩喔,
轻弩已经放火得罪完一批了,我好期待德田哪天跟扩他妈全面开战(菸