Re: [闲聊] 为什么终止服务的网络手游都没有改成单机案例?

楼主: Xavy (グルグル回る)   2018-05-09 19:07:37
※ 引述《bloodsea (小李)》之铭言:
: 有不少网络手游都是单机部分占90%
: 网络连线部分才占10%
: 譬如偶像大师那两款
: 我自己虽然是没玩
: 但我看弟弟玩几乎没有啥连线的因素
: 手游总有一天会因为人气不再而终止服务
: 把人挪去支援开发新游戏
: 那为什么不在最后把这些游戏改成单机再赚一波呢
: 我自己有在玩崩崩崩
: 我个人认为把这游戏改成单机应该不是件难事
: 1. 网络连线后认证身分把服务器上的存盘弄下来
: 2. 游戏道具改成不再是转蛋而是每日随机上架购买
: 3. 移除所有关于连线的机制
: 4. 补回所有限时外传关卡
: 通常一个游戏到结束服务都至少有1个月时间
: 改成单机以500元价格再赚一波不是win win吗?
: 当然像崩崩崩这种的旧关卡大概没啥玩的价值
: 但像弟弟玩的偶像大师
: 那个几乎就是MV播放游戏嘛
: 就算没再出新的了,旧的歌也很有再听的价值
: 为什么我几乎没听过手游这样做呢?
: 还是我见识太少,或是说实际做起来很困难?
其实不是没有呢
http://gamebiz.jp/?p=195396
グランマルシェの迷宫 伟大马尔什的迷宫
https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=84220
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=30645&snA=169
作者: alanhwung (Alan)   2018-05-09 19:23:00
乐元素还有佛心做成单机包给玩家载
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-09 19:29:00
佛心天尊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com