Re: [闲聊] Sdorica心得

楼主: dious ( )   2018-04-22 17:58:57
只有我觉得这游戏难度非常高吗?
比如初级挑战系列,看名称完全就是给新手练习用对吧
所以我就开开心心的去打了
全部打完后,我只觉得极为疲累,头很痛
完全不像是新手教学系列,其中不乏我重打了两次甚至三次才过的关
休息了一下,想说那我换打活动关卡平复心情总可以吧
就开始打迪兰的活动关
结果推荐等级20的中级,我用平均25级的队伍打差不多10次,完全看不到过的希望
而且一场都要打很久,每次都是最后被灭,又要从头打真的很折磨人
新手时期就如此虐,我很怀疑该继续玩下去吗
作者: sdfsonic (S音)   2018-04-22 18:03:00
就...要想组合来打吧? 慢慢玩这样?
作者: SinPerson (Sin号:)   2018-04-22 18:05:00
贾汉、迪兰都是技能特殊,要练习后一阵子,才能享受到乐趣的角色
楼主: dious ( )   2018-04-22 18:07:00
不是角色问题,问题是被晕了就什么都不能做啊,加上还有两
作者: SinPerson (Sin号:)   2018-04-22 18:07:00
迪兰我是配其他可以加速叠盾的角色,再用魂2一口气收拾
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 18:08:00
说到这个 今天的跟夏洛克共舞我根本被王打假的XD二位王会AE 但夏洛克只会单补还要是"辅助状态"的"四魂"*二魂
作者: sdfsonic (S音)   2018-04-22 18:09:00
我撑完七天我也不想继续玩了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 18:09:00
然后金位黑位的一魂还会帮王上盾,等于打也要靠夏洛特四魂
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2018-04-22 18:09:00
根本要爬技能说明以及看状态,还要算回合跟选择
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2018-04-22 18:10:00
说这款没游戏性的出来,这款明明真的不好打...
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 18:10:00
其实我不觉得sd有简单无脑到哪里去
作者: MoonFisher (咸鱼)   2018-04-22 18:11:00
我大概打到三十等关卡都算轻松啊,主要是配置问题吧
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 18:11:00
当然如果是刷3-12前的主线是可以随便消啦
作者: sdfsonic (S音)   2018-04-22 18:11:00
谢谢楼上QQ
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2018-04-22 18:11:00
配置就是要去看说明以及算配合效果
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2018-04-22 18:12:00
认真觉得这是一款益智游戏
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 18:12:00
动,不然有时候会婊到自己2x7怎么消、运不运根本不太是重点,很多时候胜负在选队伍进关卡时就决定大半了
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2018-04-22 18:13:00
虽然今天打四魂教学观的时候,连击连的好爽XD
作者: a821225h (xmaz)   2018-04-22 18:13:00
实际玩才发现这款真的很吃脑力
楼主: dious ( )   2018-04-22 18:14:00
问题是我哪来那么多角色让我选...我不是一堆金角色的老手啊
作者: sdfsonic (S音)   2018-04-22 18:14:00
觉得这款导入教学作的不好
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 18:15:00
其实新手阶段角色就很多了,白位免费的蒂卡跟公主完全不同取向
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2018-04-22 18:15:00
我也是啊XD主线不会有问题啦
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2018-04-22 18:17:00
初级训练我记得都是限定角色给你用啊?
