但会有新人玩家加入
以及原厂、代理、玩家对游戏生命周期的认知不同
也就是说
只要在代理的认知周期内
可以补充足够的新人轮流加入
那特别版才是最高获利的正确策略
以往OLG特别版就是台湾游戏常态了
所以厂商衡量的依据数据基本上就是这些以往的经验
以往经验是什么?
就是比其他版本还苛刻的设定也是一堆人玩
所以可以压榨更多利润的情况下
干嘛给更好的福利?
有的游戏老板都说了游戏生命周期是一两年
手游开发成本一般是比OLG那种低
虽然名气大的可能权利金也不会低到哪边去
但大致上整体应该是较低的
等热潮过后
代理也是会衡量权利金跟后续预期获利来决定要不要续约的
那时结束再找新游戏就好了
天堂M变地狱M,那又怎样?