[问题] 关于以后想从事动画这方面

楼主: dragon803 (wet)   2017-02-08 23:38:26
小弟目前高三
有一个蛮犹豫的问题想请教板上的各位大神就是如果以后想要从事动画制作方面的工作是
大学就要直接走专门科系(举例应用美术)
还是保险一点走资讯科系在另外去外面自学呢?
前几天有去漫展听现场关于这方面的说明会,演讲者都建议早点接触然后最好出国
只是这方面我实在是不了解
希望板上神人可以给小弟一点解惑(跪)
http://i.imgur.com/Aw485oL.jpg
http://i.imgur.com/STKZVNB.jpg
http://i.imgur.com/oMUx3Nx.jpg
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-02-08 23:39:00
学校学的东西都是垃圾 但是要注意老师认识谁
作者: zizc06719 (毛哥)   2017-02-08 23:39:00
壹动画
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-08 23:39:00
所以应该要大学就去读美术这方面的科系吗??
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-02-08 23:40:00
不要 学校玩的是学院派自己的˙世界
作者: theskyofblue (天空蓝)   2017-02-08 23:40:00
期待大学应该没搞头 出国或是自学吧
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-02-08 23:41:00
但是你要拿到留学资格语文要强 所以进外文系吧
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-02-08 23:41:00
本来我还以为你要贴你的作品 结果都是本本封面吗~ ~?
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-08 23:42:00
个人目前是每天保持画画的习惯,但是之后应该还会去强化素描技巧这么一讲感觉好像是自学这部分比较重要喽?(贴的图片是供品啊)
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-02-08 23:45:00
不过画师的薪资好像是血汗工作 钱少事多
作者: oryzae   2017-02-08 23:48:00
台湾的大学在这方面不用期待有太大资源可以帮助你
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2017-02-08 23:49:00
直接出国卖肝会学得比较快 我以前同学就是这样 不过我们高中读的是美工科
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-08 23:50:00
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2017-02-08 23:50:00
她有参予亚人和山贼的女儿
作者: teps3105 (紫月)   2017-02-08 23:52:00
台湾动画产业....嗯 学好外语出国比较实际...
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-08 23:53:00
所以大学需要额外学习像是日语的语言吗
作者: allanbrook (翔)   2017-02-08 23:54:00
动画制作的哪个部份
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-02-08 23:54:00
你心中的动画是日本动画的话台湾没这块如果是其他类的台湾其实有些技术力的
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-08 23:55:00
绘画跟动漫类作画的,还有人设
作者: allanbrook (翔)   2017-02-08 23:56:00
做动画三个字很笼统 可以先想想到底想做什么
作者: AkiraIo (Rfolder)   2017-02-08 23:57:00
帮忙推个
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-08 23:57:00
跟游戏制作
作者: dixieland999 (迪西兰)   2017-02-08 23:58:00
其实台艺跟北艺常有不错的学生动画短片...不过毕业就是一个断层...要有那产业环境只有出国
作者: zizc06719 (毛哥)   2017-02-08 23:59:00
壹动画领先全球
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-08 23:59:00
我也是很单纯的,看完樱花庄后就莫名的对这块感兴趣然后有了解的冲劲了
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-08 23:59:00
台湾几乎可以说是没有动画产业 3D比较有机会
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 00:00:00
我觉得台艺北艺可以考虑看看 读的时候还要先了解想做的事的优缺点跟风险成本是不是能负担
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 00:02:00
所以举例3D建模跟电绘这种也是一定要学会的喽??
