Re: [情报]台式恐怖游戏《返校》竟有6成玩家来自中国

楼主: gundammkiv (长距离吐槽用MS)   2017-01-27 00:43:27
※ 引述《ak47good (陈鸟仁)》之铭言:
: ※ 引述《bigchoir (IROI)》之铭言:
: : 看了整串,
: : 发现好像有人对游戏扯上政治很感冒??
: : 这游戏选这种时代背景,
: : 不就是要引起大家对那个年代的兴趣吗?
: : 还怕跟政治扯上边喔,今天返校是个架空的历史背景,
: : 依旧会是个好的恐怖游戏,但会有现在这种效应吗?
: : 我一直以为这游戏对政治的态度是下图这样耶
: : http://i.imgur.com/wb4BzHV.jpg
: 啊 对了
: 据小道消息表示,有团体目前正游说某游戏公司
: 希望制作一款台湾被日本统治时期的恐怖游戏
: 动机为何应该就不多说了
: 希望能在华人世界吹起一阵抗日旋风
真的要做这种游戏
而且还要放入"抗日"的要素
比较建议的做法就是做"台湾演义"
什么叫台湾演义?
漳泉械斗听过没有?
台湾岛上自己杀的天花乱坠可是从清朝就开始了
可以做成刺客教条的那种模式(能暗杀 能无双)
然后所谓的日本 清朝之类的(简称外国势力)
可以当成第三方盟友 哪边吃败仗就去求援(或是抓耙仔的做法也可以)
弄成其实是外国势力在弄狗相咬的剧情
甚至可以导入类似声望的玩法及占领地的玩法
(例如日本方势力友好 那我方武器店就可以买到武士刀
或是占领原住民部落 就能研发番膏大补丸之类的设定)
想想也很有发展性啊...
作者: AkiraIo (Rfolder)   2017-01-27 00:44:00
这个要调资料很麻烦吧
作者: uu26793 (不太友善 刻意解读)   2017-01-27 00:44:00
骑马与砍杀
作者: theyolf (qq)   2017-01-27 00:48:00
台湾版刺客教条 廖添丁 刚好配合台湾文化 功夫 飞簷走壁
作者: WindSucker (抽风者)   2017-01-27 00:51:00
怎么有股粪味
作者: Archi821 (Archi)   2017-01-27 00:55:00
台湾演义去问胡婉玲啊
作者: orzmaster (哈榭尔)   2017-01-27 00:58:00
要刺客教条的水准喔,那大概要先烧个几十亿,最少3年吧孙文的故事就很适合刺客教条啊,只是这次刺客兄弟会扮演坏人
作者: kuninaka   2017-01-27 00:59:00
没有喔,至少要烧30亿三年开发引擎,三年做游戏
作者: MadMagician ( )   2017-01-27 01:23:00
刺客教条有编年史版本啊
作者: evilsura (The Show Must Go On)   2017-01-27 01:51:00
编年史那个是明朝的部分吧

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