Re: [闲聊] 有生之年能看到超越WOW的MMORPG吗?

楼主: hayuyang (Cloud)   2017-02-22 16:49:28
整天看到有人拿剧情说嘴 就觉得好笑...
剧情背景很深厚? 这不是奇幻小说设定厨必备的吗?
讲剧情好了 上古卷轴 星际大战
甚至搞不好还有一大票以奇幻小说为背景的网络游戏都X打他 但还不是没他卖的好?
这就跟fate go说我们是卖剧情一样
假如只是剧情脚色就能卖 那就只是粉丝作了好吗(暴雪英霸表示:....)
wow有剧情 而大家知道他的剧情 不代表他的核心是剧情好吗 甚至不代表他剧情好...
他剧情甚至有当时古老的EQ好吗?我不知道 至少我不相信
wow特色是啥? wow特色就是在当时那个类型的网络游戏中他很简单
对他很简单 上手很简单 复杂的东西在很后面
升级组队?不需要 跑任务 升级多快 玩家多有成就感 玩家爽
满级之后才开始 搞装备
搞装备也很简单
到野外跟人家抢怪 抢王?不用
给你副本 每个人都可以穿一样的套装 人手都能一把蛋刀 玩家爽
很多游戏要在那烦恼配装一大堆 啥职业套装
作武器要一大堆材料(神兵点数4ni?)
wow不用想这么多 打副本就对了 装备等级提升就是好 一层一层农上去就对惹
谁管你点敏捷 点力量 谁管你配装要怎样 这些通通不用烦恼
就像你买三星还要考虑一大堆机种 啥鬼音乐机 相片机 买iphone啥都不用烦恼
wow就是简化 贾伯斯说过要把消费者当作白痴 东西作越简单越好
然后把一些复杂甚至困难的东西大量往后移 让消费者初步面对他的时候不会太过困难
假设当时市面上 两款游戏
1.哇 我解任务就能升级了欸?
2.我要等两个小时才能组到队伍在练两个小时才能升3%经验
你选哪个?
好吧 仔细想想其实山口山剧情能够这么大家能够这么好讨论 也是因为简单易懂吧
阿萨斯这段大概就非常清楚 又容易跟人家说明
记得之前看过上古卷轴的剧情甚至背景 是有点复杂啦
作者: zxcv4321   2017-02-22 16:51:00
and low hw spec 牠能红自有他原因,eq2被屌打也是可惜
作者: GP02A   2017-02-22 16:52:00
你说的当时是哪时候 现在吗? 现在的确是比以前简单多了
作者: WGTH (<|°_°|>)   2017-02-22 16:53:00
WOW现在升级都是速成了,满级才是开始。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 16:53:00
WOW一开始根本不爽不简化好吗 各种搞人搞玩家设定
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2017-02-22 16:53:00
60年代PAL表示: 练等快?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 16:53:00
怎么觉得你描述的wow根本不是同一款游戏啊XD
楼主: hayuyang (Cloud)   2017-02-22 16:54:00
我说的是跟其他游戏比起来....................
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 16:54:00
你看那个术士只是要学个召唤恶魔 要跋山涉水绕过半个艾泽拉斯 没坐骑还只能用爬的 啊不就好简单
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 16:55:00
那时代有很多mmo游戏很复杂吗...不是都嘛压着然后在一个点狂农固定怪啊跟EQ比倒是真的
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-02-22 16:56:00
这个是中后期了吧 刚开始素质还是用点的
作者: kemono (兽)   2017-02-22 16:56:00
最好是不用配装,抗性、熟练、命中什么的都要配啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 16:56:00
但现在大部分玩家中玩过EQ的比例不高吧
作者: GP02A   2017-02-22 16:57:00
如果是无印时代的WOW 我会建议你去玩别的游戏 想要拿装首先要确定你能不能每天都坐在那里5小时其他 还要弄交情才能进RAID 之后还有一大堆烂事在等著搞你
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 16:57:00
不用配命中是4版后期吧
作者: rofellosx (鏖)   2017-02-22 16:58:00
那时有更简单的gw1 只要带对技能就够了..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 16:58:00
升级难度部分 wow无印期因为技能背后的故事很多
作者: GP02A   2017-02-22 16:58:00
*更正 其他→起跳
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 16:59:00
所以职业为了学技能跑半个世界.
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 16:59:00
哪怕是现在你也要配副属性啊 有的职业你真的以为无脑穿装等高就好喔
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:00:00
抗性拔掉也是四版后期的事情
作者: Sischill (Believe or not)   2017-02-22 17:00:00
EQ的剧情竹佷复杂的是没人懂 UO的剧情则是跟ULTIMA脱节
作者: zxcv4321   2017-02-22 17:00:00
那个时代别的游戏population都输它吧 raid更hardcore
作者: zxcv4321   2017-02-22 17:01:00
uo不是沙盒吗 主打不是剧情
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:01:00
至少wow并不吝于为副本设定一套故事
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 17:02:00
你要透过捡大便 来了解艾泽拉斯这个世界
作者: Sischill (Believe or not)   2017-02-22 17:02:00
uo有剧情, 只是他的剧情是来自于他shard的世界 比如黑刺
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:02:00
玛拉顿的公主 前置有多长.. 黑石深渊主城级副本
作者: GP02A   2017-02-22 17:03:00
拯救世界的大领主啊 捡大便的时候到囉
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:03:00
黑石山整个上下连贯的故事就是很好的剧情设定
作者: Sischill (Believe or not)   2017-02-22 17:03:00
早在UO就发生过不知道多少次了 还有城直接沦陷成沼泽区)
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2017-02-22 17:05:00
最好是不用配装啦
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:06:00
就算是现在 全副属分数最近的武僧 都要配装...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 17:06:00
我觉得这种手法很棒,不晓得下一款愿意这样做的作品什么时候才会出现XD
作者: s1129sss (恩兔)   2017-02-22 17:07:00
就算你贵为大领主,你还是要捡大便
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 17:08:00
我觉得如果可以做到让玩家行为影响故事走向也不错
作者: gox1117 (月影秋枫)   2017-02-22 17:09:00
不用配属性?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 17:09:00
投资报酬率问题啊 有多重路线救表示有废弃剧本除非一开始就连之后都设计好 能再利用剧本
作者: zxcv4321   2017-02-22 17:12:00
有mmo做了阿 结果哩 从sub制被逼到f2p 市场不够撑
作者: dryadj85481 (星之雨)   2017-02-22 17:16:00
把消费者当白痴...这就是圣光迷妹登场的原因吗干
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 17:17:00
还好解完任务圣光迷妹就自己不见了 感恩BZ赞叹BZ
作者: HarleyQuinn (Bone)   2017-02-22 17:24:00
那个时代网游前三 还是天堂、WOW、金庸 剧情挑一个国外的话 大概是EQ DAoC WOW
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2017-02-22 17:26:00
但是卡德加好烦,一进职业大厅那颗头就过来了,猎人飞出去他会追来再囉嗦一遍
作者: s1129sss (恩兔)   2017-02-22 17:31:00
圣光迷妹不是放在圣骑士职业大厅里面供著吗?
作者: iam0718 (999)   2017-02-22 17:35:00
WOW一开始 不算简单吧..
作者: wlmb0723   2017-02-22 17:53:00
在那时猎人的紫弓任务真的是经典 完全吃风筝跟陷阱技术

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