※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之铭言:
: ※ 引述《bloodruru (心在哪 答案就在哪)》之铭言:
: : 如果还在寻找一个史诗级的人物,写出一个超强的IP来让台湾动漫产业赚钱,
: : 我相信这条路是找不到结果的...
: 简单的困境loop:
: 要做大作->没钱->做不出大作只好退而求其次->卖不好->期望靠小作累积财富->更省
: (接上)->越省品质越差->卖得越差(Loop)
: 强者出现->强者发现什么都得自己来->强者决定自己来做出一款受欢迎的小品->
: (接上)->强者做出受欢迎的小品后赚了点钱想要开公司做大做->接续上面那个小loop->
: (接上)->最后强者被喷到死,大家都觉得他的东西很烂->强者退位被后来的强者干掉
: (接上)->loop
: 消费者看到台湾制造的动漫商品->买了->(接续上面两个小loop)->发现东西越做越差->
: (接上)->消费者信心受挫->新作出来后消费者决定再给一次机会->loop
:
: 这中间没一个loop可以靠好IP救回来的
: 到最后消费者对所有台湾的动漫商品都失望了,这时候你再跟他们说有好IP台湾动漫
: 产业就能发展起来,大概没人会信吧?
无聊回一篇。
以ACG产业来说,本身的入行门槛并不高,所以就算日本推出大量的后宫yy小说。
只要在国内有足够的市场支撑,就可以卖的下去。
既然这行业的入行门槛不高,
代表竞争者(包括国外的ACG创作者)也很多。
在竞争者众多的情况下,有越多的创作者跟资源投入,有人能够成功的机率就越大。
当然还有环境的影响
(包括政府法令限制等等)。
以下整理成一个表格:
https://goo.gl/A4pMpe
从上述表格来看,台湾在这领域“几乎很难有胜出的机会”。
以上。