Re: [问题]手游公司如果只吸引小课的话?

楼主: glthe1 (源千华流)   2018-01-06 20:46:47
我举一个我有玩才刚出不到四个月的手游好了
我自己大概十月左右入坑,目前储了22000(最近一个月储比较少)
https://i.imgur.com/jE2CKNq.png
因为是VIP制,所以大家储多少都有个底
这款刚出的前两个礼拜都常驻课金榜前十(还有回馈)
第一个月大概都还在20~40
第二月结束之后就已经不在前两百了
第三个月结束开始合服
这游戏的人口基数本来就不多(FB到现在不到四万赞)
强度飙升太快,很多小课中课跑光造成游戏基数更下滑
现在几乎都是靠高VIP的课长群去撑(每天花1500转一次轮盘)
目前已知课超过25万的有四人
站在游戏公司的观点,人口基数不够大的游戏
压榨课长的钱绝对比让一群小课掏钱来的有效益
人口基数高的游戏就根本不用烦恼
像是LOL或是神魔那种,一堆每个月花不到一两千的小课堆起来当然也是很可观
而且人口基数多,大课当然也会比别人多

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com