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-02-09 00:02:00
梦想是要画个动画片的话这在台湾很难很难在日本动画师也过得很血尿去那里磨也会很苦
作者: zizc06719 (毛哥)   2017-02-09 00:03:00
就看你之后要做哪方面阿... 要在台湾的话只能做3D吧
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 00:03:00
不过我是觉得原po还是先了解就好 先不要假设自己要把这当工作
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-02-09 00:05:00
嗯...先看个白箱吧(′・ω・‵)
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 00:05:00
嗯啊家里有一个学艺术的堂姐也是毕业后找工作很辛苦所以关于这方面就很犹豫要大学冲专门科系还是自学白箱超赞,已看完
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:07:00
我是念动画艺术研究所毕业的 恩我觉得这科系在台湾很难找工作 如果原po有梦还是去日本虽然也很操但至少稍微心甘情
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-02-09 00:08:00
以工作考量的话会变成往媒体类发展但和梦想中的有差距
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-02-09 00:08:00
台湾的动画应该是用在节目媒体上多像是苹果新闻之类的
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:09:00
愿XD 不过这需要准备一点钱 但念艺术本来就烧钱
作者: sdtgfsrt (很会)   2017-02-09 00:09:00
出国
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:10:00
我们公司是做mg动画的 其实这也和原po喜欢的日式动画有落差啦ˊˋ 我们同学也几乎不是做3D就是自己开业了我是觉得 要马出国 要马当个独立动画艺术家画自己喜欢的
作者: AirPenguin (...)   2017-02-09 00:12:00
出国比较快 别浪费四年在台湾读大学了
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2017-02-09 00:13:00
白箱看看就好了蜡,和谐度200%
作者: a710267 (Hsiang)   2017-02-09 00:14:00
白箱算是美化好几倍的
作者: elena1201 (Elena)   2017-02-09 00:14:00
这程度说实在普通,多练画技吧,不然只能在底层当血汗工
作者: ChrisDavis (工业电风扇)   2017-02-09 00:14:00
当画师比当轮班星人还不如
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:16:00
原po程度不错啊 也还年轻 趁现在想做什么就去吧
作者: a710267 (Hsiang)   2017-02-09 00:17:00
靠这吃饭是条荆棘路 有没有考虑学技术作同人创作
作者: king786945 (sloken)   2017-02-09 00:17:00
先学日语然后去日本当漫画家助手选我正解
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 00:17:00
楼上,有,那这方面是??
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-02-09 00:17:00
白箱的美化个人还是觉得很血汗(x
作者: Rhime19 (失控人生)   2017-02-09 00:18:00
只能说果然是年轻人
作者: puno (真红永远的从仆)   2017-02-09 00:19:00
去日本操起码还有得操
作者: a710267 (Hsiang)   2017-02-09 00:19:00
同人就是非商业创作,玩兴趣的,跟商业产物的制作过程有什么差异倒是不太清楚
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:21:00
如果说制作过程,那就是完稿印刷排版都要自己来压
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 00:22:00
这方面感觉要做成职业真难.....
作者: ihero (殉情未死)   2017-02-09 00:22:00
不直接去日本唸大学吗?别在台湾浪费时间了
作者: Rhime19 (失控人生)   2017-02-09 00:22:00
另外这种现有的临摹稿根本看不出来程度,跟没贴一样面试你敢把这个放进作品集?
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 00:24:00
也是,感谢楼上,要学的的确还很多
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 00:25:00
建议比起连临摹 多练素描才是真的 不然连画同人赚生活费都办不到 我有朋友单张单张好像很漂亮 但是骨架有问题 被老师喷这种程度出去连画同人都被人嫌 叫他重练基本功
作者: a710267 (Hsiang)   2017-02-09 00:27:00
国内的大学课程不太清楚,联成、巨匠这种的建议别去
作者: Rhime19 (失控人生)   2017-02-09 00:27:00
helba板友分享了不少日本业界的见闻,可以爬个文参考看看
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:28:00
现在教人体骨架还有透视的课程以及书籍都很多 一定要练
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 00:28:00
啊素描啊果然需要去练(跪)好的,明天也会去书店找一些这方面的书来学
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 00:30:00
半年前刚被喷得就是这家伙 提供参考https://twitter.com/mattttttsunoki/media
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:30:00
而且动画更麻烦还有分镜啊动画12法则等的 看你未来方向啦
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-02-09 00:31:00
五月份的新一代设计展可以去观摩基本上就是各多媒设计系的成发会里面的作品程度就不予置评:P
作者: zzzz7192 (Aatrox)   2017-02-09 00:32:00
动画系毕业的真正在动画产业工作的只是少数人而已,真的要很有心很有爱,不然很快会被现实给冲走,加油
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:33:00
大学的动画系我会比较推北艺,他们很常办活动学校环境也好
作者: kuninaka   2017-02-09 00:33:00
请出国留学
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:34:00
因为根本没有动画产业给人工作啊(叹
作者: kuninaka   2017-02-09 00:35:00
出国不要去日本
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 00:35:00
k大的连结我有追踪他欸,那种程度也会被喷.....
