※ 引述《a5378623 (黑云)》之铭言:
: 我只知道很多人会误用"后设"来描述追加设定
: 然后被以为剧中剧和第四面墙才是后设的半桶水纠正
: 但是无论如何这些纠正几乎都是"后设不是这个意思"
: 却没有说"正确指称追加设定的专有名词应该是什么"
: 当然其实说"追加设定"也就可以了啦,但还有没有其它的啊
: 不过说到这个又突然想到,不知道有没有用追加设定来表现后设的作品
: 如果有那感觉还挺有意思的,可以算是针对后设的后设讨论了吧
如果第一次听到后设这个名词
然后给他两个选项
一般人毫不犹豫地都会选追加设定的选项吧
探讨小说的小说?探讨游戏的游戏?探讨动画的动画?那三小?
虽然后设文学已经有许多发展及优秀的作品
甚至连近年才兴起的后设游戏也有相当杰出的作品-Undertale
作为一个后设游戏
解构了游戏的"杀人"及"存盘"的合理性
利用Steam云端存盘功能及游戏中的角色Sans
使坐在萤幕前的玩家反思在游戏中杀人虽然没有罪 但这是否合理?
以及虽然游戏可以重玩 进度可以靠S/L 但发生过的会消失吗?
虽然仅仅以"探讨游戏的游戏"或"打破第四面墙"为定义的话
许多作品都可以说是后设游戏 如你与她与她之恋 心跳文学部 superhot等
但是后设文学是在后现代主义浪潮出现后所发展的一种文学现象
也因此后设小说会带有批判、解构的要素
与之相同 作为文本载体的电影、游戏、动画等
也应该要以相同的高度去看待后设电影、后设游戏、后设动画才对
然而后设这个概念本身就比较难以详细说明
"后设"这两个字更没办法直接了解其背后的涵义
再加上PTT推文有字数限制
虽然C洽没有连推秒数限制 但是能够在一行以内完整说明就尽可能缩字
加上有许多人误用后设两个字被人纠正后就大崩溃
还有人崩溃到自以为故意误用诱使别人纠正就赢了
因此我认为在C洽只要使用"后设"两个字
就根据前后文自行推断是meta的涵义或是追加设定
就像"意思"两个字在中文有超过五种含意 但是并这不响影阅读
后设拥有两个含意在C洽应该也不会造成讨论的困扰
也可以避免往后的纷争