Re: [闲聊] 为何中国自己的文化被日本完爆

楼主: chenglap (无想流流星拳)   2017-01-08 16:26:22
※ 引述《kyo3tree (evan)》之铭言:
: 三国志 三国无双 苍天航路
: 王者天下
: 封神演义
: 最游记
: 为什么明明是中华文化 日本人却玩得风生水起
: 反观中国现在在玩修真仙侠系列 玩天马行空路线 这算进化吗?
对于日本来说, 古中华是自己文明的一部份. 对于整个东亚来说, 古中华
就是他们文化的源头, 跟希腊罗马之于西方是一样的. 有些右翼在七八十
年代中日关系和暖期, 甚至声称“中国是日本文化上的母亲”.
今天叫作“中国”的现代国家, 是中华人民共和国, 他并不会因为他改了
这名字, 就有权独占古中国的文明和历史. 那是整个东亚的共有资产, 包
括日本, 朝鲜, 越南, 台湾, 香港, 都共有的历史记忆. 而不是只属于中
国的, 其他国家虽然不自称中国, 但大家都是同样一个古文明平等的继承
者, 在这边会有把三国时代视为中国自家历史的想法, 但三国其实是东亚
古代历史, 不是谁家的.
中国大不了是地理上和古代帝国重复, 在实景取材时, 可能比较容易一点
, 但是那根本不太重要, 都二千年前的事情了. 而且今天还有照相机这种
方便的东西.
正如以罗马帝国为题材最好的作品, 也不是在意大利或罗马出产的, 以古
希腊为题材最好的游戏和电影, 也不是在今天的希腊国出产的. 大家只是
拿同一个时代去作为材料演出, 做得好不好就看创作的水准和手腕, 这跟
该国家目前的发展情况更有关系.
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 16:28:00
前几篇有个白痴 想用手机游戏排行榜来战光荣还瞎扯啥中国游戏商重视数据 超好笑的C大要不要去看看? 拜托 日本人在东亚圈算很重视数学的 硬是要拿别来的强项来战 根本好笑
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 16:32:00
你去看TV榜console 光荣在哪?
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 16:32:00
过去这种文很少的 现在一堆文很明显就是有组织的
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-01-08 16:32:00
手游MMO网游甚至页游确实也都游戏一环啦 又不是只有家机
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-01-08 16:33:00
是游戏 两边也不必放在一起比就是
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 16:33:00
superdata有三环PC家机与手游!光荣在哪?
作者: newsboy3423 (送报生)   2017-01-08 16:34:00
抹黑战? 怎说?
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 16:34:00
抹黑? 怎抹? superdata console版有光荣我就删文
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 16:35:00
那几家中国游戏商 有能力搞开放世界家机游戏再来说光荣的确不是以技术力见长,但至少还是远远赢过中国人
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-01-08 16:35:00
如果提起mmo或手游就是白痴 那这版有很多文都得删
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-01-08 16:36:00
家机万岁 爽了吗
作者: chewie (北极熊)   2017-01-08 16:36:00
c大又没有要比较这个话题 你们也不必跑别人的文底下吵吧
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 16:36:00
你们中国的厂商等哪天真的能把技术开发也追上我就服你
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 16:36:00
我文中提到的就是数据,不是技术力,所以我文说了
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 16:37:00
要看你从什么角度看
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 16:37:00
那中国游戏依旧无法当领头羊想要当领头羊 技术力得拿出来而提到历史题材 光荣依旧会被视为前段班
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-01-08 16:38:00
硬要讲底层技术的话 腾讯也有工作室有自己的画面引擎了但这越扯越远 说到底日本拿别国题材发扬光大到底有何好吵
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 16:39:00
原本可以不用吵 就有些人自以为中国厂商可以当头了
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-01-08 16:39:00
能搞大型Open World的没几家,但等到对方真的拿出来一些
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 16:39:00
我也没有要吵,我文中也有说了,中国就是重数据,所以题材才都用西游跟玄幻仙侠
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-01-08 16:40:00
成果,别说OW,台湾还是连个能搬上台面的游戏都没有
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-01-08 16:40:00
g大的意思我其实大概理解 家机游戏投入大 回报较不确定
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 16:40:00
台湾也真的只能攻手游了 不然怎办(摊手)
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 16:40:00
而不用三国.封神..就有人看到我说光荣没再榜上就火大
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-01-08 16:41:00
去看每年call of duty每代 到GTA每代的成本 根本几何攀升
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 16:41:00
也不知是谁先吵!
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 16:41:00
虽然还是有不错的小品手游主打国内的
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 16:42:00
那篇自己把光荣讲得弱掉了一样 怪谁?有能力推出开放世界的游戏厂要被你这样批?
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 16:42:00
阿事实阿? 怪谁?
