Re: [闲聊] 有生之年能看到超越WOW的MMORPG吗?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-02-22 17:40:08
WoW其实也就是被称为第一世代MMORPG的里程碑。
他前面还有UO、EQ...这些里程碑。
一开始它会红是因为它是简化版的EQ,系统本身也很完美。
就是这么单纯而已。
不要说什么60年代很难,那个时代比对的标准是EQ。WoW真的算简单游戏,它模仿EQ但又
大程度简化系统。
至于剧情?比WoW剧情还复杂和巨大的游戏也不少,EQ就是个怪物。
光声望系统就差很多了,EQ中的声望是互相牵扯的,你冲某家声望可能会好几家跟着一起
升,好几家跟着一起降。连你不同种族或职业都会造成不同的声望差异。
然后那时刚好DAoC做死让一堆玩家流到WoW这就成了它的基本盘。
而在之后的更新和改版中一路简化让玩家人数不断上升,而且也做到了一件重要的事。
WoW开拓了整个MMORPG巿场,它不只是抢原有的玩家而是增加玩家总数。
这就是它的地位。
至于以后会不会有其它MMORPG又成为一个里程碑。
目前看来最有可能的就是正在兴起的VRMMORPG,日本那的刀剑神域就有在做VRMMORPG了。
欧美当然也不少。
这些游戏中至少会有一套成为里程碑。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 17:43:00
明明还有WC123打下来的基础 没那些WOW根本毫无优势
作者: HarleyQuinn (Bone)   2017-02-22 17:43:00
讲得简单 但那个单纯却是许多公司做不到的
作者: intela60474 (Alber)   2017-02-22 17:44:00
WC123+EQ/2=WOW 大概是这样
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-02-22 17:44:00
一堆游戏系统问题佷多呀
作者: s1129sss (恩兔)   2017-02-22 17:45:00
说实话,没做到像刀剑里面用脑波/想的玩游戏的话应该很
作者: intela60474 (Alber)   2017-02-22 17:45:00
忘记加括号 (WC123+EQ)/2=WOW 才对
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-02-22 17:45:00
WoW的系统毛病少又流畅 也是它的优势
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 17:46:00
我觉得只要把VR做到够自然+普及,再配合一些直觉性的操作接口,VRMMO就会开启新世代...前提是设备有出来XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 17:46:00
而且如果办不到像对岸网小 贝克街的亡灵 SAO那样的完全潜行 单纯带个头罩然后你说画面很立体 这我想没办法成为里程碑
作者: vythxsheep (绵羊)   2017-02-22 17:47:00
行销也差很多 亚瑟跟EQ根本不管亚洲市场
作者: phoenixzro (yooo)   2017-02-22 17:48:00
VR你要先克服移动造成的头晕
作者: aggressorX (阿冲)   2017-02-22 17:49:00
大家都在期待VR的MMORPG...XD 用想的就很兴奋
作者: s1129sss (恩兔)   2017-02-22 17:50:00
其实没很期待,目前的VR我个人是不太看好,理想中的我觉得可能还很遥远
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 17:51:00
觉得那设备不容易达成,而且重点还要普及化之前有看到一支影片,是一个特殊支架可以让玩家整个人悬空
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 17:52:00
很难吧 未来或许有可能 但我们要玩到SAO恐怕不可能
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 17:52:00
然后身体可以借此做出许多移动动作(然后实际位置不会改变借此来读取玩家的行动,但这种东西又不可能普及XDD
作者: orze04 (orz)   2017-02-22 17:54:00
SAO的世界达成 那技术太高太高了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-02-22 17:58:00
BZ作法一直都用自己前作名气当标的 抄别人系统 大众化爽赚我觉得要挑战bz这套要先有ip 还是等20年前被bz培育成死士的玩家们终于不愿意继续掏钱 这样厂商就能专注开发新客群
作者: s1129sss (恩兔)   2017-02-22 18:00:00
我觉得以目前mmo的市场来看,应该是不用ip了啦,虽然你用个海贼王online可能一开始会骗到不少人,但真正的重点还是在你能不能做出一款让别人觉得新颖又好玩的游戏
作者: AirPenguin (...)   2017-02-22 18:01:00
现在的VR拿来看看影片还行 玩游戏太累了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-02-22 18:03:00
我是觉得开发好玩游戏才容易倒啦 营运成本高以前太多又会被抄 老玩家转移游戏速度又快 可能要找到很粗的金主才有办法
作者: et310   2017-02-22 18:05:00
同意 WOW重点就是视觉跟操作上直观简单 加上人物模组顺畅
作者: WGTH (<|°_°|>)   2017-02-22 18:06:00
BZ当年还不是拼命抄游戏车间的要素,太空陆战队、绿皮兽人..
作者: comes111 (只是个肥宅)   2017-02-22 18:19:00
BZ不是有推出斗阵这个新ip了吗
作者: KMUer (高医人)   2017-02-22 18:32:00
斗阵参考的也不少
作者: jmss50894 (加味逍遥散)   2017-02-22 21:32:00
3D晕和人体视觉平衡感是大问题
作者: Khadgar (Khadgar)   2017-02-22 21:50:00
只有我觉得这个里程碑很可能是 vrWoW 吗毕竟其他VR你看到会觉得"哇,amazing"可是如果是vr下的闪金镇或是暴风城...那种感动完全不同阶
作者: jack0909 (csimiami)   2017-02-22 22:15:00
不是加个VR就是里程碑
作者: goenitzx   2017-02-22 23:22:00
能把EQ模式简化我觉得是非常重要
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-02-22 23:53:00
VRmmo真正实现还得走好几年的路,而且真的实现的话,欧美厂肯定会出得比日厂快
作者: nvidia123 (滨崎步)   2017-02-23 03:41:00
VR慢慢等吧...已经开始退烧了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-23 10:36:00
退烧? XDDDDD其实就是赶第一波想做点东西出来的厂商东西都放出来的,接下来的则是选择比较缓慢去开发的还在开发中最近看到很多业界也开始引进VR了

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