作者: Rhime19 (失控人生)   2017-02-09 00:36:00
朋友现在在动画系水深火热中,当年义无反顾要入学的模样
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 00:36:00
他一年前帮我画的封面图被老师喷到飞天XD
作者: Rhime19 (失控人生)   2017-02-09 00:37:00
跟现在崩溃着要出来的差距真的是……
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-02-09 00:37:00
如果人生可以RE,就绝对不会再选动画xd
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 00:37:00
等我找找XD
作者: benevolencer (仁慈好吗)   2017-02-09 00:38:00
作者: kuninaka   2017-02-09 00:38:00
你可以重考复兴美工,然后再出国留学
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:39:00
会吗我就觉得不会后悔耶XD 其实如果不是一定要画日式
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 00:39:00
作者: benevolencer (仁慈好吗)   2017-02-09 00:39:00
推个影片 如果还有时间先多了解面向的专业与需要的
作者: kuninaka   2017-02-09 00:39:00
另外要从事动画产业,不会画画也可以吧可以立志当导演
作者: Rhime19 (失控人生)   2017-02-09 00:40:00
没错就是a板友那句
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 00:40:00
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-02-09 00:40:00
当太郎
作者: benevolencer (仁慈好吗)   2017-02-09 00:40:00
能力面 比较深入了解后再选择需要强化的方向
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:40:00
也可以当音效 当配音员 当后制啊XD
作者: kuninaka   2017-02-09 00:41:00
当画师是最廉价的
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 00:42:00
现在动画原画一堆人兼差画同人本 反而把同人当正职赚动画作画你要磨到原画薪水才会抬头 而且很花时间没办法像
作者: Rhime19 (失控人生)   2017-02-09 00:43:00
k板友贴的那位如果觉得没问题只能说眼睛太不挑了……
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:43:00
像台湾吧那种动画也可以学啊 这也不太需要非常“会画”
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 00:43:00
声优一样打工补贴生活费 要边赚边磨画功的话 就是同人了他就是这张被老师喷到歪头 不过后续学了多少我就不知道了近况... 就看他推特吧XD
作者: cinereoussky (天蓝蓝)   2017-02-09 00:44:00
先想想自己喜欢画画的程度有没有到被喷被嫌没工作没钱赚还想继续画下去的程度再说
作者: kuninaka   2017-02-09 00:44:00
阿贵动画,也是动画
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 00:44:00
简单的说就是让道路比较宽一点就是了??
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:45:00
我觉得要能从事这行最重要的就是家中要有可以支持你的经济
作者: kuninaka   2017-02-09 00:45:00
不是道路宽,是你到底要做啥
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 00:46:00
光动画 能做的工作就一堆了 先挑几项磨 再挑一项精通
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:46:00
但你如果真的很爱画图超想画那就还是朝画师努力吧
作者: kuninaka   2017-02-09 00:46:00
你都看过白箱了,还是你只要当画师?
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-02-09 00:47:00
还可以转行卖鸡排(设计系同学间的玩笑
作者: kuninaka   2017-02-09 00:47:00
在鸡排上作画
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 00:47:00
也还好啦 至少现在日厂中资动画画师能拿到很"高"的薪水XD
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:47:00
推推k大 不过要是能重来我好想用人生重来枪去美国念动画
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 00:48:00
如果可以重来 我只会想提早开始画动画...
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-02-09 00:48:00
老板来一份有设计感的鸡排0w0/
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:48:00
卖有画美少女的鸡排 可以多卖10元吗 (盘算
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 00:48:00
家中没办法,标准是大二后就要自力更生了
作者: kuninaka   2017-02-09 00:48:00
把鸡排作成鼎泰丰等级大二靠动画自力更生,你认真...?你是要当街头艺人表演连环画吗
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 00:49:00
倒不如说我父母得知我对这方面有兴趣时的反应颇为崩溃(默
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 00:49:00
那你有别的比较擅长的科目吗?
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:51:00
另一种方法是,念其他科目,但是拼命画同人志练画技
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 00:51:00
如果是一般大学科系大概可以走资管或一般商科类的都没问题
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 00:52:00
我觉得那样比较好XD
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 00:53:00
不如先说你想去哪国工作 哪家公司工作 做什么 这才实际
作者: Glaylikesky (睡眠不足)   2017-02-09 00:53:00
http://www.storm.mg/lifestyle/62209推推,这篇给原po参考
作者: HIRU (HIRU)   2017-02-09 00:54:00
父母听到崩溃很正常 这行在台湾日本都很血汗
作者: kuninaka   2017-02-09 00:54:00
他就要画画吧
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 00:55:00
如果大二后就要自力更生的话 我是觉得先有求生的能力比较重要啦 不过要怎么样也得你自己摸索
作者: kuninaka   2017-02-09 00:55:00
我觉得你有兴趣的话就当副业吧,为什么要挑选画动画呢..
