Re: [转录] 某动画公司董事谈业界现状

楼主: a11103nise (路人甲)   2017-06-25 02:33:14
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之铭言:
: http://2cat.or.tl/~tedc21thc/anime/pixmicat.php?res=132224
: http://www.anitama.cn/article/96dfbe0c42fc442c
: 有OP吗?有我就删
: 到底日本二次元产业何时才会学欧美等西方国家那样
: 靠募资、创投资金甚至油王之类的有力靠山来保证稳定充足的金流
逐一解说
募资暂理解为群众募资
创投简易划为风险投资
石油收入以继承人与其家族来代表
群众募资
对于长期投资,群众募资比起启动资本,更重要的用途在于推广宣传
透过先期投资,项目可以构筑一群核心用户
这些人会积极地在社交平台发布讯息引起讨论,并且在后续项目持续支持
相比一般广告商在社群媒体耗费钜资做出大量的无效宣传
其潜在的广告效应价值确实难以估计
然而
群众募资的启动资金有限
它并不足以支撑项目的主要开销,更无法应对突发的额外开销
它可以作为说服风险资本做出进一步投资承诺的依据
但本身并不足以支应大型项目
再者,当项目无可避免地因为法规、汇率、市场竞争等因素导致推出时间延迟
项目是否应当返还不愿继续等待的投资人资金?
倘若如此,又要如何保证剩余资金足以支持项目?
而公司后续的每个长期计画又可能都分拆为个别项目进行众筹吗?
即使不考虑资本层面
以当前群众募资的形式,又是否会沦为几个尖端支持方案的少数支持者服务?
如果只给予扁平化的支持方案
作品又是否可能比起追求创作者理想,更着重于接近大众喜好?
群众募资,在资金层面上并不稳定、也不充裕
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风险投资
风险投资依其投入时间与规模,具体可以划分成很多种类
这里假定为以IPO为最终目的的风险投资类型
其原则上会在董事会置入代表,并且拥有可以给予具备实务经验资深的市场人士
他们具备充裕的资本与知识,可以辅导团队撑过新兴公司最为脆弱的阶段
然而,风险投资的最终目的为取得绝对报酬
此类资本代表了包括高净值个人,退休基金,富裕家族和金融机构等客户
这些人对基金的具体交易并不了解,他们只关注管理费,年化报酬和税务规画
他们就和大众一样会持续比较这笔投资与物业,股票,债券,贵金属,外汇等其他投资的收益
这些董事代表与市场专家会持续给予团队领导人指导意见
他们具备相对可靠的数学模型,专业技术与市场数据,懂得如何让公司持续成长
因为此类资本的目的就是推行公司IPO,因此务必要让公司的财务与收益优化
最终此类公司推出的商品会很接近市场的实际需求
大家都买带有痛穹特典的缘之空BD?那么以后的作品与利基商品就是朝这个方向去做
当这间公司最终IPO
它将因为必须分散股权而导致控制权被稀释
尽管风险资本的代表与专家退出
但创业团队将需要对意见与利益更为分歧的各方投资人组成董事会负责
风险资本比起群众募资,资金充沛经验丰富,但却较不自由,以获利为指导原则
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继承人与其家族
此类人士一般受过菁英教育,国际小学-菁英公学or私立-菁英私立大学
高净值人士的子女具备庞大的资金,时间与知识去探索这个社会更广泛的面向
马球,品酒,舞会,时尚,古董...上流生活相当多采多姿.并非传统印象里的单调乏味
动画有什么特别之处,可以跟那些兼具深度与美感的娱乐一样引起这些人士的兴趣?
比起是否"美味",星级餐厅厨师专注的是食材独特的表现方法或与众不同的感官体验
动画确实有其独特的乐趣与丰富的体验
但它目前的发展阶段相对那些传统兴趣的发展程度还有很长的一段路要走
如同电竞也很难在短短几年里达到大众运动,甚至上流运动的高度
假如期望这些人士以回报而非兴趣的角度考虑投资
那么就将回归上述风险投资所谈到的回报问题
由于此类人士的资产如此庞大,他们一般委托专业的私人银行甚至家族理财室打理财富
也就是说,他们基本上对其财富的财务安排一无所知,只看管理费用与投资回报
奢侈品公会组织品酒会,时装展,跑车赛事引导这些人逐渐学习品味,那么动画公司呢?
现阶段,动画行业还没有什么机会在主流价值占有一席之地
也就没有可能透过其市场规模引导资金与产业发展出强势文化推动良性循环
虽然日前某同人画展感觉是一个不错的迹象
但整体而言这个产业还在相当初期的阶段
此外,此类人士的资金也并非如此稳定
透过大宗商品或家族基金继承财富的人士仍要面对商品价值下跌或行业规模衰退的风险
汇率.供需.政治.运输...等因素导致的风险在在都会影响他们的投资仓位
高净值人士的生活并不若一般想像里的轻松写意,而是相当的复杂多变
继承人的资本来源相对单纯,自由度较高,但现阶段难以争取此类资本
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最后,一般很多关于支持产业的讨论都停止在"争取赞助商"的句点
然而这些广告实际上是否能够带来实质收益,而非只是用点击率诱骗广告商支付帐单?
这点无论在电竞实况或动画平台都是正在面临的问题
广告商舍弃那些只点鼠标不掏腰包的消费者终将只是时间问题而已
至此
感谢板友的耐心阅读
: 这样子也不用看一堆低品质新番了
作者: cactus44 (钢弹仔)   2017-06-25 02:49:00
深夜动画的广告效益根本超低的...
作者: qsgjnmvb (伊莉亚)   2017-06-25 03:24:00
动画Ip天生资质 强者恒强 弱者恒弱 根本没法翻身
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-06-25 03:24:00
所以深夜动画的营利几乎都是来自实体商品啊...
作者: mn435 (nick)   2017-06-25 03:29:00
光深夜这点就很诡异了根本可以转网络直播了是电视台会付钱吗XD
作者: qsgjnmvb (伊莉亚)   2017-06-25 03:30:00
尤其动画产业本是高风险投资 群众募资后续营利问题玩死你
作者: dreamnook (亚龙)   2017-06-25 10:45:00
是会付钱给电视台 然后日本网络并不是想像中超普及吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-25 16:45:00

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