Re: [闲聊] 游戏性重要还是游戏剧情重要?

楼主: wistepper (欲雨山风)   2018-06-05 15:07:23
我觉得这样相比差异太大
影响游戏性的因素太多,操作、上手、耐玩、精熟...等等
而影响剧情的...呃,剧情?
因此当我们说手游没有游戏性时,通常指的是操作和精熟较低
但是上手程度和耐玩性通常会较高,但这也影响了“游戏性”
剧情重不重要,我认为完全看游戏类型
概念型的游戏根本就不会有背景剧情存在,
但却能根据游戏过程产生剧情,比如围棋、象棋
我觉得要举例的话,格斗天王对我这一代来说是一个很潮的IP
而且,八神庵头发会变红是因为他杀掉他母亲......(港漫影响很深)
屁孩在选角的时候会特别有代入感,很瞎趴
剧情会影响游戏投入程度、游戏投入也会创造剧情,相辅相承(例如山口山抓马)
因此,我认为单论游戏来说,这不是一个鸡生蛋蛋生鸡的问题
游戏性必定是首位
不过全方位游戏的时代来说,综合游戏性不可能远远大于剧情
在某些类型游戏,剧情甚至会略大于综合游戏性(FXO)
我相信有一款游戏,剧情普普,综合游戏性各个向度也普普
但时不时会拿出来玩一下
这款游戏要比较剧情和综合游戏性就真的无解了
这款游戏叫做:金庸群侠传
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2018-06-05 15:20:00
fgo举例很有问题吧?他玩的本来就是TM的世界观

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com