Re: [闲聊] dota2信长已经失败!?

楼主: docanut (docanut)   2017-07-21 11:47:18
※ 引述《gn810303 (小町月海)》之铭言:
: 其实在测试的时候失败的原因早就注定了,当初要是完全100%照着魔兽16地图移植过来人
: 数绝对是现在的十倍,如果真的装备或人物过强,也不关达莫迪的事,因为就照抄了,玩
: 家自然不会砲他,顶多慢慢调整,偏偏他就要搞一堆自己的想法,以为创举,改的好没人
: 认同,改不好众人知。
: 足利国崩E鬼神
: 森兰秀满四秒瞬
: 蜘蛛切没伤害
: 叫兵系统一直改
: 没有破魔战法
: 10秒抗
: 御守超猛的
: 以上都是游戏让人诡异的地方
: 更不用提闪退更新让多少人死心
以下护航
WAR3信长游戏时间 : 光秀骑狼 -> 加藤不会变木头
鬼神作者脑残,没有弄好小兵攻击,不过更脑残的是打练习赛中离的选手
森蓝不清楚 不过4秒时代只有路人场可以爽顺 撞AT出森蓝根本找死
蜘蛛切不知道位什么不改
叫兵系统是因为之前用玩家当主机,不会LAG 但是换DOTA2官方服务器一直有人喊LAG
所以才改成少兵精英制
破魔不知道位什么不实作,不过两边都没有破魔根本没差吧,只是有些角色要下修而已
10秒抗有什么问题??
御守是技术问题,道上周之前作者的技能api只能抓到0.02秒之内的魔法再消除,
没办法实作以前WAR3上的御守机制
闪退更新是dota2改版问题无解,当初选用dota2就是看上免费架构,缺点就是要看dota2
脸色,dota2上也有很多游戏因为dota2更新ui阿选角阿 导致地图bug崩溃
刚开始有登上dota2焦点 结果导致一堆外国人 走没两步就跳了 真的超闹 不知道那些外国人是故意的还是真的看不懂英文 不过现在没这问题了 因为在线玩家不到一百人:D
至于一直没有办法完美复制过来主要是WAR3有攻击类型,装甲类型,攻击投射这些dtoa2
没有的机制,以及作者一开始有照抄war3结果发现有角色胜率七十以上(dota2可以收集很多资讯),他自己研判以前没办法统计胜率导致有些角色其实很不平衡,所以后来才没有照抄
还有作者愿意给人骂所以变成很多人觉得自己玩信长20年你一定要听我的
照我的改准没错,变成很容易大混战嘴到天边
要我说的话就是war3已死,至于dota2能活到什么时候,基本上作者不要失业应该会更新到他腻为止
作者: coffeedemon (coffeedemon)   2017-07-21 11:49:00
撇除错字 讲的蛮有道理的 真的不可能照抄作者当初制作放出几只照魔兽设定的角色直接进游戏像是小六 龙造寺之类的 玩家就崩溃说也太强了吧还有现在的本多混沌攻击 也是无法比照魔兽设定才爆炸的强度 原本只是打塔比较痛 现在打人超干爆痛不是原因也是游戏基底不一样 如果照原本的改本多太弱
作者: fallengunman (未成眠,霜空已晓)   2017-07-21 11:51:00
你的森兰丸砍人时会把人变石头吗?
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-07-21 11:54:00
这篇说的回过头来其实可以归类到$硬件如主机 软件如程式优化 这些都需要人才的 小团队只有几个人在搞 也不可能比得上R社 B社这种世界公司
楼主: docanut (docanut)   2017-07-21 11:56:00
没有钱就不要做的话,很多事情都不会成功
作者: fallengunman (未成眠,霜空已晓)   2017-07-21 11:57:00
对了所以胜率七成是哪几只 XD 好猛
楼主: docanut (docanut)   2017-07-21 11:58:00
目前团队免强算三个人,而且还是兼职给点牡蛎吧
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-07-21 11:59:00
没办法 要吸引玩家就是做出游戏品质 偏偏跟游戏品质最正相关的就是$$不过如最后段说的 反正现在目标也只是吸引怀旧客群就随作者开心去弄吧
楼主: docanut (docanut)   2017-07-21 12:00:00
免费游戏不忍苛求,吃路边摊总不会要求要湿纸巾吧
作者: ynhs123456 (笨蛋画家)   2017-07-21 12:17:00
我觉得他可以先全部照抄,然后把数据拿出来给大家看,然后再针对不平衡去做修改,才不会有太多的争议
作者: ilovemakoto (狼狼)   2017-07-21 12:28:00
森懒丸瞬还是很猛啊
作者: shane24156 (喷水绅士)   2017-07-21 12:41:00
全部照抄再回头改也太累了吧当初做一只英雄 照做者说要很久时间然后新来一位才慢慢快而且技能组是一只分新旧版等于两只角色假如不及时改再回头弄 那会一团乱
作者: moebear (萌熊)   2017-07-21 12:50:00
其实我不太懂一个角色分成新旧干嘛怎么不直接出成两只
作者: deity20270 (Jay)   2017-07-21 14:05:00
叫兵系统改了后,节奏变太慢就退了

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