Re: [讨论] 关于MMORPG的互动性这件事

楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-02-22 17:26:14
黑沙的互动情其实没什么问题。
那些说没什么互动性的其实就是对这游戏没兴趣。
PvP的部份,这方面的互动就是团P,这在黑沙中很多。公会就是一个核心了。
任务部份,这游戏奇奇怪怪的任务一堆,大家问来问去怎没互动性。
升级练功是几乎能单打没错,但这也只是不强逼你组队而已。
生活要分二个部份。
一是因为系统太大,东西太多,所以问题和讨论性也高,这本身就是互动了。
二是因为他锁定玩家间的交易,控制价格和一定要经过交易所。这部份就真的打死互动性
了,但也因为这样让币商没上下其手的部份。
物资本来就是币商赚钱的主要方式之一。
还是有人认为打屁聊天不算互动性?
作者: emptie ([ ])   2017-02-22 17:27:00
想到日本有些手游连玩家之间送PM都不允许(虽然是怕骚扰之类的问题啦 不过……
作者: orze04 (orz)   2017-02-22 17:28:00
问问题,被呛“不会爬文?”交易所? 一堆外挂蹲交易所 自动招标 确认 购买然后多的是你有钱也很难买到的 比如说武器改良石
作者: brance1093 (蜜渍苹果汁)   2017-02-22 17:30:00
想跟麦块一样一起盖房子一起造船都不行啊
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-02-22 17:30:00
我倒是没看过有人被呛不会爬文主要也是问题难得重复
作者: orze04 (orz)   2017-02-22 17:31:00
真要说互动性 大概就是公频各种吵架除了王BOSS召唤卷组队的需求倒是真的不高,印象最深的是某任务要打傀儡召唤石,那个真的新人杀手……PVP我没在碰就不知道了
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-02-22 17:43:00
所以你也不知道前阵子七个公会围一个公会的事?几百人在塔村外互砍呢....
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 17:48:00
你说的这些和WOW初期人声鼎沸时一样啊 我们过个 呃12年后再来看看
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-22 17:49:00
问题都可以google啊,然后我们分流,分流频大概只有深夜
作者: orze04 (orz)   2017-02-22 17:49:00
对不起 这我真的不知道
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-22 17:50:00
会有一点聊天,其他时间基本上看不到
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-02-22 18:07:00
我挖不到金矿.....苔鲜岩石好难出喔
作者: darklucker (香鱼柳丁)   2017-02-22 18:29:00
一堆PVP为主的不想上红色被虐也懒得练功就天天找碴了哪个分流人这么少阿? 没人聊天
作者: linzero (【林】)   2017-02-22 18:38:00
初期人数不准,有的游戏人数掉很快的

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