san13最诡异的地方就是那个绑着人口数字的出兵率。
就理想状态来说,确实南方各城的配置合于当时巨观人口数,
但是遇上游戏AI特别喜欢沿着长江来回的习性,如果照你盘算的从云南/越南慢慢往
北推,大概中盘之后沿江几乎只能收到废城
尤其是宛-襄阳-江夏围起来的死亡金三角
反倒是天水武都安定因为各剧本都几乎不换势力,到中期之后人口爆炸性成长。只要
把西北的产马区域巩固就可以出兵出不停横扫天下
koei做三国志最大的包袱就是必须凸显名将。所以战术面没办法像totalwar那样,
让战场拥有真正的互动。战略面想贴近史实是好事,但是没调好平衡就是13刚出来时
那个样子了...