※ 引述《Sakamaki (Izayoi)》之铭言:
: 先看下 FATE系列 库夫林刺穿死棘之枪的效果说明
: 在唤起宝具真名的瞬间,建立在“枪刺中心脏”的结果,才导出“枪从手中投出”的原因
: 投枪之前,与名称同时放出的枪早已贯穿心脏,枪的轨迹只不过是为事实举证的附加动作
: 此招无法被防御或回避,只要解放就一定能贯穿敌人,所以是真正的必杀一击。
: 单看叙述死棘之枪真的是超强力的宝具,只能用幸运值来回避
: 但是因为库夫林用死棘之枪在剧中的表现没有很亮眼(作者、剧情的因素)
: 导致许多人觉得死棘没有那么强
: 最大的印象就是捅了个呆毛然后呆毛因为各种原因没死,然后捅死自己跟神父
: 因为这样而拖累死棘的名声(如果能在UBW捅死红A起码还有点战绩)
: 有什么方式可以让大家了解到死棘之枪真的是很强的宝具呢?
: 如果让主角的英灵换成库夫林,来一场见谁捅谁的圣杯战争怎么样?
: PS.我觉得在UBW狗哥用死棘的话红A必死,可惜用了死翔,让死棘的战绩少了一项
真的给狗哥一枪捅死一个,多捅几下圣杯战争就结束了接着要演什么?
也因此有了设定越强的宝具,反而总有办法回避掉的尴尬情况。
像这种即死啊、绝对命中秒杀啊 等设定太imba的技能或招式,
不从其它地方给点仰止力的话其它人就不用玩了,狗哥可说是非战之罪。
要类比就是从小到大玩的各种游戏出现的“即死魔法/技能”。
杂鱼一杀一个准,对BOSS通通自动无效。
说穿了就是“每只BOSS开场就给你秒了还玩个屁”而做的防范措施。
(更过份的连debuff都不给你上,只能拼输出,
也多少影响到让我变成玩RPG升级不知道点什么就全灌ATK的类型。
其它都是虚的,只有DPS不会背叛你。)
刺客/盗贼/忍者的“暗杀系技能”这种一般能秒杀人的技能,
就是因为太强了,在重要场面反而不太能期待。
说到主角是即死系的:
https://i.imgur.com/R2JKuX7.jpg
幻想水浒传一代主角的能力“生与死纹章(噬魂)”就是这样的东西,
一个纹章只有四招,它就占了一个单体即死,一个全体即死。
要不是最后一招是全体超绝伤害真的会想骂娘。