作者: HIRU (HIRU)   2017-02-09 00:55:00
语言学好往欧美发展看看 不然真的很奴工...
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:57:00
原po是喜欢动画的哪里呢? 人物造型? 分镜? 剧情? 其他?
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 00:58:00
人物造型跟分镜
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-02-09 00:58:00
看你要走哪个部分 不过最重要的是你不缺钱
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:58:00
所以你有很强烈想要看自己的作品动起来的动机吗
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 00:59:00
阿好像都跟绘画有关系.....
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-02-09 00:59:00
有钱>>>>>all 没钱你会很绝望
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 00:59:00
分镜还好耶 只要观念好画的可以让导演看得懂就好了
作者: a710267 (Hsiang)   2017-02-09 00:59:00
有经济上的疑虑 那你只能把这份兴趣当副业了
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 01:00:00
怎么说呢,我记得我在展场看到3D人物制作还有现场画分镜的过程感动到哭了,这样算那种
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:00:00
日本人设职位不会独立 都需跟原画等工作搭配 分镜是导演没爬到顶不用想 游戏制作的画面太广泛 你连内部实际职务
作者: kuninaka   2017-02-09 01:00:00
那你应该立志当导演
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:01:00
都还没搞懂 要看3D建模 人物模组 2D绘图 场景建置等等
作者: kuninaka   2017-02-09 01:01:00
先把英文唸好去美国吧
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:02:00
阿 分镜的话 可能有专门的人员 不过也不是低阶职 需要爬
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:02:00
立志当导演的话就不见得要很会画了XD 话说新海诚我记得也不是非本科的啊 他是从独立制作开始的
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:03:00
新海诚就算再不会画 至少都搞出星之声跟她与她的猫了...
作者: kuninaka   2017-02-09 01:03:00
新海诚非本科,他是在FALCOM磨出来的
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:03:00
不过独立制作的话要会写故事
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:03:00
其实他蛮会画而且从小一直都有在画...只是不会画人而已XD
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:04:00
我没有说新海大大不强拉 我是说导演不一定要很会画 XD
作者: kuninaka   2017-02-09 01:04:00
他太hardcore了
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:04:00
而且他摸电脑的时间很早
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:05:00
我记得他有说他比较喜欢画风景 XD
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:05:00
说真的其实他的经历反而风险比较小
作者: kuninaka   2017-02-09 01:06:00
会吗,他离开FALCOM十几年来都独立制作不成功便成仁
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:06:00
只是转向时他暴冲的很快
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:06:00
我还有买新海大大的背景美术书 每天膜拜otz
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-02-09 01:06:00
新海诚的背景能美到无视人物的脸(失礼
作者: enjoytbook (en)   2017-02-09 01:07:00
可以搞搞文创,骗政府钱(默,也就是这样了。
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:07:00
新海诚在FALCO主要就是画概念画的 游戏包装画之类的
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 01:07:00
练素描 练语言 学电绘,大概先往这个方向?
作者: kuninaka   2017-02-09 01:07:00
他还有制作OP了
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:08:00
你不可能玩全照着他的路走啊 在游戏公司工作就算达到了在业界工作了吧~
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:08:00
但是画人跟动画就真的弱了点 但再弱至少也动得起来XD
作者: kuninaka   2017-02-09 01:08:00
不是是不是人的问题,是有没有决心拼下去而且承担风险
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:09:00
游戏业也要想清楚... 游戏业的美术相关职缺先了解清楚
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-02-09 01:09:00
而且还要有钱烧
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:10:00
游戏业在台湾也是好让人绝望喔 算了啦还是去画同人(眼神死
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:10:00
据目标公司的不同 要准备的东西也不同
作者: teps3105 (紫月)   2017-02-09 01:10:00
新海诚是富二代阿..XD 动画这块失败了至少还有家业可以经营
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 01:10:00
简单的说动画跟游戏的作画上又是不同面向喽?
