我觉得设定是一回事,能不能自圆其说对我来说是很重要的。
比方说几个小时以前在朋友的推荐下去看了小泉麻将传说,
马的整篇不晓得在公三小,但他一以贯通的唬烂感觉好像还真的有那么回事,
秉持一切都用麻将解决之类的原则在作中发挥的淋漓尽致,
跟雀力太高的人打牌会七孔流血之类的,唬烂到极致还真成了某种逻辑。
什么是不能自圆其说?
比方说,某个王八蛋设计要拿一颗据说可以轰掉方圆一公里的炸弹在一个塞满人的广场引
爆,为了保护国民,一名士兵奋不顾身地抱着超巨大炸弹将炸弹远离人群,(我是不晓得
他怎么在10秒内把炸弹移动一公里远,或者我记错杀伤范围了?),然后壮烈的死去了。
该国皇室为他修建了坟墓,纪念他的英勇--
但是这家伙活下来,看到自己的坟墓还很吃惊。
那个炸弹是不是空包弹啊。
又或者某童书。
巫师能够引发各种不可思议的现象,几乎0CD的发动魔法,
又说魔法世界的钱跟麻瓜世界的钱可以互相兑算,
那魔法世界怎么还会有穷人啊干,随便去当个快递员都可以超有效率超赚钱的好吗。
(妙丽父母是普通人牙医,也可以正常支援他的的生活,所以兑换比例想必不差)
魔法师整天只会研究魔法,不去研究经济学的下场就是这样,懂不懂什么叫做相对成本?
说真的,我不太会吐槽什么竹蜻蜓戴上去,根据角动量守恒底下的人应该会跟着转转转;
或者人的头皮应该会被那股拉力直接扯掉之类的点啦,
重点是作者到底能不能漂亮的自圆其说?还是整天都在追加设定,
就算都不能,至少要故事说好,我想才是每一个读者在意的事情。