※ 引述《cozywolf (cozywolf)》之铭言:
: 转蛋一直都是日本的传统之一
: 作为一个挣钱的手段,透过机率这种东西吸引消费者花更多的钱
: 在过去这并没有什么问题,因为消费者花钱就算是重复的也可以拿到东西
: 并透过成熟的交换管道换得自己没有的转蛋
: 然而,不知道是哪个天才想到了将这个机制加入到了游戏之中
: 至此风云变色,玩家们投入大把大把的金子来换取90%的垃圾
: 以期拿到那10%的奖品
: 而这一些垃圾还真的是垃圾,大多毫无用武之地
: 实体转蛋有的交换管道在游戏中也不附存在
: 这种方式最终引来了日本政府的注意
: 一个一个相关法令被确立,为的就是稍微保护一下玩家
: 然而,最近看到了Fate Grand Order Duel实在是有点傻眼
: 竟然就连桌游都要把转蛋机制引入
: 一次1200日币,相当于台币350,随机取得一只模型和对应的卡片
: 这个价格比一般的盒玩转蛋要高上不少,直逼景品
: 但最重要的是这个游戏的起始规则
: 1. 用意するサーヴァントは3骑。 (准备三名从者)
: 2. 3骑のサーヴァントのコストの合计は11以内。(三名从者合计Cost 11以内)
: 3. 1つのパーティにサーヴァントIDが同じサーヴァントは入れられない。
: (队伍中不可放入同ID的从者)
: 我的老天鹅阿,这不就代表玩家从一开始就要抽抽抽了吗?
: 仔细一看,8/1发售的第一批8只从者除了玛修以外都是Cost 5
: 换句话说除非抽到玛修,不然就不用玩啦
: 不过通常这种游戏都会有起始套组,所以我就仔细的去看了官网
: 嗯,果然有一次买一盒九只的选择
: 正当我觉得我自打嘴巴,官方还是有提供买断的选项时
: 我注意到了下面的小字
: 1BOXで全种揃わない场合がございます。(一中盒可能并不包含所有的棋子)
: 看的我实在很无言,没想到身为一个桌游,竟然为了赚钱从一开始就强迫大家花钱抽奖
: 而且规则限制每一个队伍不能有重复的从者
: 间接的表示如果你抽到了重复的就是垃圾,只是可以跟别人交换
: 但这一点要是官方调整出货比例那整个交换机制马上就跟不存在一样
: 不得不说吃相实在是难看
: 我真心觉得日本这几年转蛋机制有些玩过头了
: 但玩家也真的很M,钱还是乖乖的花,让人家营收名列前茅
: 在美国这样子做就等著被告,从之前星战2测试时的Loot box就看的出来
: 老外不跟你玩(会影响游戏体验的)抽奖箱这一套(不过细节上有点不同就是了)
: 只能说国情不同脑袋不同,希望有一天真的有厂商愿意出来重新审视这个机制
: 不过获利就放在那里我想大概很难吧......
: 被大家提醒才想到还有技能卡
: 等你抽到一只之后后续的包就连那只模型都是垃圾了
: 等于花1200抽卡片,太神啦~~
: MTG和其他卡牌游戏好歹还有起始套组
: 里面都放了不少等值甚至偶尔会超出价值的卡(很久没玩了不过我记得当年的梅泽的十守)
: 我很好奇FGO Duel到时候会不会被逼的出起始套组
: 毕竟手游红不代表桌游会红
: 碧蓝幻想卡牌也是一年就倒了
其实就是赌博啊~
赌博本来就是高报酬的行业
而且会让人沉迷无法自拔
政府确实该跳出来正视这个问题
而不是跟酸民一样丢出一句:‘不爽不要玩’
难道政府可以对于赌博说出一句不爽不要赌吗?
转蛋这种东西已经摆明就是游戏皮,赌博骨了
政府真的该出来好好管制这些东西了
不然迟早造成社会问题~