※ 引述《joug (好东西不签吗)》之铭言:
: 橘子集团推出区块链虚拟道具交易所,让玩家不再被虚宝通膨坑杀
: 橘子集团在亚洲区块链高峰会的第二天宣布,将推出以区块链技术为基础的游戏道具交易
: 所,确保游戏道具交易的安全性和可信度。游戏道具交易所让游戏商能够推行 IIO(首次
: 虚拟道具公开发行),发行绑定区块链的游戏道具来募集资金,也让玩家能够安心的交易
: 各种游戏道具。
: https://technews.tw/2018/07/03/gash-initial-item-offerings/
不对吧!区块链的重点在于让纪录者不再限于一家,在这就是游戏公司。
在游戏公司为唯一纪录者时,他乱改数量你很难发现。
弄成区块链就是纪录者变多,分散纪录来避免被任意修改纪录。
但这和通膨有什么关系?
再来这和交易的安全性又有什么关系?我骗你交易给我后还是给我了呀!
而且一样盗帐号就能拿走。
所以是有啥差?你改成区块链只是让游戏公司不需要负担公信力问题而已呀!
所以感觉这只是个打个区块链技术,可是不知道在干嘛的
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2018-07-05 16:25:00本来就是拿几个感觉很厉害的名词去唬烂玩家啊==
东西.... 怎么跟几年前不管什么都要扯大数据一样
我觉得是玩家不懂技术在瞎猜而已虚宝保值和避免虚宝通膨不是雷同的事吗?
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-07-05 16:34:00橘子的虚宝通膨是虚宝滥发使其现金变卖价值缩水的意思,它们没在关心游戏内经济的,天堂都在用宣称可以变现这点在当主打
作者:
ssarc (ftb)
2018-07-05 16:35:00无法窜改代表不用怕买到假货不是吗
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-07-05 16:35:00他们为人诟病的是一直有人说游戏公司自己内部改改数字卖虚宝让玩家觉得傻了才在游戏内打宝卖掉
作者:
ssarc (ftb)
2018-07-05 16:36:00只是我不相信橘子的区块链技术
作者:
emptie ([ ])
2018-07-05 16:36:00要这样的话就要从每一个道具产生都要能被溯源吧…
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-07-05 16:38:00就原文是道具生产交易履历上炼这样写的啊.
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-07-05 16:40:00所以原新闻是写确保道具稀有性和避免公司修改这样写啊.通膨根本就只有标题出现过...
作者:
emptie ([ ])
2018-07-05 16:41:00问题是如果还是橘子中心化运作那还是一样有信任问题啊…如果要弄成去中心化的模式,效率跟不跟得上就是大问题啦…如果你打一只怪结果要等好几秒,等这个宝物被全网都确认才掉出来…这还能玩吗
不会这样搞吧,文章写说要再外挂一个api,我猜是独立出来一个交易程式
确认时间不困难啊,只要限定刚掉的宝或刚完成一笔转移的道具一定时间内不能进行交易就好了比方说你刚打的装可以马上装备,但是如果要卖要送人可能要一小时或两小时等确认后才能交易
虚宝跟数字网背后有多庞大的利益怎么可能会让这商机消失呢,想也知道只是挂个新名词骗玩家的
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-07-05 16:54:00这你倒是可以看成橘子要切入抢8591市场(?)
作者:
emptie ([ ])
2018-07-05 17:21:00只管交易不管怎么产生的,那要怎么排除官方作弊的可能性…?
作者:
sai4311 (zero)
2018-07-05 19:42:00黑橘动不动就出一堆神装打脸过去的玩家,哪来保值?
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-07-05 22:09:00我们只要结合电子商务 大数据 区块炼以及指尖经济就可以解决装备通膨的问题 达成0元神装这些方法GOOGLE第三页就有了