[问题] 现今游戏已被第三人称动作RPG给统治了

楼主: kons (kons)   2018-03-31 21:58:35
现在的游戏是不是已经被第三人称视角+动作+角色扮演给统治了?
看看这几年热门的游戏
巫师3、魔物猎人、刺客教条、黑暗灵魂、FF15、人龙、far cry、塞尔达、fallout
甚至最近突起的天国拯救,也是这走这路线
简单说就是,
A。以第三人称视角控制主角一人。
B。动作要素可跑跳,要躲敌人招(子弹)、算准时间出招(开枪),多少吃一些反应。
C。角色扮演内容,主角可以成长,要升级要赚钱要农装,或是有天赋、技能树之类。
D。(非必备)开放世界。
最近这段时间的3A大作,除了玛莉欧奥德赛、神谕:原罪2
一时之间,真想不出来有哪个不符合上述A~C三项。
是别的类型游戏市场太小众了吗?还是开发商太偷懒没创意,或是不敢冒风险?
虽然说这些大作体验起来感觉多少不同,但本质上看久了就是同一个玩法换皮而已。
大家有同样的感受吗?或是帮忙想一下近期有没有不符合上述条件的大作?
谢谢。
期待世纪帝国4。
喔,还有骑砍2。
作者: munchlax (小卡比兽)   2018-03-31 21:59:00
Neko%%
作者: knife5566 (爱心疖瘤‧刀)   2018-03-31 22:00:00
大家爱用的写游戏程式unity一开始内建的范例和功能都是以ARPG为目的做的 洋人真的很爱啊
作者: egg781 (喵吉)   2018-03-31 22:01:00
异尘余生还是第一人称比较好操作吧-.-
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-31 22:03:00
看太少
作者: allanbrook (翔)   2018-03-31 22:03:00
P5 : 我还不用躲不用算时间出招
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-31 22:04:00
光这周就有机战跟远哭5
作者: gaym19 (best689tw)   2018-03-31 22:04:00
DBFZ:喔是喔
作者: rapidsheep (rapidsheep)   2018-03-31 22:05:00
大作有些都自制引擎了,才方便优化与客制化
作者: sigma3274 (zero)   2018-03-31 22:06:00
你文章列的farcry和天国根本不是第三人称好吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-31 22:07:00
你的第三人称标准到底是啥
作者: gaym19 (best689tw)   2018-03-31 22:08:00
还有远哭是FPS 第三人称?
作者: dreamnook (亚龙)   2018-03-31 22:11:00
Far Cry -> 这是FPS + RPG要素...
作者: haoboo (萨伊克斯)   2018-03-31 22:13:00
车枪球表示:
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-31 22:13:00
限定大卖游戏大概就运动类 第一人称射击 第三人称动作
作者: yuxds (cody)   2018-03-31 22:20:00
第三人称射击也很卖 两个多人生存射击都有第三人称
作者: asamia (风の如く)   2018-03-31 23:03:00
萨尔达是RPG?
作者: dave01 (札西连琪)   2018-03-31 23:28:00
流行什么 游戏商就做什么啊 很奇怪吗?
作者: narukamis (創設金城5)   2018-04-01 10:32:00
3A不能代表游戏界 热门小品一堆你说别的类型太小众 但你举例的却是有的规模行销的 而那些非3A制作的作品却很热门 你却不知道 并非是它太小众 而是你没去了解或是说 3A制作的黑魂3 很大众吗?

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