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 01:11:00
我怎么记得新海是原本要继承家里公司后来突然想做动画XD
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-02-09 01:11:00
新海诚还是读文学的 这个人经历太特例了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:11:00
日本游戏业用海外学历不好进 有没有办法来念书也是问题
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:11:00
他在独立制作前的经历就是读别的同时培养技能 然后这个技能让他找到工作 最后他读的跟技能结合才让他有独立制作的可能
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:11:00
所以结论还是有钱真好 还是给我人生重来枪好了
作者: kuninaka   2017-02-09 01:11:00
你不能看他是富二代得出这个结论
作者: kuninaka   2017-02-09 01:12:00
他的技能足够他在顶尖公司服务了,独立赚不到钱也能回去他现在才43岁
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:12:00
游戏人设现在基本上你没有个一定的名气不会有公司给包的
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:12:00
读文学的确可以在剧本上有帮助 也造就了他的动画风格
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:13:00
除非你开始玩推特 至少玩到一定水准 看看手游会不会包给
作者: kuninaka   2017-02-09 01:13:00
离开FALCOM时也才27
作者: kuninaka   2017-02-09 01:14:00
领固定薪水可以养活自己拉,这个门槛应该不高应该是画画练好就可以了吧
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:14:00
如果要做游戏"内"画面的话 有UI设计 3D模组 3D动画 2D设
作者: kuninaka   2017-02-09 01:15:00
游戏要学的东西更多了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:15:00
如果是手游卡片人设 那些都不是公司正社员 没有固定薪水通通是外包的 以件计费 有不少家机游戏也是如此 如藤岛等
作者: kuninaka   2017-02-09 01:16:00
可以去当企划,XD编剧
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:16:00
基本上日本人设就是强调"有名" 你没把名气搞起来不用想
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 01:17:00
K大太专业了,好猛
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:18:00
企划可以啊 但很强调沟通 日文先磨起来再说 一般日用绝对
作者: kuninaka   2017-02-09 01:18:00
因为K大在业界
作者: kuninaka   2017-02-09 01:19:00
我是说在台湾工作拉XD特别跑去日本当企划好像哪里怪怪的,应该不会吧
作者: kuku321 (halipapon)   2017-02-09 01:19:00
我知道 只是原PO没有讲想在哪工作 所以就...打太多了(逃
作者: darkdark008 (獅子)   2017-02-09 01:20:00
家里的支持很重要 我朋友目前有点成果 但之前熬了超级久 真的 要不是他家人支持 他根本无法坚定走上这条
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 01:20:00
不会不会,了解越多越好,只能说学生果然想的太简单.....
作者: kuninaka   2017-02-09 01:21:00
我个人是觉得你有兴趣的话应该自己玩一次做动画吧?
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:22:00
家里支持真的满重要的 或是你得自己有钱来支持自己的梦想
作者: kuninaka   2017-02-09 01:22:00
有人支持是很重要,因为这个很辛苦
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 01:23:00
家里算是一般吧,父母还是比较期望小孩可以做有稳定收入的工作XD
作者: kuninaka   2017-02-09 01:24:00
你才高三而已,没必要这么早立志从事动画产业
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:24:00
才回去念动画研究所
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 01:24:00
喔喔好的,会试试的总觉得基本绘画还是要继续磨,素描真的蛮鸟的
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:25:00
家里也才逐渐从反对到支持 大概是因为他们看到决心了吧
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-02-09 01:25:00
看完这篇好想RE人生(欸
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:26:00
如果有钱可以去新店的河马老师那里上课 那里不但可以学习
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:27:00
练素描不要像画室那样练 没有意义
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:27:00
还可以听相关产业的人聊他们的甘苦谈 当参考也不错拉素描我自己是上有人体模特儿的画室@@
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:28:00
注重动势和结构 抓稳这个比较重要
作者: kuninaka   2017-02-09 01:28:00
画室怎么练?
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:29:00
其实画室算是用真人让你了解结构 还有告诉你人体比例上课老师会示范 同学也会跟着练 但最重要的还是回家画
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:31:00
应该说不要跑到升学画室或学院派教学
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:31:00
喔喔我那间不是所以还好 XD 不过其实我不清楚差异在哪里
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:34:00
如果真的是要画动画 那结构跟速度才是必须增强的东西但是素描做为观赏作品的媒材时考虑的东西是静止画面
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 01:35:00
所以大学果然还是不要踏上艺术科系(基本上大学家里经济状态应该还是在台湾
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:36:00
啊我懂a大的意思了 那和素描是完全不同的领域呢
作者: v21638245 (等雨婷)   2017-02-09 01:37:00
生科(? 召唤好色龙
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-02-09 01:37:00
真想试的话看要不要选修或双主修吧
作者: benevolencer (仁慈好吗)   2017-02-09 01:37:00
绘图的理论课大陆那边也是有不少不错的公开课
作者: LCNY (乌克)   2017-02-09 01:37:00
我喜欢原po的画!!
