[闲聊] 关于舰これ

楼主: Yijhen0525 (深雪)   2017-10-20 07:54:32
会直接新开标题,是因为不喜欢"海水退了"这个词
舰これ的立绘,不晓得是官方要求还是,有些立绘是有史实梗的

赤城

加贺

苍龙

飞龙
中破图也都有对应中途岛海战时的中弹位置
有时连深海栖舰也有史实梗
https://i.imgur.com/g1OxZai.png
断脚的驱逐栖姬,对应到史实春雨炸掉舰尾
但是我对海防舰还是有意见就是
比起随便画个人物就说是舰娘,带一点史实会让人感觉不像是随便画的
语音更不用说,关于史实的语音,各个舰娘几乎都有
然后再搭配上语音,就塑造出了舰娘的各自个性
舰娘在立绘和语音的用心是其他游戏很难相比的
但在游戏性上面,舰娘似乎就有那么一点欠缺就是
不得不说舰娘的作业感是真的很重
战力养成后基本上就没有特别的事可以做
再来是活动
2013年秋是早期难以突破的难关
各种可怕的要素,恶意彻底体现在E-4上
之后才改成不会回血,到后来甚至才有分级制
后面分等级后,会打甲级主要还是拉不下脸打乙丙
游戏本身的机制也都要自己发掘也是不友善的地方
再来是关卡和配装
装备的话也没有说怎样配装一定能过的
舰娘的随机性,有充足的准备
也只是让你从 30% 变成 顶多 55%
有没有到 60% 我都很难讲
没有说配装一定是70%~80%可以稳过的
游戏本身又是随机运算出战斗结果的
刷闪85全满,三场大破后退闪家常便饭
花一小时把两队全部刷满,结果出去五分钟就三次大破劝退退闪
这些也都是舰娘的缺点
舰これ在于他是这类船舰拟人中游戏,具有无可否认地位的存在
就算舰これ之后如何,但是他的存在也不会因此消失,反而有重要的意义
我只希望官方能够在看到有竞争者的前提下,做出一些改变就是
不管有没有威胁到,还是希望官方能因应有改进
作者: serding (累紧地们)   2017-10-20 07:55:00
把装配好之后就看天了
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-10-20 07:58:00
底子打那么好 开发个新版本不是更好吸引新玩家 又不是没能力同时营运两个版本
作者: ihateants (Naruhodoh)   2017-10-20 08:08:00
我说那个啊ㄎㄟ都
作者: Yubari41014 (夕张控)   2017-10-20 08:11:00
我只想说飞龙的大腿真的有够赞的www
作者: olozil (ヾ(ΦωΦ)ツ)   2017-10-20 08:15:00
军武厨画的 (误
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-10-20 08:15:00
反正提督不离不弃,我是田中也。。。
作者: s32244153 (Hir0)   2017-10-20 08:16:00
舰C以外的舰娘都只是在cosplay而已
作者: w7382010 (neet)   2017-10-20 08:16:00
原本不是也说深海侧是美军?
楼主: Yijhen0525 (深雪)   2017-10-20 08:17:00
官方原本就没说死深海侧设定,影射美军是早期玩家说法随者深海神通和深海春雨登场,说法不攻自破
作者: yangzhe (yangzhe)   2017-10-20 08:21:00
喜巴夫军武厨
作者: sses40416 (KevoTW)   2017-10-20 08:21:00
舰C没有好好把握真的很可惜
作者: asd3600120 (怪我喽)   2017-10-20 08:21:00
史实梗只有少数人会在意吧
作者: s32244153 (Hir0)   2017-10-20 08:23:00
玩梗这种事 不做没差 但做得好能加非常多分……
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2017-10-20 08:24:00
田中:没差啦 玩家都欠虐
作者: s32244153 (Hir0)   2017-10-20 08:24:00
今年初才有个玩梗加分加到爆表的毒品……
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-10-20 08:28:00
舰收绘师有好几个是军武迷啊 意大利跟德国负责人都是入坑之前就很有名
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2017-10-20 08:32:00
看日本人的做事风格,觉得难改
作者: dustlike (灰尘)   2017-10-20 08:34:00
会说影射美军主要是早期深海装备命名都是美军制式
作者: seiko2023 (seiko)   2017-10-20 08:37:00
看NICONICO就知道死定了想要日本人改进 哀
作者: gaym19 (best689tw)   2017-10-20 08:38:00
早期是暗示栖舰=美军 后来红了以后就改成纯栖舰了
作者: jim924211 (海未推)   2017-10-20 08:39:00
日本就是满满守旧派啊
作者: gaym19 (best689tw)   2017-10-20 08:41:00
现在怕你不知道栖舰=沉没舰 直接把栖舰造型变成海域奖励舰
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-10-20 08:44:00
该这个跟出OVA也有关系(?l
作者: MoriNakamura (森)   2017-10-20 08:51:00
史实梗对于留住玩家很有帮助吧,就算是不懂梗只因为人设入坑的玩家,也会从懂的玩家或资料中学到"啊,原来这个舰娘的台词是因为这样" 或是"难怪这只深海会断脚/长得很像谁",进而提起兴趣而非尻完就腻了
作者: is789789 (SeasonWind)   2017-10-20 08:53:00
忘记哪年活动开始,击破活动海域的语音也会变成奖励舰
作者: Dirgo (静!)   2017-10-20 09:21:00
有印象的是萩风那次开始
作者: cookiecloud (秉妹)   2017-10-20 09:33:00
在考据上下工夫远不如在人设上多几个萌属性啊呵呵
作者: sanro (Sanro)   2017-10-20 09:35:00
没玩也推,这点用心就是大量二创的源头
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2017-10-20 10:00:00
我记得田中他们只是个小工作室 我看还真的没办法同时弄两个版本
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-10-20 10:11:00
C2机关才几个人搞两个游戏 别闹了タニベユミ除了配音还要血尿下去写code 不要虐待她好吗?明明就是拿分红数钞票的那层还要下去当血汗工程师
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-10-20 10:15:00
不要跟我说他们没钱请人阿 而且可以跟机台一样外包吧
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2017-10-20 10:21:00
角川有钱跟田中有钱是两件事
作者: Dirgo (静!)   2017-10-20 10:33:00
你没看那百万亚瑟王员工摆谱都可以搞到公司,发外包更危险.
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-10-20 11:12:00
你要外包CODE? 人家就拿你的CODE去做游戏了
作者: errantry34 (mondan)   2017-10-20 12:26:00
舰娘出来时还是走路工盛行的时代 游戏性这样算及格了要符合现在的标准的话只能整个打掉重练了吧

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