Re: [讨论] 为什么非得要洛克人X?

楼主: zeyoshi (日阳旭)   2018-07-09 03:20:58
就动作性比较高吧
怎么说洛克人毕竟是动作游戏
角色动作操作自由度高低当然对游戏性产生重要的影响
洛克人本身的动作就走跳滑垒
艾克斯走冲刺跳跃爬壁 而各种指令间还能互相搭配成大跳 大三角跳 空中冲刺等
自然会觉得操纵起来比较有爽感
然后延伸的还会关系到关卡制作的强度
毕竟洛克人的能力就那样
厂商不可能设定出素身无法解决的关卡给人玩吧
如果洛克人把莱西各种功能改成输入指令制而不是切换特武的话应该就还不错
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-07-09 11:23:00
像大乱斗那样
作者: Albito (降灵者)   2018-07-09 15:10:00
X6的关卡设计中确实存在素身难以通过的地方
作者: jason710068 (综合水果汁z)   2018-07-09 16:01:00
听你这么一说,突然想到做成类银河战士恶魔城应该蛮有搞头的啊,我在玩Hollow knight的时候就蛮有玩杰洛的既视感,而且也的确是很好玩的游戏

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