※ 引述《sssh5566 ()》之铭言:
: 很多人常常为手游公司员工也要吃饭护航
: 认为一个月课金一两万以上的课长才得以让公司存活
: 其实很好奇
: 手游公司的营收,到底大概要多少才能养活底下员工?
: 如果一款普通热门的游戏,吸引玩家一个月小课五百
: 而完全不会吸引玩家重课
: 这样养的活吗?
: 以及如果没有一些"上瘾机制",要玩家一直脓一直刷
: 不知道这种手游是否可以存活?
付费比例问题。
之前有统计
课金比例占玩家比例事实上不到一半
动辄一万两万的更不到1/4
如果是吸引玩家一个月小课五百
那么就是付费比例非常的高
以前的点数/月卡就是付费比例100%