http://www.gamersky.com/news/201612/851035.shtml
首日在欧美地区就售出500万份,首周在日本则是70万份,
田畑端就海外和日本销售比例的问题接受了外媒ITmedia Online的采访,
田畑端表示:这一切都在我们意料之中,
1.结合本土市场的近况来看,游戏在日本地区的销量已经相当不错了
2.主要的销售都集中在海外市场,因为海外的硬件装机量要明显多于本土
3.这款游戏之所以会这么激动人心,其部分原因就是它是全世界同步发售的
4.使用开放世界设定是因为该设定已经在欧美地区风靡多年,许多3A大作都是开放世界
5.YouTuber对游戏的传播起到了很好的促进作用
6.向玩家们展示一种用自己的节奏享受游戏的游玩方式
7.希望FFXV成为很多玩家的开发世界游戏介绍引导,
这个目标已经实现了70%,因为他听到很多玩家表示:
"我沉迷这个世界,因此我根本没动主线"、"我都只在做支线任务和钓鱼"
我都在修车 你玩FFXV都在做啥?
( ′_ゝ`) (゚∀゚ )<
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