看到FGO的B服魔神柱的样子
听说很多人都开科技在刷的
为什么游戏厂商不要引入区块链技术来防止呢
就是说在加载游戏前,把所有战斗的参数都广播到区块链上
这时候参数都被放在区块链上了
为了防止类似Double-spending的问题 要等到2确认后玩家才能开始进行游戏
游戏结束后也会将游戏的过程丢到区块链上 同样要等2确认后
再送回服务器与一开始丢到炼上的资料进行比对数据
如果数据有问题就很有可能开外挂
由于区块链的难以窜改的特性(51%) 这样可以很有效的防止外挂窜改
不是很好吗?
为什么没有厂商引入区块链技术来防止外挂呢?