虽然FEH已经和谐很多了
但这系统比起其他战旗手游好像还是硬派许多?
1. 角色死亡(撤退)则该场拿不到经验
(也就是辛苦补了整场 一不小心被戳死就什么经验都没了)
2. 敌人等级过低拿不到经验
3. 经验值道具(至少目前)超稀有
等于逼玩家打难关练等 还得小心不能死...
也因为这样把新角从低等练上来变的很有游戏性(?)啦
但我猜以后还是会改吧?
毕竟手游太农是会被嫌的
作者:
safy (Ty)
2017-02-06 21:05:00农不是问题, 是很多日本游戏都提倡无脑农
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2017-02-06 21:05:00农不是问题 问题是内容太少
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2017-02-06 21:07:00赶快更新点活动啊 20000羽毛5000根一礼拜也要一个月。。。根本扯
作者:
safy (Ty)
2017-02-06 21:07:00FEH很好农了, 比起FGO和GBF, 这款要求很低阿20000很少了巴, 你真的缺就卖脚色换羽毛阿..FGO那是抱大腿才不农巴...你三个技能都不用打材料吗...
作者:
safy (Ty)
2017-02-06 21:11:00FGO的重点是他是肥料, 你只要重复刷肥灌溉就好
是啊 我都不打呀... 这几天没活动也不太打关卡了
作者:
safy (Ty)
2017-02-06 21:12:00但FEH主要收入是上场战斗, 所以说累但内容至少是在玩
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-02-06 21:12:00一个月农满队伍四只之一的五星..你四个月就有满五星队伍
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2017-02-06 21:13:00应该这样讲 羽毛入手没办法肝XD 卖5星。。除非10突了不然应该不会卖啊啊
作者:
oruson (真夜ä¸ç©º)
2017-02-06 21:13:00游戏本传就是这样的系统啊... 死了不会掰掰只没经验我觉的已经很没压力了XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-02-06 21:13:00以手游来说非常爽非常快了...
作者:
caten (原PO不是人)
2017-02-06 21:16:00反正有时候根本没战斗取得经验拿去当盾牌挂掉也行XD无损
作者:
caten (原PO不是人)
2017-02-06 21:18:00而且本传最机车是敌人支援马上动,那根本防不了
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-02-06 21:20:00体力超级少
作者:
OrzJ 2017-02-06 21:26:00我开始觉得体力少也不错了 认真打几场收工xD
作者: wlmb0723 2017-02-06 21:34:00
TB死掉无经验
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2017-02-06 21:35:00有七零年代下课时跟同学拿棋盘简单下一局暗棋的感觉。
作者:
f124 (....)
2017-02-06 21:38:00什么叫开一个礼拜没啥内容正常 有游戏内容都没有就敢放的喔.
作者:
safy (Ty)
2017-02-06 21:42:00我是没看过什么手游第一周就会上活动,一堆人没跟上不就气死
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2017-02-06 21:43:00目前活动就是每周算一次赛季的竞技场练蛊(周二重置)