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 18:19:00
https://i.imgur.com/TMJINk4.jpg 还满简单的啊...大概只有主线被迫压等绑角打高自己7级的王才刺激点队伍我大概两三章没换了...蒂卡/娜雅/纳杰尔/璃无双就像人物行动只有124一样,敌方机关也就几种在轮
作者: WAVEHzen (The Wave 海波浪)   2018-04-22 18:25:00
我手机还没打完新手教学就一直闪退= =
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 18:28:00
训练卡关应该是规则还没摸清楚 晕那关需要想想
作者: friendA (友人A)   2018-04-22 18:29:00
给原po,你卡的那些关卡我用御三家(一开始送的那三只)就打过了,而且几乎都是平级或我等级稍低。这真的不是抽抽game,没有绑什么角色才能过关,你也讲了多试几次还是能打过,所以才会说这款有战略性啊
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 18:29:00
AOE第一下晕 第二下醒 如何在醒来马上有输出
作者: evanade (二萌)   2018-04-22 18:30:00
大概30等左右会有一个瓶颈,要选队长或公主就有差了
作者: k3341688 (第3341688号分身)   2018-04-22 18:31:00
前面有些人在批游戏性.............那些人根本没玩吧
作者: evanade (二萌)   2018-04-22 18:31:00
迪兰那个有时候要帮他叠盾上嘲讽纯当坦
作者: k3341688 (第3341688号分身)   2018-04-22 18:32:00
策略、角色跟技能三者搭配根本变化超大到后面难关之后还要考虑留珠技巧
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 18:35:00
真的有那么多搭配吗? 技能绑角色,策略除了几种之外实战几乎是死路有些关卡只有单一角色上阵的就更不用说了,像是在考试,正确攻略几乎就一种
作者: evanade (二萌)   2018-04-22 18:38:00
留珠倒还好,队伍对了消法就固定了其实
作者: tim1234592 (日兆大神曰晁)   2018-04-22 18:38:00
有挑战性(O) 有游戏性(X) 这是我个人感想
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-22 18:38:00
难度我觉得还好,比较不好的地方是三个活动关卡的角色都是
作者: azer7890 (目标-别被击败)   2018-04-22 18:39:00
玩了两天,没觉得好玩就删了,主要是累又没成就感…
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-22 18:39:00
特殊用途的角色,主线也要到相当后面才会用到
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 18:39:00
因为这游戏几乎没有育成面的关系,除了前线攻略组之外后面的人可能直接抄编成+珠运好就过了
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-22 18:42:00
对于新手玩家兼手游老玩家的受众,不管是从主线还是活动都不能快速的理解这游戏中各角色技能之间的可能的搭配
作者: chrisbelieve (细洒在窗前的雨)   2018-04-22 18:43:00
wa不是练度颇高了吗 怎么黑成这样==不喜欢还能认真玩哦
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 18:44:00
https://i.imgur.com/f9igeTG.jpg 跟其他玩家竞争还满有成就感的(?)今天才第三天我就撞Endgame点了啊拜托......
作者: friendA (友人A)   2018-04-22 18:45:00
为什么不能快速理解?它技能页都展示给你看了,想研究点一下就好,连关卡都不需要进,角色没抽到也可以先预习啊
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 18:46:00
主要问题在量不在质
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-22 18:46:00
加上游戏把常见的"技术与资讯不足下玩家的替代方案=农经验"
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 18:47:00
当然你说抄队伍会抹杀组队攻略的游戏性我同意啦,不过第一那
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-22 18:47:00
限制很多,完全没有预先看过整个内容的玩家自然很快就撞墙
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-22 18:48:00
"会主动先去角色列表把角色技能都看过一轮然后才去挑战关卡"这样的玩家当然不是我提到会遇到问题的玩家啊但实际上这种类型的玩家不要说这款游戏了,很多手游都有这类
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 18:49:00
操作就124消是要练什么 走位吗XD
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-22 18:49:00
玩家,差别在于遇到瓶颈时游戏给予的替代方案多寡
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 18:51:00
ZMTL大上篇Po的截图等级还算在蜜月期吧 玩到40左右多抽几个十抽就知道了
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-22 18:52:00
目前玩到8-2,觉得前面绑定角色的关卡难度是不是前后设反了
作者: friendA (友人A)   2018-04-22 18:52:00
至于抄队伍喔,你现在去各个游戏的讨论区看看,那些人气足够的,在活动的时候不都有老手整理出最佳化队伍或路径给人抄作业?还会出新手专用的攻略勒,为什么sdorica就要因为这点被批的一文不值?
作者: Allensert (烜)   2018-04-22 18:53:00
真的难= = 主线第四章就开始卡了
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 18:53:00
(我只买地图、升等送石跟第一桶金而已)
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-22 18:53:00
在包含夏洛克那关之前绑定角色的关卡,我觉得有些难度还比
作者: GAIEGAIE (该该)   2018-04-22 18:53:00
这是益智游戏 看批评的就只想玩阿陆那种一键到底的游戏吧
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 18:55:00
问题在变化性不够(这是可用计算验证的)和引导太差。
作者: Allensert (烜)   2018-04-22 18:56:00
而且是不知道是不是错觉 第四章很难 第五六章又变简单
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 18:56:00
单机就算了,连网游戏上线两天就让人玩到没东西玩是
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 18:58:00
我也说了这游戏基本上拿队伍进关卡就决定大部分的胜负了
作者: k3341688 (第3341688号分身)   2018-04-22 18:58:00
这游戏的理念就不是设计要给你农的
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 18:59:00
没得农关卡又一道破,那到底要玩什么...
