Re: [情报] FGO废除定期维修了

楼主: attacksoil (击壤)   2017-04-25 08:26:17
个人算是手游忠诚度很低的玩家啦
因为基本不课金
又喜新厌旧 先后玩过PAD CC 图版 千年 白猫 SV 谁炼
现在也都没玩了
其他像是GBF 战女 奇想 WCS 苍空 崩坏3
alternative girl 拉拉玛吉也都碰过1个月左右
退坑或进不了坑的理由 经常是作业感 或 太农
(PAD和千年是例外 PAD是因为太累&挫折感 千年退坑的理由...我也搞不清楚(゚∀。))
现在玩FGO玩得很开心
要推荐手游 我第一个就推FGO
但FGO有没有缺点? 当然有
首先论游戏性 跟上面一排比起来肯定在平均以下
确实FGO战斗有其醍醐味
但你要我说FGO主打的是游戏性 这话我说不出来
然后就是农度问题
你问我FGO农不农 我肯定说不农
但一堆人会觉得很农也不是没有原因
1. FGO完全不农也可以进行游戏
但有些玩家看到有东西可农就会想农
而FGO的素材/礼装如果真的要农的话根本无聊到一个极限
2. 新手期体力一整个爆炸
如果有消体强迫症的肯定很辛苦 更别提有些活动要求要打主线进度
妈的根本超远 有冲过的都知道
但如果能克服以上两点(心理上不强迫农素材/礼装+主线通关)
会发现FGO根本花不了多少时间
这半年来除了开活动或新主线外
我几乎只打40体关卡 甚至要打主线也不再减半时打
因为消体太慢
活动也不用吃体力果 角色奖励都轻松拿完
前几个月长草期我也就真的放著长草 还断登了几次
长草期结束也没感觉自己错过什么
其他游戏的农度曲线可能是随着入坑时间渐增或持平
FGO的农度曲线却是递减
我猜是考虑到顾客结构的结果
但或许会因此让新手入坑比较困难...吧
而FGO带给我的主要乐趣
则是剧情和演出(包含宝具 战斗模组及剧情中演出)
从这角度来说 FGO比较像是剧情放置器吧
只是多了从者收集要素 让你看着自己的BOX可以有些满足感(?)
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 08:28:00
推这篇 帮卖图卖故事的游戏护航游戏性绝对是哪里搞错了
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2017-04-25 08:38:00
所以就是剧情向游戏没错啊,前几篇为游戏性护航的很好笑
作者: james3510 (Land of Ooo)   2017-04-25 08:39:00
fgo农度上下限差很多 可以农到爆 也可以抄作业自然回体
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2017-04-25 08:45:00
FGO游戏性高真的很好笑…果然爱是盲目的 嘻嘻
作者: Minihil ( )   2017-04-25 08:50:00
FGO你课越多抽越多越农 因为一年送的资源就那样
作者: chien955401 (chien)   2017-04-25 08:51:00
先定义游戏性再来讨论这问题吧
作者: Minihil ( )   2017-04-25 08:51:00
可以什么都不农的...非洲人(巴当你要练的英灵好几十只 每个月还去抽新角 不农连灵基都搞不完啊
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 08:57:00
一只四五星就够农的了
作者: yellone741 (dark455)   2017-04-25 09:05:00
刚开放等级上限时,没3天就看到有人140,还蛮佩服的....
作者: zerox123456 (苍流俊)   2017-04-25 09:08:00
观念正确
作者: ooxx1577 (Beast Army)   2017-04-25 09:11:00
FGO是很休闲的!!! 看看我的master等级...138
作者: honyaku (红涯枯)   2017-04-25 09:14:00
游戏性这种因人而异的东西有什么好争的,自己觉得没有就没有啊一定要人同意干嘛
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 09:19:00
新手帐号就是 主线 -> 快升级 ->种火 -> 主线 简单的loop其他游戏明明新手期更粪的一堆 还有人整天想战 只能说有闲真好 当了社畜之后哪来那么多闲时间整天引战
作者: wcl0222 (香菇)   2017-04-25 09:30:00
我是觉得农不农都是个人选择
作者: j17ay1991 (nen)   2017-04-25 09:32:00
请问原po玩fgo多久
作者: shane24156 (喷水绅士)   2017-04-25 09:36:00
还真别说 去ke讲不打种火会被呛垃圾外挂玩家欸
作者: safy (Ty)   2017-04-25 09:36:00
你不农种火哪来练等?
