Re: [问题] 大家如何定义游戏性

楼主: bn50add (bn50add)   2018-07-23 13:48:43
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: FGO被酸没游戏性也不是第一天了
: 不过我很好奇游戏性到底怎么定义?
: 是系统很复杂需要巧思操作
: 还是除了主线可以玩的东西很多
: 或是剧情引人入胜、角色魅力惊人
: 还是开大绝:你营收多少(馆长调)
: 是不是要定义一下游戏性惹
Playability is the ease by which the game can be played or the quantity or
duration that a game can be played and is a common measure of the quality of
gameplay.
Playability is defined as: a set of properties that describe the Player
Experience using a specific game system whose main objective is to provide
enjoyment and entertainment, by being credible and satisfying, when the
player plays alone or in company. Playability is characterized by different
attributes and properties to measure the game player experience.
具体可分为:Satisfaction满足感 Learning学习性 Efficiency游戏效率
Immersion沉浸感 Motivation动机度 Emotion情感度
Socialization社交性
再细分还有收集性 动作性 益智性 创意 探索 成长 管理 PvP PvE等等
作者: davrd001 (Ryo)   2018-07-23 13:50:00
但是某些玩家会不懂装懂 喷营运粪的要死
作者: krousxchen (城府很深)   2018-07-23 13:53:00
一起喷营运也是种社交
作者: poor147 (等等,我先穿裤子)   2018-07-23 13:54:00
不是最爱讲社交性吗 这也是种社交性阿
楼主: bn50add (bn50add)   2018-07-23 13:55:00
k大说没错 玩家社交包括喷游戏抒发压力 但是控制权不在游戏公司 有时候会压不住火 损害游戏公司营收 所以是双刃剑
作者: ciwewa   2018-07-23 13:58:00
这游戏内部没有啥社交性吧...
作者: Srwx (Srwx)   2018-07-23 14:00:00
社交不必靠游戏内阿,常上推特热门话题就是最强的社交
楼主: bn50add (bn50add)   2018-07-23 14:03:00
社交性就是话题度 话题度就能带来潜在客户 所以现在网络
作者: s32244153 (Hir0)   2018-07-23 14:04:00
成分:赌性50% 炫耀20% 恨意20% 良性讨论互动10%
楼主: bn50add (bn50add)   2018-07-23 14:05:00
上最重要就是热度 即使是负面热度也比没有热度好
作者: fir12378 (成大李九折)   2018-07-23 15:24:00
这种理解…傻眼
作者: jasonx105 (神盾)   2018-07-23 15:51:00
问下原po有没有原文网址?想看一下细节
楼主: bn50add (bn50add)   2018-07-23 16:00:00
就wiki啦 应该是最好找的 虽然不一定最专业

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