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 18:59:00
Sdorica的感觉就是要你一天玩一两小时就好的游戏啊XD不要拿那种农整天的手游的思维去看,主打轻中度玩家我觉得可已
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 19:00:00
你管玩家一天爱玩几小时。
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 19:00:00
当然我们也知道这年头红的转蛋手游就是让你课好课满,练角打材料农关卡打满整天,但这就是客群不同啊几小时是锁定客群的问题,不是说要管重度玩家要不要玩
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 19:01:00
只能说我离这游戏的默认TA非常非常遥远吧
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 19:01:00
我觉得在市面上农Game这么多的情况试着走另一条方向,虽然未必成功但不认为是坏事就是主打轻中度玩家的连线游戏
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 19:02:00
弱连网啦... 扣掉公会其实就单机+排行榜啦...
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 19:02:00
是啊
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 19:04:00
Agree不过我觉得Sdorica的思路跟想打的客群都很明确,值得肯定
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 19:04:00
(而且都达到了150万人的事前登陆,也没借口说叫好不
作者: dementia (早安竞女赛尻认同请分享)   2018-04-22 19:05:00
买10送1的二阶角多抽一点 技能有差
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 19:05:00
叫作了,就是设计无法长期吸引人)思路明确 (笑)如果对团队成员变迁有更多一点观察 打死不会说这种话
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 19:06:00
我相信雷亚真的想做农好农满,目标是你一天花四五小时的游戏也未必做不到啦
作者: Cies96035 (Cies96035)   2018-04-22 19:06:00
无课,第一天4hr,第二天7hr,今天1hr之后只剩每日能打了,蛮休闲的http://i.imgur.com/74ufpWZ.jpg http://i.imgur.com/d1GpdpO.jpg
作者: kotoriumi (海鸟一生推)   2018-04-22 19:07:00
我觉得刚进战斗的魂盘随机很吃开局运气感觉很差..
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 19:07:00
好吧,我不知道到底要怎么从团队成员变迁算到著么多,你行XD
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 19:07:00
手上掌握资讯的差别
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 19:08:00
那我也只能拿我看到的东西来说囉(耸肩)
作者: Cies96035 (Cies96035)   2018-04-22 19:08:00
不是什么无脑游戏啦,光是7-1就让我研究1个小时等级高点会很好过,每日任务解完都可以升等
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 19:09:00
偷问楼上等级多少 你怎么打幻境试炼第二关的 XD
作者: boogieman (Let the Right One In)   2018-04-22 19:10:00
要记住各种角色的技能 不同关卡要懂得配不过故事剧本真的写得很差 熊族国王比祭司睿智 人类国
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-04-22 19:11:00
目前玩到最难确实就夏洛克那关wwwwww
作者: boogieman (Let the Right One In)   2018-04-22 19:12:00
国王比手下还中二出击...wtf 根本国中生写的故事
作者: daniel64 (傻傻企鹅)   2018-04-22 19:12:00
以我每天1-2小时左右来说,这游戏还不错,队伍跟技能配置还满合我口味的
作者: ujfs0066973 (Horios)   2018-04-22 19:30:00
如果今天官方除了出了不限次数农好农满的经验和魂晶关,信不信一星期就一堆十几只金角满等的帐号?这样没时间玩的玩家一定更多退坑吧
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 19:39:00
我是不知道内情能看到什么啦,不过以局外人的角度真的会觉得只要雷亚没破格到把任务次数当VIP卖我都觉得做的不错
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 19:39:00
不会吧,这游戏没什么竞争性,你也看不到其他人几等你标准好低。
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 19:40:00
我知道现在有能多入手点材料,但如果VIP能解锁任务次数让花钱能农更多时间,我觉得就我讲的,客群问题。我不认为我标准低就是,好歹我认为我看游戏的眼光一直都蛮准XD
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 19:41:00
经验关次数可以解啊... 只是我已经超速了不想再更快
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 19:42:00
只有经验关还行啦,再看看在C洽也这么久了,多少应该有人知道我的乐趣就是持续关注新游戏跟推荐游戏(还有其他作品),我自觉看走眼的次数不多w
作者: Remforyou (Formyhero)   2018-04-22 19:44:00
FGO舰B或GBF:不用讲究游戏性,有爱就抽
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 19:44:00
不只,活动页底下的关卡次数都可以用钱扩充
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 19:46:00
好吧,那我就扣点分数了XD 晚点来研究看看
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 19:46:00
只是定价摆明让你有种钱丢到水里的感觉 极端大户取向我随便加的公会有人就45等了... 我就算早两天买寻宝地图可能都跟不上
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 19:47:00
最近觉得P2W还好,但可以农2W我反而比较厌恶不如说我手上要农的游戏够多了...
