Re: [闲聊] 有生之年能看到超越WOW的MMORPG吗?

楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-02-22 10:07:37
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 我还记得以前疯天堂的原因之一
: 就是他的无传送点大地图,真的有昂首阔步在大陆旅行的感觉
: 之后的RO就开始有传送点了...可能是3D化之后预读资料太多吧
: 我是因为之前炉石活动才玩WOW的,登入地图之后真的有吓到我
: 居然是在3D的环境下实现像天堂那样的无传点读取新地图
: 这个我认为是WOW吸引人的地方之一
: 可惜人物模型我不太爱(可能用黑色沙漠那种等级负担太大?)
WOW上市时候的普遍系统好像叫XP,WIN7还在遥远的世界
那时候内存2G就吓吓叫,第一代骨架跟贴图那样就很惊人了
: 不过想想WOW上线的年代,这种模型好像也很正常(甚至在当时算很好了)
: 要是之后有游戏要超越WOW,我认为无传点大地图是必备的
无接缝开放式地图这种有口碑的团队都搞的出来
问题是这种一块地图上黏死的NPC跟怪物在古早时期就已经满足不了玩家胃口
要丰富的故事线就要适时更动NPC的位置跟功能动作,怪物也要对应故事线做更动
此外还要考量当同一个地图人数过多时候怎么办?
每个人都在守任务怪,反射神经长、手慢的、腿短的就只能干瞪眼。
为了对应这些需求魔兽在3.0时候就应用镜像系统去解决这些问题
不用你自己在那边切分流找怪,找被人群淹没的NPC
4.0开始用更大型的镜像,把除了重要地点外的地图合并成跨服务器
这个目前有口碑的MMO也做的到
5.0开始尝试的三人小型副本在6.0被关门结束掉
但是他所用的系统也加进镜像系统里面,直接无缝接轨把你丢入小副本
就是跑一连串事件线时会出现在任务导引列表,旁边还有NPC帮你摇旗呐喊导引
怪物也有一连串精密安排登场跟技能,而不是站在那边等你砍
重点是你根本不知道你被丢入小副本过XD 因为没有读条~
(但是非本地图的就要读条,例如7.0的胡恩之战跟狼王空袭)
要超越WOW这些技术都要做到位甚至比WOW更好..(要吃多少服务器硬件就不知道了)
例如前面讲过的GW 动态事件就好到被WOW抄过来
配合擅长的镜像系统变成7.0世界任务
副本系统设计就给其它人讲
当年号称日本皮WOW骨的FF14,打过一次大型副本后就超失望
应该说当被WOW的RAID BOSS技能跟机制虐待过后就会变抖M形状
各种转阶段、点名、技能跑位、压榨DPS、压榨补师(抖
作者: skyabsence (333)   2017-02-22 10:12:00
撇开职业平衡跟PVP WOW真的一直在成长
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-02-22 10:13:00
我找到WOW一个必败的因素 就是捏娃娃!!
作者: Justice5566 (正义56)   2017-02-22 10:13:00
其实现在最普遍的系统 好像还是XP XDDDDDDDDDDDDD
作者: s32244153 (Hir0)   2017-02-22 10:14:00
人数过多时候怎么办?加入PVP奖励让玩家互砍到忘记解(X
作者: eszerfrm (smallchu)   2017-02-22 10:14:00
现在的wow根本不是当初的wow要说的话现在的wow是经过十年整整的一直更新系统的结果
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-02-22 10:15:00
5566怎么可以这么不专业 现在最普遍的PC系统早就变WIN7
作者: eszerfrm (smallchu)   2017-02-22 10:15:00
要这样跟其它游戏比较实在不公平
作者: kujosimaru (maru_Kujosi)   2017-02-22 10:15:00
世界任务PVP可以只刷mob就完成这点也很棒
作者: iam0718 (999)   2017-02-22 10:15:00
不过镜像也是有缺点 有时候要帮打邦不了
作者: Justice5566 (正义56)   2017-02-22 10:15:00
之前看新闻报的啊 xp还有快40%市占率
作者: Justice5566 (正义56)   2017-02-22 10:16:00
主要是很多公家机关或是公司行号没有更新系统
作者: iam0718 (999)   2017-02-22 10:16:00
wow也是抄很多 GW的动态事件 等级都抄!
作者: npc776 (二次元居民)   2017-02-22 10:16:00
新闻你也敢信 你真的是台湾人吗
作者: iam0718 (999)   2017-02-22 10:17:00
ff14新生 根本WOW骨阿 不过我玩过初版 回不去了 超浪费
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-02-22 10:17:00
你信报导还是信MS自家公布的资讯? XP比WIN10还稀有了
作者: Justice5566 (正义56)   2017-02-22 10:18:00
MS公布的是台湾市占率吗? 好啦我可能真的被误导了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-02-22 10:18:00
WOW就是蛊王 各种MMO系统都慢慢吃进来我现在期待RIFT公开团队被吃进去 免得被预组的卡镜像
作者: iam0718 (999)   2017-02-22 10:20:00
台湾有可能 看看某些机关用的浏览器
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-02-22 10:21:00
还有官方版的敌对列表
作者: npc776 (二次元居民)   2017-02-22 10:22:00
南部我不知道 我大天龙国应该都更新W7了
作者: Logan2934 (Loagn)   2017-02-22 10:26:00
WOW优化真的做很好,以前买张烂显卡就可以爽爽玩
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2017-02-22 10:34:00
看3.X的机工城系列就知道,FF14学WOW那种高难度RAID只会自杀上礼拜欧洲FanFez吉田重申过,天动篇低难度才是最满意的
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-02-22 10:37:00
事件我觉得看故事还蛮有趣的 可惜后来没了 然后6版要塞镜像是恶梦 出差在网咖用烂电脑玩蓝条会卡到崩溃FF14有多难度副本吗?总要满足重度玩家吧
作者: iam0718 (999)   2017-02-22 10:40:00
love大 之前我看心得 他FF14新生RAID 难度在WOW之上耶说什么招没闪到就是死 WOW还可以撑一下
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2017-02-22 10:43:00
FF14的即死AE预兆都很清楚,没闪过自己的问题
作者: bbbgggttt999 (乱我D槽者必杀之)   2017-02-22 10:45:00
win7霸主很久了吧 xp我已经找不太到了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-02-22 10:46:00
没更新系统的公家机关系统也不是拿来玩游戏啦有差XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-22 10:51:00
raid的难度设定是一门学问啊这次的暗夜堡可以说是近年来wow前几完美的副本完美的难度曲线跟机制 王和王间的差异还有美术..
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-02-22 11:12:00
不过暗夜堡安排太多杂事给远程就是
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2017-02-22 15:00:00
第一代的骨架并没有有很惊人,特别是你玩夜精男...有时候上下半身动作根本对应不上
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-02-22 15:50:00
WOW捏角自由度低 另一面就是画风比较能统一

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