Re: [情报] 炉石战记 (重大消息)

楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-22 17:48:17
巴哈问与答
Q:冷门和热门牌组其实很有趣,《炉石战记》中有许多玩家可能是休闲的
玩家,通常只要打到某个目标 Rank 之后就停了,这些玩家可能只是为了
想要获得星星就会走快攻牌组,然而冷门牌组可能会需要花很多时间,像
是牧师的牌组。而看到额外 Rank 星星这个机制的时候其实觉得满有趣的
,若能搭配上时间等要素的话,可能会让玩家更愿意使用一些后期套牌?
Ben:我会觉得只是现在这个环境底下的状况而已,其实就时间来说的话快
攻牌整场 6 分钟左右,而控制型牌组约 8 分钟,时间其实没有差这么多
,所以我会觉得影响玩家套牌选择主因还是胜率。我觉得稳定的胜率还是
重点,刚好在当下环境快攻牌组胜率比较高比较稳定而已。
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-02-22 17:50:00
控制平均8分是对上快攻头爆开吗?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:51:00
你实际爬梯的时候 因为对手都是萨满所以这时间很可能是真的..
作者: kuojames2580 (干干干干干)   2017-02-22 17:51:00
放屁 要不要来个控制vs控制 保证20分钟起跳
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-22 17:52:00
可是偶尔一场两边都控制可以打到半小时我觉得都不算太意外这样你说控制跟快攻只差两分钟,恩...
作者: ttt95217 (略)   2017-02-22 17:53:00
快攻失败就自己投降啦 还留下来看烟火喔?
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-02-22 17:53:00
鼻要骗我,6~8分钟?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:54:00
这你就要想 你打一场20分的场次 够你干掉几个快攻如此短时间的场次回比长时间的多很多拿平均下来只多两分钟 并不是不可能..
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-22 17:55:00
好吧,就算是这样好了,因为太多快攻,控制打快攻被拉快但结论是你跟我说快攻的问题不是太快,是他稳定?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:55:00
还记得上一版牧师的笑话吗 连输半小时 半小时赢一场
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2017-02-22 17:56:00
他的数字应该是包含快攻投降的场次吧@@通常控制内战才会落落长
作者: Shift2 (小老鼠)   2017-02-22 17:56:00
很可能啊 他又没说是打赢...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:56:00
你有半小时在赢 半小时在在输呢所以 你标红的那句话是很可能为真的
作者: Shift2 (小老鼠)   2017-02-22 17:57:00
控制对上快攻 输或赢都很快决定 这数字代表环境快攻非常多
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-22 17:58:00
就算那句话是真的,那结论也有问题吧?而且我在的层(R10~R15)没那么多快攻(大概快攻都上去了吧)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:59:00
并不完全有问题 如果快攻对上控制必输
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-22 17:59:00
但快攻就真的轻松省事下一场
作者: tomsonchiou (TC)   2017-02-22 17:59:00
8分钟 sure?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 18:00:00
或19开 那控制的数量自然会多 时间自然会拉长
作者: black80731 (坏坏)   2017-02-22 18:02:00
我都在r20秒投欸 是我害的吗 哈哈
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 18:03:00
从平均时间能得到快攻牌的量 再从此能推测胜率
作者: funkD (放可)   2017-02-22 18:04:00
8分钟 本日最好笑
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 18:04:00
胜率能达到50% 其实就相当稳定了..
作者: kronioel (鵝妹子英)   2017-02-22 18:04:00
BB:快攻萨胜率只有53 还好啦 你可以用萨满玩内战压^_^
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2017-02-22 18:07:00
萨满内战是劣势对战 胜率只有50% Kappa
作者: yam276 ('_')   2017-02-22 18:07:00
8分钟是被快攻打爆的时间吧
作者: RyougiShiki (“”)   2017-02-22 18:08:00
他说SV这个时间我还信 炉石XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2017-02-22 18:09:00
他是只看Replay吧?现在整间BZ就是不食人间烟火不知百姓疾苦系列
作者: dichenfong (S级英雄第一位 唬烂超人)   2017-02-22 18:11:00
有人统计过啊 胜率就算48%也能往上爬 要叠很久快攻一场时间那么短 胜率又高 叠的快而且不用太多场根本爬梯利器 LUL 传说再换胜率稳定的爬名次就好了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 18:12:00
你对手都是萨满的时候 你一场平均大概真的八分..
作者: Sischill (Believe or not)   2017-02-22 18:18:00
所以我说还是玩MTG最省事(茶
作者: shadowblade (影刃)   2017-02-22 18:19:00
MTG安定(茶
作者: CrazyLord (Lucian)   2017-02-22 18:21:00
不对 8分钟应该还有包含烧线(笑
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-02-22 18:27:00
八分钟…?
作者: st890284 (st890284)   2017-02-22 18:29:00
输快攻一场3分钟 赢一场30分钟 平均起来的吧 4Head
作者: sb8888 (V5)   2017-02-22 18:38:00
输快攻 一场
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2017-02-22 18:41:00
你是8分钟就被打爆的朋友呢,真—有趣!!
作者: raygod (...)   2017-02-22 18:46:00
被快攻打爆8分钟蛮合理的
作者: Cishang (辞..)   2017-02-22 18:53:00
没讲错啦 快攻六分钟打爆控制阿
作者: tso1633128 (NTCUbear)   2017-02-22 19:12:00
控制打快攻 8分钟头爆开 合理~
作者: crazypeo45 (死刑)   2017-02-22 19:15:00
控制牌组只要8分钟就结束 Kappa
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2017-02-22 19:39:00
控制28分钟吧 他是不是漏了
作者: ntr203 (Zealot)   2017-02-22 19:52:00
控wwww制wwwww8wwwww分wwwww钟wwwwwwwwwwwwww
作者: notsmall (NotSmall)   2017-02-22 20:58:00
T4T5爆开三场 然后第四场里诺对决15分钟 平均8分钟合理
作者: kramasdia (New~~)   2017-02-22 21:43:00
炉石板有人推的统计 https://goo.gl/MJFBLT

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