X系列其实算是越出越简单
因为X的基本功能越来越强 对于老玩家来说最后都是强迫自己hard core挑战
不然拿到手大概一个下午就全破的比比皆是
但是X系列分支出来的Z系列 我认为这才是X系列最终进化的版本跟方向
Z系列比较偏向动作RPG 难度较高 也有剧情(基本上不看NPC对话根本不可能破)
只可惜当年只有出掌机版本 其实我认为如果X系列要重启
其实大可以大破大立 把故事整个重开机也没差(反正后面多重宇宙也不知道在讲三小)
然后引入Z系列的系统做更新跟修改 在出到家机上面
应该还是可以大卖 如果不坚持2D的玩法
也可考虑做开放世界+区域地图的方式来做
主要来讲就是要跟元祖洛克人做出区别 这样X系列在出来才有意义
毕竟现在跟元祖洛克人同质性太高 出来的话我猜销量也还是会不好看
其实卡普通出元祖11代应该也是在试水温 看看这招牌还能不能卖
所以先推出最传统的元祖洛克人 如果这一片卖的好 X系列在出应该也不远了
只是看要怎么出就是了....