作者: benevolencer (仁慈好吗)   2017-02-09 01:38:00
加上水管之类的 也可以考虑去看点
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:39:00
原po不要灰心拉,人生路还长
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 01:40:00
只能说自己想的太单纯了(跪
作者: Myrd718 (Myrd718)   2017-02-09 01:41:00
有心直接出国吧,日本美国中国都比台湾成熟
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:43:00
把技术练起来+求生的路看好 一定会有帮助 能不能进学校其实不是很重要 因为就算进了美术相关科系 杂事也会很多 说不定反而离更远XD
作者: kuninaka   2017-02-09 01:43:00
18岁的肉体还很年轻
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-02-09 01:44:00
大学期间能尝试就尝试吧坦白讲大学的课程大部份只是引入门
作者: MikamiTeru (魅上照)   2017-02-09 01:45:00
学日文吧 想办法去国外发展?
作者: amduscias ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-02-09 01:45:00
离职业的专业还有很多距离
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 01:46:00
出国可能要等,目前家里没这个能力><
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:46:00
真的 美术系毕业不会画图也是非常多
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:48:00
是啊现在学习管道很多,不唸本科系不见得不行啊
作者: kuninaka   2017-02-09 01:50:00
你要家里提供你出国....?????
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 01:50:00
喔我懂K大的意思了,没事,我说错了(跪
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:52:00
嗯…我想我标准没有很高 但那真的是不太行
作者: kuninaka   2017-02-09 01:53:00
你让我对美术系有更多奇怪的幻想
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:53:00
因为系上的"技术"课不一定有在上 学生也不一定有在画XD
作者: sheep0121 (飞翔起因于渴望自由)   2017-02-09 01:54:00
高三这样很强啊,我以前国高中也很爱乱画,根本跟你不能比QQ
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 01:54:00
我有听美术班的同学说他有帮不喜欢画画的同学捉刀过XD
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:54:00
而且美术系有时反而会对技术没有兴趣
作者: kuninaka   2017-02-09 01:55:00
原来美术班有不爱画画的@@
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:56:00
当然我只知道我待过的地方啦 也不是每间都这样
作者: kuninaka   2017-02-09 01:56:00
那他对谁有兴趣
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 01:57:00
感觉还是要先成立想走的路跟是否有决心啊
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 01:58:00
不是不爱画画 而是一直在试东试西的 在当代艺术创作中挣扎
作者: kuninaka   2017-02-09 01:59:00
可是你要创作总要有技术吧利用媒材创作会说要有决心是因为这个行业辛苦又没钱每个都用爱
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 02:02:00
特殊媒材的技术没有教自己试啊 而基本技法(素描之类的)因为科技发达 有很多方法可以取代
作者: kuninaka   2017-02-09 02:03:00
果然很艺术XD素描现在用软件也能产生 XD
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 02:04:00
已经到这种程度了吗,K大可以稍微说明下??
作者: allanbrook (翔)   2017-02-09 02:04:00
说取代有点太过 应该说可以省非常多力XD
作者: kuninaka   2017-02-09 02:05:00
我不是业内人拉,可是在台湾做动画异常辛苦应该是常识吧
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 02:11:00
真的很感谢大家热情解答(跪
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 02:19:00
原po加油
作者: azetsu (ㄊㄊ)   2017-02-09 02:21:00
