要想的不是“为什么受欢迎?”,而是“什么人会去玩?”
现在的大逃杀游戏有几个特点:
开场都是公平的,老手新手每场都得从头空降一次,重新找物资
技术要求不高,就算枪法像手被通电一样狂抖瞄不准,只要见人就跑还是有机会活很久
死了可以迅速重新再来,只要挂了就可以立刻离开,不用等待一场结束才能领取奖励
综合以上几个特点,我们大概能了解会玩这游戏的玩家应该有:
玩腻MOBA想换口味的玩家(开场公平)
在其他射击游戏被虐到不高兴的玩家(技术不高)
没耐心的速食玩家(可以迅速重来)
这刚好符合大部分非重度玩家的特点,所以大逃杀的人气才会高。
有时候我也想问为什么R6S的人气是FPS里面最低迷的
(我们都很清楚为什么)
但是只要仔细想一想“谁会玩这游戏”就能知道原因了