作者: newsboy3423 (送报生)   2017-01-08 16:43:00
几年前的国产网游广告只能找辣妹卖肉代言 自己更新和维护没好好做 这哪来竞争力啊
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 16:44:00
事实就是你无法在技术面干掉对手 你就是不会被视为领头羊 中国厂商想领头再等等(反过来再夸一次中国动画界 进步超快)
作者: newsboy3423 (送报生)   2017-01-08 16:46:00
是说腾讯的漫画那些剧本 多半还是烂烂的 XDD
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 16:47:00
但至少中国动漫界肯花钱买日本的人才(改了一下用词 对岸比较爱用动漫这词而非动画)
作者: newsboy3423 (送报生)   2017-01-08 16:48:00
其实这个词是误用吧 他们自己有些人也在骂
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 16:51:00
领头羊? 可以赚钱当啥都无所谓吧,投资人投资游戏项目难道最终目的不是钱?动漫部分我觉得中国还是没办法,顶多只能花钱投资日商我是指动漫技术与故事部分
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 16:55:00
技术在手才是根本,不然为啥雷亚被这么推崇就是因为他们做了其他只想赚钱的台湾厂做不到的事
作者: newsboy3423 (送报生)   2017-01-08 16:56:00
故事有些小说还是可以 但大部分品质真的很糟
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 16:57:00
我觉得我跟K大看事的态度可能不同,所以才会吵起来我是看投资与数据方面,以及背后他们大佬为啥要砸钱嘲讽光荣那边的确不必要 我就删了
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 16:59:00
那我得说这样迟早会出问题orz 不过你们那边至少不会落魄到像台湾那些厂商一样...台湾厂商根本落魄到只顾赚钱以及拍露奶广告orz
作者: newsboy3423 (送报生)   2017-01-08 17:00:00
只会拍卖肉广告看了就一肚子火
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 17:00:00
我们那边? 我是台湾人阿! 只是长期看中国网游的产业新
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 17:01:00
@@ 又误会了@@
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 17:01:00
闻,加上亲戚有小投资这领域的东西所以才会有感而发....主要我文中是要说为啥中国不重三国..封神而重西游仙侠
作者: newsboy3423 (送报生)   2017-01-08 17:03:00
腾讯漫画看了几部 觉得就是东抄西抄 XDD
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 17:03:00
的确嘲讽光荣是不太好,只是看到日商没进CONSOLE榜手贱想吐槽一下
作者: safy (Ty)   2017-01-08 17:04:00
中国要开发根本不需要技术阿..他们用钱买国外技术就好了如果有在注意情报, 中国最近对影视媒体的投资非常强势而且雷亚之前还有乐升科技, 台湾不是没技术人才
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 17:08:00
对阿,万达集团.华谊兄弟....还有谁...忘了
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 17:08:00
希望乐升已经从前阵子的事件回复了 根本倒楣
作者: safy (Ty)   2017-01-08 17:08:00
单纯的问, 今天投资者要给你金钱开发, 你要给投资者什么?一个满满的文化创意大平台吗? 别笑死人了
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 17:09:00
乐升真的被某人害死
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 17:09:00
知道这游戏厂的强项很要紧 KONAMI攻手游的下场很多人都看见了 还被小岛嘲讽 说这不是我的计画这种东西不是投资人肯砸钱就一定能成功的 毕竟手游早已不是蓝海了...
作者: safy (Ty)   2017-01-08 17:10:00
虾? KONAMI还是赚钱啊? 小岛离去对手游大众有影响吗?
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 17:11:00
恩,UE4虚幻引擎已经是腾讯旗下了
作者: safy (Ty)   2017-01-08 17:11:00
小岛那种深海探险的做法, KONAMI的投资者就是不要阿玩家是直接买封顶帐号, 中国是直接买峰顶的技术
作者: alinwang (kaeru)   2017-01-08 17:13:00
乐升就被老板玩火及被秃鹰咬住没有护股能耐给弄的.
作者: safy (Ty)   2017-01-08 17:16:00
光谈出钱投资这件事情,你要说服你的投资者和股东就很困难了商人谈生意当然要赚钱, 要养品牌但是日系动漫文化侵略下你以为台湾自己能养出什么国际知名的IP? IP又能撑多久?就说布袋戏好了, 现在东篱还有谁会在版上跟大家推广?
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 17:21:00
有啊 漫画版还是有人在分享 之后还会有二期东离已经算很成功的案例了但不晓得为啥总是会有人对东离的成绩不满意@@论销售的主力周边 - 戏偶 状况也不错如果东离都被批成这样 那要去自杀的就作品太多了
作者: safy (Ty)   2017-01-08 17:25:00
东篱只是一个商品, 他没有后续其他作品跟注, 你要搞清楚东篱构成一个小市场, 但不足够成为一个新生的经济体系再者,东篱再怎么大红大紫, 其他厂商和业者也分不到好处也就是在国内无法产生竞争, 但放眼国外都是竞争对手
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 17:28:00
就说吧!看事的点显然不同,基本上不是那种三五好友做兴趣的,就一定会扯到投资人关系
作者: safy (Ty)   2017-01-08 17:29:00
一般说蛋塔效应, 各种业者纷纷仿效一个有赚钱的套路行动但东篱对台湾业界来看, 也谈不上什么社会现象还是乖乖学阴阳师,找日配, 找人设, 你看市场赚这么大才爽中国人做日本阴阳师, 然后卖的大红大紫, 还要回流日本...
作者: gn00011111 (allengn)   2017-01-08 17:34:00
网易2017Q1移动数据一定很精彩
作者: smallplug (废到笑)   2017-01-08 17:46:00
老师先推再说
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-01-08 18:46:00
你是用国际IP知名度的角度看东离 那你当然会不满如果要看国际IP 中国厂这方面才输日本已经算很锁国了(只顾国内 即使有能力也不攻国外)中国很多商品也是靠内销来撑高数据 虽然光这样就很猛但要论起国际IP 就不是靠手游这类商品周期性短暂的商品能做到的让旗下产品投入电竞算是打开知名度的另一个好方法中国厂砸大钱砸在这块就真的很有价值
作者: b9602220 (laing)   2017-01-08 19:02:00
没人讨论这篇内文...
作者: lnceric008 (零零八)   2017-01-08 19:45:00
因为被歪了

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