[闲聊] 游戏实况成功的要素有哪些

楼主: XLcock (特大懒叫)   2018-01-26 21:36:21
以前的实况主要吸引观众
不外乎就是用技术
像是统神这种
但现在越来越多新的素人实况主加入
而技术也不再是唯一的看点了
卖长相(奶)的实况主也如雨后春笋般的增加
那各位觉得游戏实况要成功
除了技术和长相之外
还有哪些要素呢
作者: DaringDo (天马无畏)   2018-01-26 21:37:00
机运
作者: kuninaka   2018-01-26 21:37:00
敢秀
作者: gaym19 (best689tw)   2018-01-26 21:38:00
ㄐㄐ要大
作者: Israfil (赎罪圣音)   2018-01-26 21:38:00
要能够不冷场 游戏剧情无聊的部分要懂得取悦或调侃观众
作者: amsmsk (449)   2018-01-26 21:39:00
统神算是靠个人特质跟聊天室吧 还有那时的选手潮观众空缺
作者: AlianF (左手常驻模式)   2018-01-26 21:39:00
餐哥唯一清流
作者: Tiandai (Tiandai)   2018-01-26 21:39:00
综艺度(观众被娱乐到的感觉) 技术 长相 互动 讲完了
作者: as3366700 (Evan)   2018-01-26 21:40:00
提个上面没讲到的 曝光率
作者: Tiandai (Tiandai)   2018-01-26 21:40:00
统神除长相以外其他都有 现在也只剩下综艺度和互动了= =
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2018-01-26 21:40:00
这种产业就跟演艺圈一样 红的没道理 不红也没道理
作者: as3366700 (Evan)   2018-01-26 21:41:00
不管宣传、抱腿,总之先弄个基本盘比较好发展
作者: chuchu000 (chuchu000)   2018-01-26 21:42:00
讲英文
作者: amsmsk (449)   2018-01-26 21:43:00
统神现在可是露奶跟靠脸实况主什么没长相
作者: kuninaka   2018-01-26 21:44:00
实况主不需要靠长相,空有长相无用主要还是综艺感要够馆长综艺感也十足
作者: lover12321 (我是你可可可可)   2018-01-26 21:45:00
JJJJJJJ
作者: egg781 (喵吉)   2018-01-26 21:46:00
如果你不是很会聊天,可以找可看性比较高的游戏
作者: whitecygnus (于是)   2018-01-26 21:47:00
真的要一直能讲会讲 聊天室没人也讲的下去才行
作者: egg781 (喵吉)   2018-01-26 21:47:00
最好一进去就在玩的,然后隐藏收集品啥小的尽量下线再找
作者: whitecygnus (于是)   2018-01-26 21:48:00
再来真的是机运问题了 老实说
作者: egg781 (喵吉)   2018-01-26 21:48:00
建议把聊天室关掉,会比较有办法自言自语讲错~不是关聊天室,是别去看目前的观看人数
作者: kuninaka   2018-01-26 21:49:00
有一个我常在追的youtuber,翔麟
作者: katanakiller (管他去死)   2018-01-26 21:49:00
统神我觉得是靠聊天室没聊天室超无聊
作者: yuxds (cody)   2018-01-26 21:49:00
要会跟实况红人有交集 只靠自己红的超级少
作者: egg781 (喵吉)   2018-01-26 21:49:00
因为你看到观看数0,会不太想说话,因为知道没人听
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-01-26 21:49:00
奶大的 统神 馆长 奶这么大才能成功
作者: egg781 (喵吉)   2018-01-26 21:50:00
冲首发实况也是一个办法,因为会有比较多路人看一下阿只是没打折的游戏挺贵的,看你的目的囉,如果是要走经营方面,觉得最新的游戏比较有帮助
作者: kuninaka   2018-01-26 21:52:00
不一定我就不看热门游戏的实况,专挑冷门热门游戏到处都有影片可以看,追实况干嘛
作者: as3366700 (Evan)   2018-01-26 21:53:00
因为你是冷门
作者: kuninaka   2018-01-26 21:53:00
阿津就会实况冷门游戏,我会看
作者: egg781 (喵吉)   2018-01-26 21:54:00
不过有奶有颜初期省事很多就4了(捏鼻)
作者: a710267 (Hsiang)   2018-01-26 21:56:00
会搞笑
作者: discoveryray (chih)   2018-01-26 21:56:00
声音不顺耳的我称不了三分钟
作者: AirPenguin (...)   2018-01-26 21:59:00
奶要大
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-01-26 21:59:00
要先有个机会成名让人来看才有机会留住人
作者: ztO (不正常武士)   2018-01-26 22:04:00
方法无他 要点在"持之以恒" 我记得实况的现象 是5~6年前 开始能持续至今 做下去的 现在粉丝都不少了 不过想获利的 不在此建议范围内 我只肯定做的久一定会有人看 但不一定有钱赚0.0
作者: Cishang (辞..)   2018-01-26 22:06:00
声音很重要 不求多迷人多动听 起码不要尖锐刺耳
作者: yuxds (cody)   2018-01-26 22:09:00
我觉得现在跟5-6年前不同 观众的使用习惯不太一样了你现在不去找名人抱大腿 你很难被一般观众看到
作者: gox1117 (月影秋枫)   2018-01-26 22:10:00
加入小圈圈
作者: yuxds (cody)   2018-01-26 22:10:00
大家看实况都挑前面有名的看 后面的根本很难被看见
作者: as3366700 (Evan)   2018-01-26 22:11:00
也不一定要抱腿,但是一定要想办法宣传自己有实力的可以去打比赛出名 搞笑综艺的可以拍影片在社群网站宣传,有脸有奶的就不多说了 FB早就一堆赞了
作者: a8521abcd (Cage)   2018-01-26 22:13:00
在根本没啥人看实况的年代要被看见更难吧
作者: shinwind (风)   2018-01-26 22:25:00
主要是综艺跟技术都要兼具.撇开长相跟长辈的话餐哥.jj就是
作者: twnd1836432 (新)   2018-01-26 22:26:00
我大国动
作者: shinwind (风)   2018-01-26 22:27:00
共同特点就是能很轻松把聊天室的内容或者游戏内容给有趣化.然后表达出来长辈台的人气没办法上去也是这样.妳看他们玩游戏 就不会觉得有趣.开的玩笑也很没梗开起来看一看用一用就可以转台或者关了.
作者: welkin0105 (实验与料理的旅行者)   2018-01-26 22:34:00
需要一战成名的机会,让人点开频道看
作者: a20351 (20351)   2018-01-26 22:42:00
新人要起来绝对是抱腿或够嘴
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2018-01-26 23:29:00
一开始至少要有知名度或很熟的小团体
作者: AkiraIo (Rfolder)   2018-01-26 23:39:00
够早 现在新人太难挤
作者: a62511 (alex)   2018-01-26 23:57:00
你要不就有趣 要不就超专业,然后固定常开台,记得自己剪精华
作者: notneme159   2018-01-27 00:37:00
气氛
作者: kkkaq123 (negneghi)   2018-01-27 02:23:00
不要本末倒置 要擅长发现游戏中有趣点用自己想法诉说 观众有共鸣就有互动 而不是求人数 就算曝光在高没意思人也会走 简言就是交朋友的感觉嗯 … 后面想想曝光高也不是无用功 如果要事业取向就很有效
作者: kamir (小K)   2018-01-27 07:58:00
花Q
作者: wjaxpig (阿萨姆的逆袭)   2018-01-27 11:00:00
要有一群能护航的粉丝

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