楼主:
AdomiZA (帕多麦特)
2018-04-22 17:41:21动画除了剧情、作画或CG的视觉效果外 同等重要的大概就是声音了
除了作为灵魂骨干的BGM和声优的对白 音效(SFX)也同等重要
有些像是二三次元出名直接拿来当彩蛋用的Wilhelm Scream
会重复在某些特定桥段出现 但不见得会显得烦躁 反倒是
令人会心一笑的嘴角上扬
排除部分需要特别录制的音效外 动画制作应该是有专门的
音效素材库作为授权来源;但假如在不同动画听到完全相同的
音效会是什感觉?
https://youtu.be/Lk3ZxmptZy8
约在2:58处 鲸鱼发出了四短一长 非常具识别性的鸣叫声
这段音效在夏日大作战出现过至少两次 OK 毕竟Oz吉祥物的
形象是孪生鲸鱼 很正常
但在追逐繁星的孩子中 雅戈泰的上古神兽对着平原彼端呐喊
时也是用相同的音效且完全没调整过就让我完全出戏了
同样的状况也发生在其他作品上:SAO在ALO篇末把艾恩葛朗特
拉回地图里 在夜空中缓缓降落至定点后 全城灯火齐发照亮
主角群的视野时 我整个人当下笑死在萤幕前面 -
别无有他 那个伴随的SFX和同样是夏日战争里Love Machine
吞食其他帐号时冒出的光轮 用的是同一个档案 而且这段的
节奏 铺陈和运镜和夏日有87像。
以上两例是稍微有不常用但听到绝对会记得的案例 更多像
打斗时伴随的、难以具名和归类的爆炸 破坏声响族繁不及备载
不晓得各位对重复听到相同音效的感觉是什么
另外好奇到底动画组自己录和照搬素材库的比例大概是多少
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说真的 日本是个海岛国家 而且好歹现代鲸鱼研究都已经有
几十年的历史了 学跟去南极的JK一样派人录个几份音档不是
什么难事吧…
从头到尾跟老美共用同份音档 以从事鲸鱼研究为傲的霓虹金
阿捏母汤喔