※ 引述《cplusplus426 (c++)》之铭言:
: 我不服
: 谁说fgo没有游戏性
: 一大堆配卡 NP率 算牌的技术
: 礼装的搭配 角色组队的效果
: 游戏的本质就是简单易懂
: 好入门才讲求变化多端
: 什么卖信仰的酸言酸语
: 无课的三星战神
: 四星战狂是没见过喔
: 但本人只用五星
: 因为懒得动脑
我个人认为未来在AI人工智能、machine learning、data mining、deep learning
大幅发展的情况下
很有可能五年后再也看不到真人玩fgo
未来以后大家都靠机器在玩了
要怎么组队 机器会自动上网从ptt之类地方挖掘相关攻略资料
然后自动组队
自动分析爆击星掉落 自动算出最高伤害的方式 自动根据情况开宝具
自动根据所遭遇的情况来决定开技能、令咒
甚至连课金买圣晶石和抽角色都是全自动的
(机器会根据主人的财力和这次活动的机率决定课金多寡)
以后甚至会有做ASIC的厂商弄出专门打FGO的ASIC!