玩过刀剑乱舞、舰娘、少前、碧蓝幻想、碧蓝航线。
刀剑和舰娘基本上算是同类型的游戏,除了活动上难度高出很多以外,游戏不外乎
就是每隔一段时间就放出一个新刀新船,几句语音让大家止止渴,给玩家很多的
幻想空间,然后就没了。
就像以前很多人在讨论舰娘和刀剑怎么这么红,事实上故事中几乎没多少剧情可言,
真正能红起来靠的是庞大的二次创作去脑补各式各样的情节。
然后靠着许多不透明的资讯,造成某些惊喜、玄学的产生,当然还有些是真的巧合,
就像我自己玩舰娘的时候不知道为什么龙骧就跟痴女一样,不管碰到什么敌人,挨打
就是爆衣,为什么别人打她命中率特别高我也不晓得。
但这种情况就会产生一些幻想,如果我很会画图,可能我笔下的龙骧就会变成痴女的
贫乳小妹妹。
这种游戏要因为营运搞事而海水退潮很难,因为营运几乎不做事,就像刀剑这次跟
碧蓝幻想合作,那个语音、那个会动的刀男们,妈呀......多少婶婶们为之疯狂,听说
还有某些玩家留着任务不解就是为了还能在游戏中看到图样or其他之类的。
一个合作活动给的粮就比你本家游戏运营给的语音还多,证明了本家有多么不搞事。
舰娘给我的感觉也差不多是这样,比较好的地方式各种节日通常舰娘会有不同的造型
亮相,至少不会每天面对一样的样子。
回到主题来谈舰C和舰B吧。
1.绘图
舰C的绘图很好多,而且每个舰娘就算穿着不同,整体大致上都有个一致性,这是
舰B里面我感觉不到的,顺带一提少前在一致性上也还可以。
舰B的图每一张单看起来都还不错,甚至组合上也OK,比方赤城、加贺两个放在一起,
就是一组妖艳的狐妖组合,一冷一热非常不错。
但是跟其他航母放在一起好像就怪了一点,搭不太上,还有一个也挺夸张的如月跟睦月。
睦月
如月
这这这......小学驱逐就已经很.....这两个造型怎么看都......咳咳咳!
总之在美术的部分我觉得单图或许舰B不会输,但在整体性上还有耐看度上舰C好很多,
以我个人来说除此之外我也满不希望看到兽娘的,总觉得这种型态比较适合出现在隔壁
的阴阳师里。
尽管知道说是因为日本的战舰之类的在中国都会给予一个动物的称呼,但就是觉得怪,
我还宁愿看到把这动物的个性融入的舰娘本身的个性上更好,把设定内化而非流于表象。
2.游戏性
这方面我认为舰B赢很多,舰C的游戏性多蛋疼就不提了,动不动就红脸也很靠北,搞的
非得要红脸练功就很麻烦,而且水桶还要准备不少,光是要练一艘船就不晓得要花费多
少心思,的确练起来很有成就感,不过也就一下子而已。
舰B练功至少不用这么累,在游戏中如果想要越级挑战关卡也可以靠着自己的走位试试,
真的懒惰了话等级拉起来自动战斗点下去也没关系。
在这方面舰B至少有一种这关卡的输赢大致上还操作在玩家手中的感觉,舰C就看老天吧。
说到这里少前的活动就还不错,特别是上次的虚数迷宫还要算步数、资源点、利用换位
快速把某些特定的队伍移动到前线应敌,还有妖精的配合都满有趣的,在游戏性上更高。
3.老婆
这点我觉得真的很重要,无论是刀剑、舰C还是其他游戏,对于大多数玩家来说其实就是
认老婆、老公的游戏,老婆娶了两三年都穿同一件衣服说真的我是挺受不了的。
这点舰B和少前就做得不错,尽管不是面面俱到的每个角色都有新衣服,但至少每次活动
固定就是会有不同的服装出现,然后孝子们为了看老婆的性感模样就会掏钱上贡。
因为舰B我才刚完两个礼拜就不多说了,但赤城、加贺的泳装那个骚阿
赤城
加贺
同场加映
少前的95式
我老婆 旋风
基本上可以买衣服来换装对我来说是吸引我去玩的最大看点,另一个部分就是关卡的
难度并没有真的难道你没有某些特定角色就不能过,所以可以带自己喜欢的角色出门玩。
刀剑和舰C我已经快要一年没完了,说真的就是受不了那磨人游戏机制,无论是刷闪还是
不透明的运算机制还有各种导航、看脸,我只想快快乐乐的带老婆出门平平安安的回家。
如果舰C将来改的更有游戏性,然后可以在手机上玩,远征可以不用这么苦逼,需要什么
条件直接列出来了话,还是会想回去玩。
毕竟我第一个觉得很正的角色就是雾岛,有人说她像......为止
我相信像我这么想的玩家应该很多,所以要说舰C海水退潮基本上还差的远,因为基本盘
就摆在那边,只要营运愿意改随时都会重返荣耀。
舰B虽然有很不错的游戏性和乐趣在,但在还未有大量同人出现和稳定前我不认为可以
拿来和舰C比,事实上我自己反而觉得少前比较有机会,只是前提是少前有机会登入日本
才行XD