Re: [闲聊] Sdorica - C洽会不会是反指标

楼主: UWinKing (優文王OuO♥)   2018-04-21 15:58:12
这游戏别的地区不是收费测试很久了?
之前评价很糟糕阿
还是现在这版本有大改阿
不然光看之前那影片就不想玩了
让我玩是会打到睡着那种...
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-04-21 15:59:00
继续奶继续奶==
作者: pan46 (pan)   2018-04-21 16:00:00
你继续讲 越多越卖= =
作者: kuninaka   2018-04-21 16:02:00
西洽越反,越卖越多,请大家继续黑雷亚
作者: kenshin333 (6600GT的神隐)   2018-04-21 16:19:00
组一队单消队,怕睡着?萌大奶,半梦半醒也能玩
作者: acopika (acoaco)   2018-04-21 16:20:00
http://appgraphy.me/graph/?appid=1079395220除了在韩国第二天冲到5x 其他地方消费是真的满冷淡的人气都假的 只有总合/トップセールス 相对于榜单所有app单日赚的钱反应最真实 在平板上表现较好 可能真的手机太吃电并且画面用平板展现较好
作者: mimihi (我没戴放大片)   2018-04-21 16:36:00
这游戏本来就不是设定大课的游戏吧现在韩国游戏类第三名 消费35名
作者: acopika (acoaco)   2018-04-21 16:38:00
不过都还在上升也不好讲他最后定位 我猜以雷亚的风格不会像以往课金手游厂一样所以不会在前面太久
作者: farseer7 (FS)   2018-04-21 16:47:00
下载疯狂出问题 只好放弃了
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-04-21 16:48:00
这成绩算普普,应该勉强能回本吧
作者: acopika (acoaco)   2018-04-21 16:48:00
韩国那样维持一个月+日本有在继续上升两周的话可以回本
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-04-21 16:51:00
毕竟现在游戏都靠第一波的广告宣传的,没撒币很难冲高
作者: acopika (acoaco)   2018-04-21 16:53:00
实质营收很重要 因为这游戏做太久了..人事费大概就要1亿~1.5亿 还不算所有软硬件和杂项花费 都算我看大概是2-3亿还有后续维护...恩想了一下只靠韩国撑一个月好像不太可行如果低于实际营收 表示有接受其他赞助或合作 未来决策只会被拿走 就变下一个情怀了
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-04-21 17:00:00
我自己也是估成本3亿左右,全世界应该就是加起来不至于赔接下来就要看有没有像FGO那样的逆轰高挥冲排行了
作者: a96316 (黎明的天空)   2018-04-21 17:09:00
我也玩到睡
作者: watanabekun (鏡)   2018-04-21 19:28:00
逆风高飞难吧 看不到可以用的火种啊 XD

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