我发现
现在的抽卡游戏
有一种石头通货膨胀的感觉
从最早5颗抽一发
到现在50颗抽一发
现在甚至有150颗抽一发
最早开始滥发石头
开始50颗抽一发的游戏到底是谁?
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-12-16 15:13:00其实都差不多啊 只是加个0
作者:
st890284 (st890284)
2017-12-16 15:14:00还是FGO佛
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-12-16 15:14:00通常这种游戏都有可以小量石头扩充的东西
作者:
iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)
2017-12-16 15:14:00智龙迷城260石一抽
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-12-16 15:17:00例如1颗扩格子 若5颗1抽你就会觉得贵 但他乘10倍 变50抽1你就会觉得便宜
作者:
lv256 (等级256)
2017-12-16 15:17:00数字大才方便微调,有的游戏五石一抽回体要一石,算起来是很贵的营运给的小气跟这设定一点关系也没有啊XD 大方的话你也可以送一抽260石
所以跨游戏要比就以一抽为单位来算,而不是石头量五石一抽一天送一颗vs500石一抽一天送600颗起跳,哪个赚?
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-12-16 15:20:00假如10连2000石送200石 跟10连30石送3石 一般人会觉得前面很佛但有玩的只会绝得 干都一抽阿
cgss一抽250 可是有时一送就2500捏 佛心公司
因为新旧员工交接出错啊新员工:要设定几个一抽? 旧员工:5石 新员工:50? 好
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2017-12-16 15:26:00最近CGSS回体细切成最少能用5石来回,石抽基数单位放大就有这优势
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2017-12-16 15:31:00SOA一抽500石,但有时送石一次就送10000,一单买的石头大概33抽其他游戏也差太多这数字打错了是差不多
作者:
IsonaEi (超高校级的熊猫)
2017-12-16 15:39:00奇怪,这主题不是之前讨论过了吗?
作者: LittleJay (小杰) 2017-12-16 15:59:00
对无课的来讲也是没差啊,你比一颗石头的价值没意义啊,你要比较的是官方一次送的石头量跟这个游戏中一抽所要的石头量比才有意义吧
白猫之后才开始膨胀的吧,可以搞得自己送很多石头一样
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2017-12-16 16:10:00五石→五十笑死
作者:
FayeOwO (不是飞,是废)
2017-12-16 16:18:00哪个游戏会送1/50? 举出来看看,我一定不去玩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-16 16:22:00通常这种就是让接关或是一些其他要素吃的单位比较少吧毕竟这年头几乎没有游戏要吃石头回体了吧?
作者:
sunsptt (我是一只玛瑙水母)
2017-12-16 16:39:00哪一个有排名战的游戏不用吃石回体的可以分享一下吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-16 16:51:00不是现在都会送体力水了吗
作者: Gibaiman (蚊香挖鼻孔) 2017-12-16 17:15:00
猫咪大战争一抽150 等十抽等到天荒地老
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2017-12-16 17:51:00石头的价值才是重点,不然某游戏300颗一次(跟日币1:1)