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 09:38:00
我好久没打过种火了欸 连每日都不打的 只打QP
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:38:00
不农种火要练等 不是活动型玩家就是登入型玩家
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 09:39:00
仓库屯的金肥至少还有500+ 活动+每月商店就一堆了
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:39:00
当然种火那吃的体力没半减的情况下没什么人会农就是了不过新手怎么样都会爆体没这困扰就是ㄌ
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2017-04-25 09:42:00
种火跟素材他奶奶的超农阿 光是每只练到灵三就够坑了
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:43:00
素材我已经放弃了 只打活动农平常FQ那掉落机率太美了
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-04-25 09:43:00
知足常乐+抱强力大腿,需要练的其实不用太多
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2017-04-25 09:44:00
现在发现还有技能石这个坑
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-04-25 09:44:00
除非像我这种大家都是我的翅膀一直抽才会嫌肥不够(被烧
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:46:00
FGO的肥是真的有点不够
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2017-04-25 09:46:00
就算只练到四等 技能石就要差不多15 16个三个技能就要三倍
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:47:00
吃的经验太多了 特殊职平常也没有能吃的种火只能杂食其实搞不太懂为什么礼拜天的种要用混合而不是特殊种
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 09:49:00
玩越久越不缺吧 老玩家技能石除了黄色都是破百的
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 09:50:00
所以是fgo前中期的素材 肥料量设计不良我一直觉得fgo很多设计的地方都不为玩家着想 只顾自己觉得很赞 看看盐川访谈那副嘴脸就是一脸我觉得很酷 没必要改 fgo不是效率游戏 呵呵
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:53:00
不是效率游戏所以不用宝具skip 但是可以加速游戏
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 09:54:00
是因为很多后来才入坑的常常喜欢抽新卡池
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:54:00
他们现在营收超高可嚣张了
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 09:55:00
新角色常常吃后期或是超新的素材 所以主力都会卡灵基
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 09:55:00
刚开服更好笑 吃根本还没开的素材
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 09:56:00
不考虑中阶手机 需要跑很久宝具的人 或是跑一次宝具就掉2%电 因为不是效率游戏所以不放skip
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 09:57:00
素材就是这样啊,很血尿
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 09:58:00
苹果还不是整天逼你升系统叫你换手机www
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 09:58:00
第一次活动开放稀有素材 还精算素材量 让你只够一只用 想要突破两只以上 门都没有!
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 09:59:00
能做的就是要嘛接受他,不然就是忽略他像我是根本不农主义的...
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 09:59:00
整天要你升系统换手机明明就是安卓 苹果明明就会向下支援会什么会扯到苹果阿 问号
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:01:00
怎么? 不能触类旁通吗?
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:01:00
苹果:???技能石也是一个有点莫名其妙的点
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 10:02:00
不是啊 我们在讲的东西 跟苹果有关吗XDDDDD
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:03:00
无关你可以无视阿w
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:03:00
进专属关卡打 结果技能石不是100%掉
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:04:00
手贱点几下技能就破产也是醍醐味...
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:04:00
这感觉还蛮差的尤其是技能石应该是基本素材才对
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 10:05:00
我最靠北的是辉石 要去10ap的打 一个技能要练两级需要大约2x颗 一场大约能掉1~2颗 没掉的机率也很高 三技连到两等不知道要几条体我只知道苹果那段话无关又不正确…
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:06:00
仔细看那个练技系统本来就不像是基本了
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:06:00
连基本素材都玩这招 就更别提胆石跟其他东西了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:08:00
我是觉得素材箱应该要调整成百分百掉落,然后再看机率分等级,现在这样整天都是空身的怪实在很蠢XD
作者: shane24156 (喷水绅士)   2017-04-25 10:08:00
这样效率太高了 不适合
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:09:00
我都特地进去打了你给我搞空包弹
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:09:00
不过老玩家是已经唸到不想唸了,所以已经习惯了吧XD
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:10:00
这种感觉真的很干 花40体什么都没有
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:11:00
老玩家早就放弃在没活动时农那些东西吧...我从开服后一个月玩到现在早就放弃平时农了
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:11:00
我真的很不愿意回想早期连金棋都是拼脸 打十几场1颗
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:12:00
除非真的差一点急着要升级,不然大部分都是等活动再来农,掉落率差不只10倍吧…
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 10:12:00
是是是 早期更克难 所以现在好多了 你们应该看看老玩家前期怎么过的 现在根本天堂
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:13:00
现在七职分开已经是美化过的结果了 以前就是大杂烩
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:13:00
再改之前QP关掉落的数字也是很可笑
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:14:00
推文不是在说这种东西吧…你到底是在想什么...
