评价虚拟/二创角色的道德不算太没意义
因为如前面文章所说,历史上很长一段时间中,创作都有他的道德包袱在
在东亚文化圈更是如此,不是文以载道,就是为统治阶级的合理性背书(如 国让神话)
比起评价道德,我觉得目前许多讨论中的另外两个面向反而更没有实质意义
第一个是分析虚拟或二创作品的战略与战术
这个不只是ACG领域,一般书店鸟书中也很多,分析什么三国演义的商战
水浒传的统御领导等整本是蓝色窗帘的集成,
再来一个更常见的就是比较虚构或二创人物的强度
不管是智商、战斗力、统御
在某系列作与其衍生手游中特别常见
作品如果有详细的设定集就算了,大多数的情况都只是靠着片面描写的蒐集
加上更多的蓝色窗帘来讨论
就算真能讨论出什么,马上又被作者强制掉线,或者是设定吃书
比起评论角色道德,后面这两种情形才更让人无言吧