[FFXV] 本土海外销量差距巨大,但在意料之中

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-12-24 10:08:06
http://www.gamersky.com/news/201612/851035.shtml
首日在欧美地区就售出500万份,首周在日本则是70万份,
田畑端就海外和日本销售比例的问题接受了外媒ITmedia Online的采访,
田畑端表示:这一切都在我们意料之中,
1.结合本土市场的近况来看,游戏在日本地区的销量已经相当不错了
2.主要的销售都集中在海外市场,因为海外的硬件装机量要明显多于本土
3.这款游戏之所以会这么激动人心,其部分原因就是它是全世界同步发售的
4.使用开放世界设定是因为该设定已经在欧美地区风靡多年,许多3A大作都是开放世界
5.YouTuber对游戏的传播起到了很好的促进作用
6.向玩家们展示一种用自己的节奏享受游戏的游玩方式
7.希望FFXV成为很多玩家的开发世界游戏介绍引导,
这个目标已经实现了70%,因为他听到很多玩家表示:
"我沉迷这个世界,因此我根本没动主线"、"我都只在做支线任务和钓鱼"
我都在修车 你玩FFXV都在做啥?
  ( ′_ゝ`)     (゚∀゚ )<
ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄ / ˍˍ(__つ/ ̄ ̄ ̄/ˍ
   \/    /    \/    /
作者: xsc (颓废的败家子)   2016-12-24 10:09:00
我都在加油看乳沟
作者: game721006 (Simon)   2016-12-24 10:10:00
五百万XD
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-24 10:13:00
不是出货量吗
作者: milk830122 (SuperX)   2016-12-24 10:13:00
支线比主线好玩
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2016-12-24 10:14:00
我都在玩拍照
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-12-24 10:14:00
支线比主线好玩的游戏很多,但不代表可以把主线做的微妙R
作者: Nevhir (烟霄微月)   2016-12-24 10:15:00
那个剧情跟角色演出分配根本有逻辑跟比例上的问题
作者: sujner (纸与蜡笔)   2016-12-24 10:16:00
500万是出货量吧?
作者: flysonics (飞音)   2016-12-24 10:16:00
日式RPG不就是要玩主线 支线比主线好玩那去玩欧美一堆沙盒大作不就好了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2016-12-24 10:17:00
有原文或销售情报连结吗?
作者: lovesora (爱天空)   2016-12-24 10:17:00
结果欧美玩家根本没再管剧情...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-12-24 10:17:00
要玩日式RPG可以去玩P5啊 干嘛玩FFXV
作者: f124 (....)   2016-12-24 10:18:00
我都在推车
作者: ELZM (幻想废人)   2016-12-24 10:18:00
刷三钟经当魔物猎人
作者: ryoma1 (热血小豪)   2016-12-24 10:18:00
新闻稿首日世界出货500万,而且这是含下载版的,全球同步怎么可能欧美首日能卖出500万???
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-24 10:19:00
想说宝克梦实销也才500万
作者: ryoma1 (热血小豪)   2016-12-24 10:24:00
宝可梦第二周全球是已经“实销”突破750万…
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2016-12-24 10:28:00
第7点不就FF7吗
作者: j9145 (Swordcane)   2016-12-24 10:29:00
只要挂FF正传就有这数量了啦
作者: gc9987 (TONY)   2016-12-24 10:32:00
我都在帮露娜QQ
作者: bestadi (ADi)   2016-12-24 10:36:00
实销有出来啦~ 只是首日出货500万 首月销售500万的差别
作者: fakinsky   2016-12-24 10:37:00
你看~希得妮的胸部很大对吧
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2016-12-24 10:42:00
PS系用出货量伪称销售量带风向已经是传统了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2016-12-24 10:43:00
上面那连结也没提到欧美首日销售500万…可能是作者误会了
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2016-12-24 10:43:00
老任从来只报实销不花巧
作者: ryoma1 (热血小豪)   2016-12-24 10:44:00
砒霜平时就很少人买(?)你今年只进了半斤的砒霜,你哪来的一斤砒霜卖给人家?有啦~宝可梦日月官方新闻稿大大标题跟你讲首日出货破一千万
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2016-12-24 10:46:00
依日本的状况来看这500万能不能消化完都是问题
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-12-24 10:47:00
不是全球出货量500W吗? 怎么会欧美就500W?照FF15这算法,PMSM首日全球销量就破千万了说
楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-12-24 10:49:00
所以是翻译过程的问题还是原文的问题?
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2016-12-24 10:49:00
我都带女龙骑到处拍照
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-12-24 10:51:00
PMSM记得不是说首日,而是当初发售前就说首次出货量在预售前就破千万,然后首日(周)之前也照实说5XXW
作者: ttsieg (@.@)   2016-12-24 10:52:00
自己发假新闻也是常有的事
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2016-12-24 10:53:00
不过日本市场出货量≒销量没错,因为SIE是强迫小卖店买断不给退货的
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2016-12-24 10:53:00
游戏出货量等同销货量没错阿 因为都是卖店叫货买断
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-12-24 10:54:00
二周实销就超过750W的话 那不晓得能不能撑到这周结束(虽然有下载版的可买就是
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2016-12-24 10:55:00
所以FF15的500跟PM的1000都能算,只是要卖多久的问题
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2016-12-24 10:55:00
错,米国通路商就非常强势,敢不给退货就直接丢花车打3折
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2016-12-24 10:57:00
打1折也无所谓阿 都买断了随你卖阿
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2016-12-24 10:57:00
卖掉,亏损从下次新游戏的进货货款扣掉,不接受就别想上架SIE只敢在日本嚣张是因为它在日本有自己的物流通路,小卖店根本不敢反抗米国通路商不吃买断这套的,要分清楚谁是庄家闲家像日本amazon也是卖不掉就退货给SIE,它敢不收吗
作者: lin790505 (舞踏linkl)   2016-12-24 11:35:00
支线之龙表示:
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-12-24 12:06:00
那为何还要冠上FF?
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-12-24 12:54:00
不冠FF就卖不出去啊,你看看那个Last Remnant
作者: game721006 (Simon)   2016-12-24 13:57:00
挂FF首发可以六十几万,不挂可能不到三分之一老任的乌贼娘首发只有十五万,也是靠口碑冲上去

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com