Re: [闲聊] 有生之年能看到超越WOW的MMORPG吗?

楼主: gn00011111 (allengn)   2017-02-22 10:44:07
因为wow全世界都有非常多的玩家数量,这点对mmorpg类型来说相当的不容易。superdata
mmorpg类型,也只有dnf在它上面,但dnf主要是靠中国营收数据在拉高。
这边说说印象中的欧美热门mmorpg游戏陆服状况
eve外服只有中国与日本,日本不晓得还有没有在营运,陆服人数也逐年下降,大概只有
改版或大战人才会多。
gw2在中国虽然还是不少人玩,但比想像中的惨淡,空中网各种送福利还是无法大量增长
在线人数。
the secret world
没有亚洲版,但为何还拿出来说?
曾经在mmorpg.com有着居高不下的分数,在gw2正热的时候与之分庭抗礼。但人数也逐年
下降,尤其funcom最近再弄科南,tsw仿佛被冷落了一样。
rift,陆服停运,也是惨
绝冬城之夜online,陆服完美还撑著,但玩家人数也是惨。
wildstar,陆服刚测试就停运,再启动日期不确定。
上古卷轴online,印象中没有亚洲版
火瀑,二次测试停运中,惨
poe,warframe还没观察不清楚
另外提一下,ffxiv陆服人数意外的不错。
作者: s32244153 (Hir0)   2017-02-22 10:45:00
大陆MMORPG主要也是那几个老屁股在撑
楼主: gn00011111 (allengn)   2017-02-22 10:48:00
恩啊
作者: k00207 (突变人)   2017-02-22 10:48:00
可口可乐真棒
作者: Allensert (烜)   2017-02-22 10:49:00
绝冬城陆版也要收了https://gnn.gamer.com.tw/8/143698.html
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-02-22 10:50:00
其实很简单啦, 就MMORPG没落了, 所以会回去玩的多半也
楼主: gn00011111 (allengn)   2017-02-22 10:50:00
是喔,看来完美的欧美战略是真的失败了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-02-22 10:51:00
多数人只是挑自己熟悉的玩, 不会想再去尝试新作品就像即时战略也没落了, 然后一堆人想跑回去就是挑AOE2阿你说即时战略没超越AOE2的作品? 光AOE3就屌打了
作者: TempoStorm (风暴)   2017-02-22 10:54:00
DNF韩国也是前五好吧 和枫之谷是韩国唯二能前五的横向游戏
作者: Allensert (烜)   2017-02-22 10:56:00
然后warframe不是mmorpg...比较算第三人称射击
作者: RKain (No Game No Life)   2017-02-22 10:56:00
别人状况不知道,我是已经进入不想花太多时间钻研MMORPG的
楼主: gn00011111 (allengn)   2017-02-22 10:56:00
忘了提黑沙,虽然原厂战略把台服当国际服,但如果能在2018以前谈妥陆服代理权,再加上美俄服持续稳定,觉得有机会在2018挤进sd榜前10
作者: TempoStorm (风暴)   2017-02-22 10:57:00
是DNF不合台湾胃口玩而已 其他横向游戏都十名外 其他横卷都死光光了 连closers韩国勉强快20名 中国倒的差不多了
作者: RKain (No Game No Life)   2017-02-22 10:57:00
大概再过一阵子会进入只要是GAME都不太想花太多时间钻研的心态吧...closers当初看宣传影片还蛮有意思的....
作者: class21535 (卤蛋王)   2017-02-22 10:59:00
上古有日版
楼主: gn00011111 (allengn)   2017-02-22 11:00:00
allensert大你这么说我觉得不太同意。所以defiance也得归类射击噜?
作者: CJ3CJ3CJ3   2017-02-22 11:07:00
ARAD最怀念的时期还是日版不锁IP那段时间
作者: s32244153 (Hir0)   2017-02-22 11:08:00
MMORPG不想钻研 主要还是数值设计什么的太烂了用数值强制限制玩家的游戏流程 这点有够烂
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-02-22 11:15:00
因为数值才是最能花玩家时间的东西啊
作者: Allensert (烜)   2017-02-22 11:17:00
没玩过你提的defiance就是了 可是就wf来说 个人实在感受不太到角色扮演的因素 而是接近sd钢弹的游戏模式
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-02-22 11:17:00
吸引新玩家和留住老玩家是不同面向的东西
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-02-22 11:18:00
现在要吸引新mmo玩家很难啦, 没太多人想花时间了不过wow这种只要改个版推新系统, 就算系统再粪, 老玩家没什么上手难度, 多少就会想回锅碰一下
作者: iam0718 (999)   2017-02-22 11:35:00
我本来也以为不管哪类游戏都会走向简单化 但黑魂就破了观点 有够硬
作者: YUGIEXE (アルティメイトレクレス)   2017-02-22 11:38:00
ARAD不锁IP都快十年有了 真正有趣是原制作人离开之前...
作者: cau0424 (卡乌)   2017-02-22 11:43:00
Firefall Defiance PlanetSide 2 都可以算MMOFPS吧在wiki上的介绍都是第一人称射击或是shooter类的 MMO
作者: protess (钓鱼宗师)   2017-02-22 12:04:00
gw2的陆服不是隔离区吗
作者: xvmon123 (xvmon123)   2017-02-22 12:30:00
gw2的中国服务器有加15的infusion耶
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-02-22 12:38:00
FFIV一开始就是阿陆做的 当然成绩不错 硅砂都出来了
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-02-22 12:45:00
DNF我记得原本的美术好像走很多人...后面立绘风格变好多
作者: puroporos (岩林若千叶五味丼)   2017-02-22 12:48:00
上古ONLINE前是全世界共用服务器,亚洲只有日本版
作者: xxxzxcvb (阿........)   2017-02-22 15:38:00
warframe不算MMORPG吧 是MMOTPS
作者: winston81120 (干又忘记密码了)   2017-02-22 16:02:00
那个游戏的陆服不是隔离区

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