※ 引述《s32244153 (Hir0)》之铭言:
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我觉得你们都去脉络化不看前后文
我说的是""未来的隐忧""
NS因为销量好所以三厂才愿意出片
要是像WIIU一样惨
任天堂就要烦恼日历上有空窗期了
WIIU第二年全年也才32片游戏
就算把首年十二月的15片游戏算进去也没过50片
第三年就只剩26片
第四年就22片
任天堂从N64开始主机销量都是一代强一代弱
就算是比较强的WII都有很明显后继无力的状况
光以日本的发售列表来说
PS3和360的寿命都撑了十年
WII在06年12月发售,到12年全年就只剩下10款游戏
也就是说WII的平均寿命只有友厂的一半而已
任天堂在WIIU时代很多二线作品都因为赶工所以品质很糟糕
马网终极扣杀和坏利欧在系列中都是评价相当差的作品
皮克敏和纸马和卡比也是没什么亮点
还好出了花枝,但其实这也是半成品赶忙推出,后来慢慢更新才有了完成度
从游戏阵容来说,WIIU开始扣掉移植作品和第二方工作室
任天堂本家的极限产量就是一年三款作品,加入二线品牌也顶多一年六款作品
就算任天堂的游戏真的非常耐玩
两个月或一季一款游戏能看吗?任天堂真的不能没有三厂支持
虽然任天堂总体还是赚钱的
但事实上WIIU是亏损的,这还是在任天堂坚持不赔本卖主机的前提上
担心任天堂的未来这是有道理的吧