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:14:00
那时候根本不会思考要不要把技能升到10
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:14:00
开始讲老人经又要被酸排挤新手了 真难搞欸www
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:14:00
现在比以前好不代表现在没地方能改
作者: Minihil ( )   2017-04-25 10:14:00
以前怎样不谈 至少现在还能设计更好吧
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:15:00
那个时候能把角色灵基四就已经很晒了 根本姆咪
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:15:00
从盐川的访谈 跟 传承结晶 的数量 到每次活动的兑换很明显就是不想让玩家那么容易练技
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:15:00
还是说以前看脸打金旗 现在满到爆出来就完美不用改了
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:16:00
还要把练技道具当成基本我也是想笑
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:16:00
说以前更惨不代表现在就不能批评
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:16:00
不不不 至少技能石要调吧
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:16:00
真的想要他改的地方一堆啊 光是他X的系统优化这最基本的就能讲了
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 10:16:00
那不然讲开服初期干嘛 现在又不是在回顾过去
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:17:00
技能石现在就是个很奇怪的机率啊
作者: Minihil ( )   2017-04-25 10:17:00
铜素材每次需求2x个 也没好农到哪 真小气
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:17:00
"不然讲干嘛?" 就闲聊啊...上面有哪句话说新人很爽自己不晓得吗?
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 10:17:00
原来一技二技不是基本 你知道我在说辉石吗?
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:17:00
表示你没搞懂官方想法阿...真的有心要练技就只能拼命刷阿
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:18:00
而且很多东西营运自己知道 就是不想改 这根本骂到无力了
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:18:00
那种机率配上耗体 抱歉我真的不太想拼命刷
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:18:00
盐川小气又不是新闻了= =
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:18:00
不都一直再改吗 从以前一直骂一直骂 就一直改一直改
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 10:19:00
那你们就随便讲吧 讲初期有多克难跟现在的环境又无关
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:19:00
这游戏根本已经改到他老妈都认不出来了 还是有人整天战
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:19:00
金棋看脸=帮你分职 素材难农=活动空投 大腿难找=加开七格
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:19:00
我是不晓得你为什么这么敏感觉得老玩家都是在酸新玩家...
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:20:00
不然要聊什么? 要开大绝很简单阿 战的再爽盐川也看不到
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:20:00
我觉得上次营运自己拿出"玩家希望强化的脚色排名"就很讽
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:20:00
到现在还是一直在改啊 前阵子不是还刚新增过滤礼装
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:21:00
刺啊XD 他知道玩家希望的方向但是还是没动
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:21:00
新手又不需要自卑 现在新手环境已经好很多了
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 10:21:00
改到现在还是整天骂 好像也没改到点上阿XDDDDD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:21:00
多少有改一点啦,但还是很血尿是真的
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:21:00
讲初期有多克难怎么会无关 没这么多人干庄司 说不定
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:22:00
哪个游戏没有一堆人骂的? 你不就一直再骂吗
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:22:00
现在还是以前那个鸟样子啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:22:00
所以才说真的要农素材只推荐活动时再农
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:22:00
不会没有改到点上 从粪到笑=>尚可接受仍不及格 这算长足进步
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:22:00
我一直都只对技能石有点意见 素材已经放弃了
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 10:23:00
不觉得现在的素材制度是好的 表示改了也是没改对阿
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:23:00
老玩家觉得有变好 新玩家觉得不够好 这两者不冲突啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:23:00
然后因为这素材血尿的掉落率,所以玩家练技跟角色就只能
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:23:00
光是有两颗心脏的恶魔我就能配三十颗苹果了
作者: Minihil ( )   2017-04-25 10:24:00
活动给的不一定是需要的啊 而且种类越来越多
作者: oneJack (JackSon)   2017-04-25 10:24:00
官方不开羽毛空投害我好几只角色卡灵基QQ
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:24:00
玩游戏本来就是先选老婆 选老公 然后把他灌好灌满
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:24:00
真的不要跟自己的时间过意不去
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:25:00
羽毛用量有够多的www 不过我羽蛇大大卡锁链 快崩溃
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:25:00
依照目前的环境 活动给的不一定是需要的那我会推荐你等
作者: ithil1 (阿椒)   2017-04-25 10:25:00
我觉得啦 FGO是制作方相当自嗨的游戏,他们有些过于浪漫的坚持,在玩家眼中是不必要且造成不便。但他们就是……很嗨