学动画首推台艺大或北艺大的动画学系,多着重在2D动画(当然3D也有),,包含通门的导演分镜演出,但是这两间要考进去术科看得很重或是其他学校的数位多媒体学系也是学习动画或游戏制作的地方,术科看比较少多是看分数如果要走动画或美术,至少是不会进资讯那类的学系啦来多媒也可以了解许多不同的创作方向,多了解一些说不定能触发找到你最感兴趣的一块继续走下去(动画分工也是很细的,或是学到的技术不一定只做传统动画可以做互动媒体类的新兴产业)在毕业季左右大约四五月会开始有各个动画学系或数位多媒体学系的毕业展在宣传,到时候多多关注一点,可以的话去现场看看前辈们的作品吧
作者: KMSNY (MSN+KY)   2017-02-09 02:46:00
你有看过carbot吗
作者: Regition (器根G刃)   2017-02-09 03:07:00
学校读什么不是太重要 重要的是你有没有持续在画现在网络上随便搜都一堆资源 自学门槛已经很低了
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-09 03:11:00
有爱(x)有病(o)
作者: kanzaki0s (神崎零真)   2017-02-09 03:20:00
先念日文吧
作者: p20770299 (scarlet)   2017-02-09 04:45:00
纯嘘某C以为轮班星人是社会底层的工作逆天兵
作者: ArchiLee0601 (双子就是一只猫)   2017-02-09 05:35:00
出国+1 ROC不重视这块
作者: VongolaXI11 (麒麟暴)   2017-02-09 05:36:00
加油
作者: sawaman (賽媧)   2017-02-09 07:14:00
别冲动…梦想不能当饭吃
作者: jhshen15 (Feza)   2017-02-09 07:15:00
去日本念比较好
作者: Shichimiya (便当)   2017-02-09 07:42:00
你那张是仿画吗
作者: jdes973241 (雪翼)   2017-02-09 07:44:00
外语或日文系比较实在
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 09:11:00
访画喔
作者: md10116877 (琉璃果)   2017-02-09 09:15:00
讲个实际例子日本人动画师一个月月薪11~18万日币税前加班没加班费 通常需要三年之后才能熬出头 在这三年内你有经济后盾可以支持你完成梦想吗?没有的话还是学日文做网页或游戏类沟通的工作 或是建筑设计类 钱多直接每个礼拜跑日本玩吧 另外在家接搞的类型也可以但你现在就要开始经营客群及粉丝 加油吧
作者: baychi999 (发呆线)   2017-02-09 09:40:00
再看一次白箱 你会知道梦想多遥远
作者: EEWH (白马)   2017-02-09 09:40:00
加油!!
作者: jerry46593 (草屯金城武)   2017-02-09 09:49:00
加油啊
作者: angelaneko (K.S.N)   2017-02-09 09:58:00
身为一个在日本公司工作的3D动画师,认真劝你去欧美工作比较好…
作者: chen2625 (巴迪尔)   2017-02-09 10:02:00
现在要找日本动画公司的话最好找大股东或老板是中国人的,薪资跟福利比较愿意给,日本老板很多都只把动画师当派遣工在用的
作者: Shichimiya (便当)   2017-02-09 10:04:00
没底子走设计很辛苦喔 有底子的都不一定轻松了
作者: chewie (北极熊)   2017-02-09 10:24:00
四年的大学就是要训练底子的 应该都会给你适当的课程 对哪方面的创作方向(与工具)有兴趣就看个人啦 但天分真的也蛮
作者: ifulita (和泉政宗)   2017-02-09 10:25:00
你要不要直接去日本读大学的相关科系?
作者: chewie (北极熊)   2017-02-09 10:27:00
吃重的 看过一些高中之前有深厚的训练(例如很早接触素描或水彩画技) 但后来在创作创意方面失速的例子...
作者: Endlesstear (杜鹃啼血)   2017-02-09 10:34:00
我只能说 对于在实行 还有正在国外一个人拼搏的人来说 你还在做梦 没有计划又没有实行的勇气 保持每天画画很好 但是方向要搞清楚 业界的方向 美术也不是大学开始学就有效的 教授会跟你说 这是以前老师该教你的要真的学东西 就出国吧素描的书 请问你要找什么 ? 简老师校订的素描的原点? Andrew loomis的Creative illustration ? 没基础是没办法看美术专业用书的 只能看什么三堂课让你学会XXX那种骗小孩的货色 不信就自己试试吧最后我想告诉大家 呃 正确来说是门外的人 美术的技巧在媒材呈现的确是个重点 但重要的其实是学到Art conceptions一类的东西 进而拥有自身的美学能力 造型能力连什么是美的型的没概念的人 是画不出任何有内涵跟程度的东西的啊啊 另外告诉原po 不论你想学什么 只要是有跟illustrations有关系的 跟传统美术都是同源的 你不可能跳过当中的概念来期待自己能力的突破 多的是由于没接触没时间接触美术 在绘画有一定程度又放弃的人 这些问题会永远的纠缠你如果想半吊子的踏入这里 还是放弃吧 里头人已经饱和了 出头不是简单的事 说了重话很不好意思 不过好好思考吧
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 11:00:00
不会,感谢E大的实话实说(出国不可能啦,家里其实是不支持这方面的)
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2017-02-09 11:01:00
丢个作品出来吧…不是仿画
作者: Shichimiya (便当)   2017-02-09 11:04:00
我觉得不是特别有天份的话 画图当兴趣就好...不然就跟楼上讲的一样丢个不是仿画的吧
