楼主:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2017-02-06 21:04:32我觉得设定是一回事,能不能自圆其说对我来说是很重要的。
比方说几个小时以前在朋友的推荐下去看了小泉麻将传说,
马的整篇不晓得在公三小,但他一以贯通的唬烂感觉好像还真的有那么回事,
秉持一切都用麻将解决之类的原则在作中发挥的淋漓尽致,
跟雀力太高的人打牌会七孔流血之类的,唬烂到极致还真成了某种逻辑。
什么是不能自圆其说?
比方说,某个王八蛋设计要拿一颗据说可以轰掉方圆一公里的炸弹在一个塞满人的广场引
爆,为了保护国民,一名士兵奋不顾身地抱着超巨大炸弹将炸弹远离人群,(我是不晓得
他怎么在10秒内把炸弹移动一公里远,或者我记错杀伤范围了?),然后壮烈的死去了。
该国皇室为他修建了坟墓,纪念他的英勇--
但是这家伙活下来,看到自己的坟墓还很吃惊。
那个炸弹是不是空包弹啊。
又或者某童书。
巫师能够引发各种不可思议的现象,几乎0CD的发动魔法,
又说魔法世界的钱跟麻瓜世界的钱可以互相兑算,
那魔法世界怎么还会有穷人啊干,随便去当个快递员都可以超有效率超赚钱的好吗。
(妙丽父母是普通人牙医,也可以正常支援他的的生活,所以兑换比例想必不差)
魔法师整天只会研究魔法,不去研究经济学的下场就是这样,懂不懂什么叫做相对成本?
说真的,我不太会吐槽什么竹蜻蜓戴上去,根据角动量守恒底下的人应该会跟着转转转;
或者人的头皮应该会被那股拉力直接扯掉之类的点啦,
重点是作者到底能不能漂亮的自圆其说?还是整天都在追加设定,
就算都不能,至少要故事说好,我想才是每一个读者在意的事情。
作者:
nico5516 (又是ぴょんぴょん的一天)
2016-01-29 22:00:00我造了什么孽...............
作者:
feedback (positive)
2017-02-06 21:05:00贝尔吐便当真的神瞎
作者: asdf70044 (A7) 2017-02-06 21:09:00
真的 就好好去死不是很好XD
作者:
alpho (Whyyyyy)
2017-02-06 21:09:00竹蜻蜓后来好像有补上设定 实际上不是靠转转转来飞的
竹蜻蜓,任意门都无伤大雅,青狸不能自圆的是时光机明明都说不能随意修改过去,大雄都干过了...
就是可以唬烂 不能自打嘴巴 但故事庞大之后就容易失控
我要是那士兵 拼死命救人茍活出院看到自己坟墓 肯定吃惊因为那代表干他妈的 他还活着 都没半个人来关心过啊干
大雄诊救地球免于核子飞弹毁灭 被外星机器人奴隶 被大洪水毁灭 有以上功绩的人可以自由使用时光机
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2017-02-06 22:22:00例如某公会会长 号称人类最强战力 但他解决问题的办法让一个战五渣来执行,效果也差不多又比如某宅男硬凹握力70kg设定 又一下子智障 一下子诸葛
作者:
Irusu (居留守)
2017-02-06 22:42:00我也觉得说故事的人自圆其说的能力,就是世界观和设定不要乱掉很重要
要看吧?像游戏王一堆不合理的,什么黑暗游戏,跟背后灵当好朋友超瞎,但就看的很热血啊
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2017-02-07 07:26:00印象中竹蜻蜓是改成反重力装置