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:25:00
我是实用派的
作者: wnightmare (ATO)   2017-04-25 10:25:00
希望这次多给黑粉龙牙QQ
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:25:00
我羽毛随便算都还缺200根以上
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:25:00
我是超级实用派的,所以练技完全只选真的差很多的才会练真的练满30的只有孔明...下一个预定梅林这样
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:26:00
实用派就会有人推荐你活动角练好练满 大英雄灌好灌满
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:26:00
我也不认为技十孔明的持有者全部都是真心喜欢韦伯
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:26:00
实用派当然先推荐把学妹灌满 最实用最好用
作者: Minihil ( )   2017-04-25 10:27:00
如果每个角色能在自己的关卡打齐灵基素材 灵基用的就行
作者: ithil1 (阿椒)   2017-04-25 10:27:00
自嗨也不全然是不好,我就很欣赏放掉12月的商业活动改全丢出七章+终章这种浪漫。但在养成素材上给的浪漫我就觉得不妥了。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:27:00
我玩了600天了...所以你就知道这游戏练技有多血尿
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 10:27:00
有改就好……嗯 好 反正没改好也没差 反正就是有改…
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:28:00
我大英雄练到能一发打死种火就没练了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:28:00
现在掉落率依然不佳是真的啊,只是对老玩家来说跟以前比
作者: dorydoze (dorydoze)   2017-04-25 10:28:00
我都玩别人练好的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:29:00
的确是有改的好一点点,所以问老玩家是会肯定说有改善
作者: dorydoze (dorydoze)   2017-04-25 10:29:00
好的大腿可以带你打完第七章
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:29:00
FQ的掉落率是真的满绝望的
作者: ithil1 (阿椒)   2017-04-25 10:29:00
FGO这种素材鸟机率应该也不会提升多少黏着度或课金去农,我的想的理由就是他们自己的浪漫……= =
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 10:30:00
那我不知道在骂现在不好的时候你们说有改善是在干嘛 你自己都说两回事了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:30:00
大家都知道其实还是很糟XDD
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:30:00
FQ那掉落率就是一个字 粪
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:30:00
虽然农会成员还是(ry
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:30:00
至少营运把活动素材空投量当作对玩家养成英灵上的限制是真的有这件事
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2017-04-25 10:30:00
这可不见得哦 据我所知农会的农民就会课金去农
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:31:00
所以他本来就没多期待你去农FQ 这个喊再多营运也不会改吧lol
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:31:00
不要让我一直觉得就跟上面某篇说的一样好吗
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:31:00
技能石那真的有够ㄏ
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:31:00
我觉得这算是在劝你吧...真的觉得自己没办法接受
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:32:00
看过有人实况打FQ农胆石 整个勇者 我很敬佩
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 10:32:00
好啦 闲聊版就是挡箭牌 等一下推文歪到钢炼战新旧版我也不意外
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 10:32:00
就不要硬农,前人的血汗经历自然就会被拿来讲
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-04-25 10:33:00
我可没这种想法 老玩家要不要骂干我屁事
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:33:00
这款游戏就这样啊 爱他的图 爱他的故事就会继续玩
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:33:00
六章FQ刷徽章就刷到快崩溃了 三条体0个...
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-04-25 10:34:00
反正卡灵基就放著而已 三星英灵一堆可以练 又不一定要金不过一直出新素材真的是很X
作者: bangch (BANG)   2017-04-25 10:34:00
游戏本体本来就还是在平均线之下
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-25 10:35:00
新素材出好出满 不出就输了
作者: jetstrike (池田左卫门)   2017-04-25 10:37:00
在我大GBF前 没有人可以说 农
作者: ithil1 (阿椒)   2017-04-25 10:48:00
虽然有农会会课金去农,但如果调升掉落率,应该能吸引更多的人去课金来农吧。虽然这点课金量大概盐川懒惰赚,推个卡池就能赚爆了所以我觉得他们才不在乎赚这点零头,就是想耍厨
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2017-04-25 10:54:00
新手最干的是卡灵基吧
作者: bbb67142002 (AHo)   2017-04-25 11:01:00
看到一堆人说战斗很深奥,游戏性很高,我都怀疑我们玩的是不是同一款游戏了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-25 11:09:00
我真的去搜寻了一整串文,整串提到战斗很深奥你是第一个我看一些提到系统的讲法,是说有东西能玩而不是很深奥吧算牌跟隐藏参数之类的...不过说真的我觉得完全不懂也是能玩这个游戏啦XDDD
作者: mashiroro (~真白~)   2017-04-25 11:18:00
我是玩厨的,现在等 FSF 的角色上吧 XD
作者: akane2005 (akane)   2017-04-25 11:20:00
怎么会没改 光心脏放在fq就差很多了吧
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2017-04-25 11:35:00
不活动的时候根本就长草GAME也有人说很农
作者: wlmb0723   2017-04-25 11:40:00
还能战就不错了 有些不输给FATE的IP手游,都不知在哪了.
作者: amd7356 (哭哭喔)   2017-04-25 13:46:00
(IP还在)FGO游戏性不错阿还不赖(拿掉IP)这三小
楼主: attacksoil (击壤)   2017-04-25 18:41:00
我酒吞入坑的

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