古早CC最大的缺点就是... 角色赏味期实在是太短了,
每个几乎都只能活跃个几周就被后出的角色比下去,
一些活动用角色更惨,活动完、也就是一周后就当仓管了
但来到3.0之后,开始推出所谓的传说义勇军,
就是把1.0、2.0的角色重新包装后再推出来,假5星之名行6星之实,
走各种特色队伍,例如副都队、九领队、船队...等等,将其组合在一起,变成1+1>3
目前看来赏味期限还满高的,虽有上下位之分,但也还是很好用,
但缺点就是基本非传勇不抽了,其他角色相比之下跟玩具没两样
※ 引述《uei1201 (新八)》之铭言:
: https://i.imgur.com/h8h7dyf.jpg
: CC的PC版可以跟手机连动,但石头不共享。
: SEGA很好心的推出新手开局100抽!
: 虽然是抽已经过气的1.2章角色,但队新手开局来说不无小补啦。
: 而且CC的SSR机率算很高的,楼下你说SEGA这次佛不佛啊?
: 顺便一提,我二章时期抽的角色到了三章都变成传承必杀的工具人,然后我就砍游戏了。
百抽看起来很爽,但给的都是些过气的角色,其实没啥帮助,
新手错过这么多期传勇,短期内也没有资源去抽当期跟后几期的传勇,跟死帐没两样
骗骗懵懂无知的还行,骗不到手上有相关资讯的玩家...