Re: [闲聊] DmC:Devil May Cry 实际上不错玩吧

楼主: GakkiMyWaifu (结衣我老婆)   2017-12-14 11:27:48
其实最大的问题推文都有说了,就是扛着DMC这块招牌。不然其实真的不错
但不错归不错,对于玩过系列作的玩家即使客观来看还是蛮多问题的。
1.特殊属性敌人的分配
后期有些感觉要搞人的地方常常摆天使跟恶魔属性敌人混杂的配置,DMC就是个享受连段
的爽GAME,连没几下就被弹开,爽度大降。
2.敌人太丑,BOSS太废
这应该没什么好讲的,几乎所有敌人包含杂鱼都很丑,丑就算了大部分BOSS还很烂,认真
觉得后期小丑(应该是小丑之类的,久没玩有点忘了)都碾压大部分BOSS。
3.拔掉风格系统
虽然说DmC定位有点模糊,扛着招牌却又想走出不同的路,所以风格不同可以理解,但是
我认为就是风格系统造就系列的巅峰,这样自费武功大大的限制了战斗的多样性。
4.维吉尔
老实说不管是本篇的维吉尔还是DmC的维吉尔在“野心”的设定上我都蛮喜欢的。
本篇的维吉尔就是个冷酷充满野心的美男子。DmC的维吉尔也同样主打野心,只是是不同
的展现方式。更丰富的表情以及更多的话展现出了更直接的野心。
但是谁可以解释被一只大只的杂鱼逼到角落还要弟弟救是怎么回事?如果不是本来就那么
弱,那这演技真的能拿奥斯卡了。
上面几点都算以很客观的角度来看,其他如但丁造型还有整体美术风格这些主观的审美就
不去战了。
打到一半突然想起游戏中的一个彩蛋,记得在游戏前期有一幕是一顶旧但丁发型的白色假
发套在主角的头上,主角看了镜子说了一句“永远不会”就把假发扔掉了。(有点忘记正
确说了什么,有点嘲讽的意思就是了)
虽然顶着招牌,制作组想摆脱系列的既定印象做出新东西的意图感觉相当明显呢。
作者: egg781 (喵吉)   2017-12-14 11:30:00
开头第一关的过场动画XD
作者: aeio23200 (虫虫)   2017-12-14 11:32:00
好像是说whatever
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2017-12-14 11:33:00
那是喷出来的拖把头吗XDD
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-12-14 11:37:00
这作小怪最有印象就dream runner 双刀他妈帅翻了
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2017-12-14 11:43:00
电子花车那关超讨厌的 闪屁
作者: patrickleeee (派脆)   2017-12-14 11:44:00
就是嘲讽旧作 是个白痴的举动 因为大部分人是因为他用DMC的名子才去买的 被骂也很正常
作者: a62511 (alex)   2017-12-14 11:50:00
蓝色窗帘吧?我觉得是有玩过旧作会会心一笑的笑点而已
作者: notsmall (NotSmall)   2017-12-14 11:55:00
婊子真是有够丑的 原始状态不能漂亮一点吗
作者: shifa (西法)   2017-12-14 11:57:00
的确DmC没有像样的女角撑场面,应该给负评没错
作者: ynhs123456 (笨蛋画家)   2017-12-14 11:57:00
属性混杂敌人不是要考验技巧而设计的吗?
作者: trace5566 (吹湿56)   2017-12-14 12:04:00
我觉得女主角蛮正的啊 那种家暴颓废属性也不错
作者: ggyywukimo (Battle)   2017-12-14 12:09:00
属性敌人 乍看是这样没错 但是当你最高难度也全破了发现打法都差不多 就不是了 不然ps4版不会拿 属性限制移除模式 再炒冷饭一次
作者: secundus (Silence)   2017-12-14 13:15:00
想做出新东西结果搞个属性弹刀, 只觉得做得比原来更烂..真要做新的干啥用DmC的名字, 自己想个出来做啊
作者: andy763092 (SiangL.)   2017-12-14 14:03:00
打着DmC招牌嘲讽旧作真的很呵,尤其再看看主角那吸毒长相,我看了才whatever
作者: chad60711 (缺德)   2017-12-14 17:48:00
他是说 "Not in a million years."

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