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 19:50:00
Sdorica基本上没有一个X to win的概念 体验很单机就算去拼榜也是为了资源 没有什么能挂出来炫耀的头衔
作者: wilson85771 (HOW)   2018-04-22 19:55:00
不想查攻略,自己试组合满累的...
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 20:01:00
所以我才说主打轻玩家啊,至少我抓了不少亲友近来玩,有个公会作为凝聚点,现在整天黑沙公会频都在聊谁还没打Sdorica的公会任务谁很欧抽到什么,哪关怎么过XD你要说很单机的网络商城游戏我刚刚想到一个模板,CadyCrushCandy
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 20:07:00
很大很大的分类一致但差满远的 你直接说另一个伊甸吧
作者: tosakashiron (翰)   2018-04-22 20:07:00
贾汉20我用平均20的3只一阶共鸣+参谋 1次过虽然这游戏是真的偏难但是没有体力限制本来难一点比较好吧不然无脑战斗或自动战斗那种粪game一下就腻了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 20:08:00
我只是说这种类单机的网络游戏也不是没有,伊甸不是我的菜https://i.imgur.com/GwnHmBD.pnghttps://i.imgur.com/jN0YlUs.png 随便节个公会频后面就混杂黑沙比较多的就不截了,跟全单机的差异大概在这
楼主: dious ( )   2018-04-22 20:15:00
楼上嘘的,我打贾汉中级也是碾过,你可以试试用你的20级队打迪兰中级
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 20:15:00
迪兰35用35去打也不好打 容错率很低喔爽度回馈部分因为这系统本质是披着RPG皮的益智游戏又把连续回合之间的时间延续性切到最低所以打起来爽度不足是先天限制 大概无解
作者: sexbox (低能儿)   2018-04-22 20:27:00
38等打30等魂晶关 觉得吃力= =
作者: evanade (二萌)   2018-04-22 20:31:00
迪兰35就不能断珠,断了就掰了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-22 20:56:00
当然,做成网游大概还有一个原因,这样比较赚钱。
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2018-04-22 20:58:00
很难无误
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-22 21:05:00
贾汉跟西奥多的关卡都很简单 等级不够照过明天就知道4x能不能硬干55剧情关了...
作者: tosakashiron (翰)   2018-04-22 21:13:00
抱歉看错 迪兰是两次过 没有先查好怪物攻击类型一种怪会晕单体 一种怪会打全体包括怪物我就用公主帮迪兰一直上盾就赢了
作者: forever9801 (忆影)   2018-04-22 22:10:00
我觉得官方设定成一天一两个小时就打发才是正确的何况这游戏又有幻境这种竞技场型的重要设计在考量玩家分三种 重课 重农 其他大众一般玩家基本上所有转蛋游戏 我相信玩家预期重课拿好成绩是无可厚非的 但如果无体力制还要跟重农竞争比名次那一般上班族可能就会对这游戏打退堂鼓何况很农对营运营收并没有实际帮助基于幻境奖励不错的原则下 这款不太能称上是单机游戏所以你想要一天玩很多时间 可以 砸钱课下去爱怎么玩随便你 但不要想营运把跟上进度的标准拉到跟重农一样这才是自寻死路 一款很农的游戏除非超级爆干好玩不然你等于一款要跟好几款竞争(机会时间成本)农GAME代表:GBF
作者: tuna333   2018-04-23 08:58:00
不好打不叫做有游戏性啊
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-23 10:02:00
透过大量的思考可以让难打变好打就是游戏性了
作者: GAIEGAIE (该该)   2018-04-23 10:37:00
系列文看下来有人连敌方状态都不看就说难 那我也是无言了
作者: cloudin (☁云应)   2018-04-23 10:46:00
共舞关有够难打 以经放弃这活动了
作者: kenshin333 (6600GT的神隐)   2018-04-23 10:58:00
共舞关不讳言就是吃组合,找到能跟该关主角配合的就是,推荐一下公主,吃单消的她几乎都能搭喔

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