[讨论] 格斗游戏存在"破绽"这种东西吗?

楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-07-16 23:14:26
"哼哼哼~ 全身都是破绽呢!~"
"唔..唔.. 完全看不出破绽!"
以上就是对战时
对上新手 跟 对上老手,的差别
绝大多数的情况介于极端两者之间,
动漫更是常常判断跟实际反过来,看似一堆破绽却毫无破绽;看似无破绽却漏洞百出
例子_毫无破绽
http://i.imgur.com/vOPDjjV.jpg
例子_一堆破绽
http://i.imgur.com/VskF8RI.jpg
大家都知道(?)
格斗游戏就是方块的游戏,
自然应也存在"破绽"这种东西
像我觉得爪子的起始站姿,根本一堆破绽
格斗游戏,
就算是驾驶员,也是会有破绽的吧?
作者: Manaku (manakU)   2017-07-16 23:17:00
硬直
作者: kikikinds (金瓜石小鸡笼)   2017-07-16 23:18:00
空升龙被crush counter 之类的吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-07-16 23:20:00
这偏在讲什么东西
作者: gaym19 (best689tw)   2017-07-16 23:20:00
格GAME当然有啊 抓硬直跟判定
作者: bitcch (必可取)   2017-07-16 23:21:00
图文不符
作者: guogu   2017-07-16 23:23:00
比如说原地一直重拳空挥
作者: assassin5561 (黑小梦)   2017-07-16 23:24:00
我觉得用失误比较好理解
作者: haoboo (萨伊克斯)   2017-07-16 23:25:00
新手乱动被CC康到爽就是了
作者: terry88219 (小哈士奇)   2017-07-16 23:25:00
必杀技放完的一瞬间
作者: asd97190 (星雨滴滴滴)   2017-07-16 23:26:00
记得guilty gear里,有个类似破绽的设计。
作者: j147589 ((joyisbitch))   2017-07-16 23:28:00
阿你是要问啥啊 如果是说操作的破绽应该就是抓攻击间隙吧
作者: alen3822 (人)   2017-07-16 23:30:00
硬直、LEG
作者: Bencrie   2017-07-16 23:34:00
LOG
作者: Op53 (Op53)   2017-07-16 23:36:00
就差合和确反啊......
作者: demon159000 (超级巨大树人)   2017-07-16 23:51:00
非想天则 算吗?
作者: juncat (モノノフ)   2017-07-17 00:08:00
能被确反的动作就是有破绽 这样吧
作者: kamiyo (云淡风轻)   2017-07-17 00:17:00
就重攻击被防御产生的硬质,可以被称为破绽
作者: D122 (小黑球)   2017-07-17 00:20:00
在3D显示+运算技术摩那么好的情况下 破绽应该是做不出来目前就技能发动的硬直 还有招式间的相克来达成这种效果
作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2017-07-17 01:50:00
你是要说差合吗
楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2017-07-17 01:59:00
我可能先要查一下格GAME术语..
作者: lungchiz (ZENITH)   2017-07-17 08:42:00
老手摇杆至中跟新手不动,老手shimmy跟新手乱动 懂?
作者: EOTFOFYL (才五张,分快点。)   2017-07-17 09:26:00
专心打机的玩家就全身都是破绽啊

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