Re: [问题] 卡比之星作品什么时候变硬了

楼主: gipgip12 (棒仔)   2017-11-26 19:50:00
星之卡比的游戏理念就是"新手好上手,老手也能找到别的乐趣",每代的剧情模式你都可以不用特别磨练就能通过,不至于像黑魂或洛克人那样,HAL也都会塞特别厨的能力给你爽通关(像是以前的石头、龙卷风,还有最近的弓箭手)
当然仅限最基本的剧情,100%全要素搜集就是给老手的挑战了,而梦之泉(应该)后面新增的BOSS连打也是给老手的挑战,不过从DS究极豪华版后就开始有了"魂化"的里BOSS,而BOSS挑战也正名叫做"真 格斗王"
真 格斗王里面的BOSS不仅调高难度,而且也有分歧剧情,本该被击倒的最终BOSS会获得新型态,而且道中补品只有一颗M蕃茄加上几个小补品,因此熟悉每一只BOSS攻击模式与减少损耗才能通关这模式(当然你还是能靠厨能力爽通关啦)
其实HAL如果想的话,也能让这系列跟元祖洛克人一样压抠,玩过三倍豪华版的小游戏就知道了,还有大乱斗也是HAL做的,他们大可以把BOSS的AI调的跟大乱斗最高难度的AI一样(读你按键出招)
作者: alen3822 (人)   2017-11-26 19:54:00
其实近代卡比的BOSS都有一定的出招顺序,只是说招超多还是很难记
楼主: gipgip12 (棒仔)   2017-11-26 19:57:00
虽然对比其他游戏还是算简单的啦XD,弓箭手就摆在那
作者: s32244153 (Hir0)   2017-11-26 19:57:00
卡比在本家里已经算是偏简单的吧XD
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2017-11-26 20:00:00
看看同期64 马力欧70星可破120全破 萨尔达 时之笛各种蒐集要素 DK 64号称史上最硬大金刚 卡比64真的是办家家酒等级

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