作者: cloudin (☁云应)   2017-02-09 11:42:00
加油
作者: Weky (Never mind)   2017-02-09 11:47:00
日本血汗的也很多...外语选择应该是要选英语...家里支不支持和你关系在哪XD 这样很难想像能有多少决心
作者: LunaRin (LunaRin)   2017-02-09 12:04:00
温馨希洽
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 12:18:00
E大说得真好,我自己是觉得进艺术大学的好处是有很多课程可以培养自己对于“美”的想法,另外也能和同侪讨论这都是单打独斗学不到的,想学艺术入门我觉得从基础拜师学艺或是进本科系都是不错的方式另外其实“动画”和“插画”和“漫画”要学的东西差满多的
作者: t0584224 (interceptor)   2017-02-09 13:03:00
演出(监督)不需要会绘画,高田勋就只会画火柴人但要懂绘画原画在日本很多是自己摸索的更何况台湾
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-09 13:07:00
不需要画也要有人找你才有用,监督几乎都是フリーランス
作者: t0584224 (interceptor)   2017-02-09 13:07:00
去请教仙人掌仆街吧外国人在日本极少能当上演出,原画、作监、人设则较多楼上 原画也是啊我只是说未必要很会画画如果想当一辈子制作进行也是可以啦先想好自己是想当什么职种不然一定会做不下去
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-09 13:13:00
原画可以进公司...仙人掌大大没有真正进公司,一直都是フリー
作者: t0584224 (interceptor)   2017-02-09 13:15:00
不过薪水很低啊演出有不少是签约,较惨的是做完一部就没工作了
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-09 13:17:00
没做过直接当フリー没知名度就是没有工作嘛
作者: t0584224 (interceptor)   2017-02-09 13:17:00
当制作进行往演出发展很正常啊
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-09 13:18:00
大都是演出费给了就算了,这是单价的世界,没什么月薪的概念,如果是社内就是薪水多给演出费
作者: t0584224 (interceptor)   2017-02-09 13:19:00
所以仙人掌没进公司就不能请教他喔他至少是台湾少数会正统日本作画的人才
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-09 13:21:00
我只是告诉他公司长什么样子
作者: t0584224 (interceptor)   2017-02-09 13:21:00
在日本工作的中国人也很多原po要认真都能问道很多资讯还有在日本的中国动画公司、台湾的工作室,还有在日本当过原画目前回台的至少有两位或许是因为演出要懂的知识较广,文化语言因素,所以外国人极少演出还要传达沟通
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 13:27:00
谢谢t大!
作者: bettybuy (什么事都叫我分心)   2017-02-09 13:45:00
语言学好 出国
作者: blooder41 (差点发飙)   2017-02-09 13:45:00
你好 我是在日本前往动画师路上的一人之前看室井康雄的影片提到 你有没有到 不画画就会死 的程度 取决于你有没有办法画动画我小时候是想当漫画家的 但是接触动画之后就是完全不同的领域 就算你单张图可以画得感觉不错不代表你就有办法画动画 因为动画更讲究 正确性不知道楼主是 我人生只想走这条路还是走这条路也不错呢
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-09 13:59:00
制作我自己知道的台湾人也是少之又少,还留在那打拼的作画也有イラスト的程度我慢慢画也可以,但动画真的完全不行orz除了这些事情还有一点...独身的机率非常大(?)师傅干了20年年纪快40,家里有三兄弟剩他没结婚;同事年纪和我差不多四姊妹也全都嫁了剩她...
作者: t0584224 (interceptor)   2017-02-09 14:19:00
补充:台湾少数自学正统日本………
作者: wagasa (我需要思考)   2017-02-09 14:42:00
艺术工作很难赚钱而且时间又长是硬伤啊QQ
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 15:07:00
自己是除了这方面外没什么兴趣
作者: LancerEvolut (LancerEvolutionIV)   2017-02-09 15:23:00
你要不要先可以求生再想梦想呢,梦想是必要的,但是求生也是必要的,去日本做动漫必须很有热诚和毅力还有体力,还有存款和语言问题,先想好去日本可以先干嘛吧,你总得要有地方落脚,才可以开始做工作累积经验
作者: kamir (小K)   2017-02-09 17:14:00
つなこ绘记得有一本教本可以看,不妨参考一下。
作者: helba (网络贫民窟)   2017-02-09 17:16:00
可以去买这本书,了解一下做日本动画是在干什么,全彩图文并茂http://i.imgur.com/ffXtQ4l.jpg
楼主: dragon803 (wet)   2017-02-09 17:21:00
谢谢H大!!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com