如题
先让我提起一名任天堂的大人物 横井军平
横井军平的哲学是"从被淘汰的技术去进行水平思考"
横井认为那些较过时到无趣的技术
才能用来开发真正好玩的游戏
事实上 任天堂在实务上面 也不断证实这个想法
比如 用黑白掌机GB击败世嘉的彩色掌机
用NDS完爆号称便携式PS2的PSP
而这次的萨尔达荒野之息
虽然不少人在靠北锯齿锯齿
但不可否认荒野之息已经引起大量玩家的兴趣
这全都多亏了横井当年的远见 让任天堂能跟索尼鸿沟为界 二分天下
虽然有希望荒野之息能够移植PS4的声音
但运用最尖端技术打造出PS4的索尼
会不会反而无法玩转过时技术
根本无法让荒野之息在PS4变的一样好玩啊?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-10 15:18:00索尼出playstation的时候 横井还在任天堂ㄇ
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-10 15:18:00玩不到不要玩不要看就好啦,"不想为了一款游戏买主机"
作者:
siscon (laisan)
2017-04-10 15:18:00看到锯齿女装林克我就O起了
PSP没被完爆啦当时同学还是一堆人买 PSV就真的输给3DS了游戏好不好玩老实讲怪主机很奇怪
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-04-10 15:20:00switch上是不是无法重现last of us的好玩
作者: dieorrun (Tide) 2017-04-10 15:21:00
PSP哪有被NDS完爆? MH那时候那么红
作者:
qss05 (minami)
2017-04-10 15:21:00psv才被完爆好吗,PSP后面卖的不错,而且荒野过时的技术是什么?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-10 15:22:00xbox scorpio是不是无法重现人工学园的好玩
走的是通用输入 顶多差体感瞄准 但不是很关键的一块
作者:
pan46 (pan)
2017-04-10 15:23:00所以锯齿是萨尔达的特色吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-10 15:23:00有锯齿比较好玩 楼上不懂齁
作者: EmiisAV ([EZD-183]素人図鉴 File7) 2017-04-10 15:24:00
PSP的确是被NDS完爆啊,日本跟欧美
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-04-10 15:24:00台湾PSP应该卖得比NDS好
作者:
pan46 (pan)
2017-04-10 15:25:00是说我前一篇推的 是我同事萨尔达破关跟我靠北锯齿不太舒服 他也有买NS+萨尔达 希望游戏画质错了吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-10 15:26:00zelda画质算很好了吧 我觉得要说undertale比较好玩的才有资格说 画质不重要
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-04-10 15:27:00麦块整片都锯齿 也没看过有人说不舒服XD
尤其PSP在台湾卖得好很大成分是迷版 去问有买的大概超过8成是改机
PSP也卖了超过5000万台以上还是占有一席之地的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-10 15:30:00nds的触碰 psp的多媒体都被手机打爆了吧两者的市场都被手机吃下来了 哭哭
荒野之息能够移植PS4的声音 在哪里?岛里吗NDS:我原来被打爆?
作者:
Fice (Fice)
2017-04-10 15:32:00一下掌机、一下家机,你怎么不提GC和WiiU
作者: dieorrun (Tide) 2017-04-10 15:33:00
算了 每个人对完爆的定义都不一样
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-04-10 15:33:00NDS一直都是被手机打爆阿 NDS那时带手机早就人手一台了
作者:
Fice (Fice)
2017-04-10 15:35:00我就是说你只挑赢的讲,任豚真的是无下限有哪家游戏厂从头赢到尾的?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-10 15:37:00gc比ps2强啊 一直到ps4世代 才是第一次硬件强的获胜
作者:
nggfn (nggfn)
2017-04-10 15:40:00NS哪里锯齿了,你朋友是一个画素一个画素看吗?
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-04-10 15:41:00锯齿还好 是贴图材质比较明显
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-04-10 15:47:00.....之前放板友讲得太习惯 看来还是有人没注意到...
作者:
aterui (阿照井)
2017-04-10 15:50:00认真回的话就是画质跟游戏性是两件事情,只是都要顾好很花钱和时间,做游戏最贵的就是人事费,要高画质就是要钱欧美游戏已经弄到全部模组化外包出去,游戏开始做才招人一做完人就都解雇,把人当机器用把杂事做完,高层就专心在管理和游戏内容设定,这个流程已经弄到很纯熟了
3DS略强于Wii,不及PSP,这经典佳句都没听过吗
作者:
aterui (阿照井)
2017-04-10 15:56:00日本就主要还是传统雇佣制,还是旧时代的制作模式就一堆职人慢慢刻,跟不上高画质的制作模式不过比起现在几乎都同一个模子刻出来的3A游戏我还是比较怀念过去超任PS时代10几个人就能做游戏每家特色都不同百花齐放的感觉
@Heat13633:可是台湾还是全球PSV市占率第一的市场
PSV的性价比真的是赢3DS不知几条街不过掌机市场 任天堂还是霸主
全世界唯一能把3DS打爆(X) 把任天堂打成中国战斧(O)只看台湾评论和新闻 大概会真以为任是什么专出粪作产废的三流公司...
不用看数据 直接看大众运输上PSV跟3DS比例就很明显我美国住了三年多 至今只看过一个台湾人玩PSV3DS就不用讲了 多到炸
等等... 你在美国看台湾人玩PSV推敲台湾本土的数据
作者: EmiisAV ([EZD-183]素人図鉴 File7) 2017-04-10 16:23:00
他当然是比较台美两边的大众运输上的情况啊。台湾情形大家都知道所以没讲而已吧
我是真的好奇台湾3DS跟PSV的销量差距啦有些东西你没验证过 还真的不知道
看台任倒掉就知道至少代理版肯定是PSV压倒性胜利了吧水货不太可能有数据 但就算加上去也不会差太多
作者:
beckwon (极地松鼠)
2017-04-10 17:24:00前面几楼是玻璃心碎了吗
作者: HyperWii5566 2017-04-10 17:35:00
Wonder Swan被无视了,横井军平出走任天堂后的第一台主机更经典的Virtual Boy,也被原PO无视了
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-10 17:51:003DS四天王 PM、MH、妖表、动森 加上稳定的A社与老任输出
在台湾法米通还活着的时候,好像真的有统计过数据台湾代理版PSV胜过3DS水货+台机无误
作者:
NDSLite (Matrix in 卧虎藏龙)
2017-04-10 19:56:00告诉你中国3DS很多,但都用盗版