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[问题] 有完全没有RNG的线上卡牌游戏吗?
楼主:
SuperSg
(萌翻天的时代来啦°▽°)
2016-11-24 22:53:02
不管是机制上的RNG,还是抽牌动作,完全没有,
游戏开始,双方玩家手上就拿着牌库中所有的卡,
接着轮流出牌,战斗,直到游戏结束。卡牌功能就帐面写多少就多少、没有浮动空间
完全靠脑不靠赛,跟象棋、围棋有87%像。坊间真的有这样子的游戏吗?
=====
我不知道有没有,如果有、感觉活不久...
连抽牌都不需要就表示完全真枪实弹,也代表高低端落差明显,
高低端明显=>玩家断层=>曲高和寡=>玩家流失=>游戏没收入=>停止营运
作者:
melzard
(如理实见)
2015-11-24 22:53:00
感觉不太好玩
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 22:54:00
之前有人推贾修的那个阿就真的完全无RNG,除了对手以外没有任何随机要素
作者:
dephille
(一鍼同体!全力全快!)
2016-11-24 22:56:00
贾修不是一开始就拿着所有牌库在打就是w那个机制应该是你可以自己决定牌库顺序
作者:
pan46
(pan)
2016-11-24 22:56:00
马奇决战啊
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 22:56:00
没RNG还有一个问题,胜负还没打就决定了
作者:
kuma5566
(熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-11-24 22:56:00
Alteil啊 不抽卡 一开始就所有牌给你用
作者:
Yadsmood
(反转冲动)
2016-11-24 22:57:00
一开始就能打牌库所有牌的 有玩过Spectromancer
作者:
badend8769
(坏结局)
2016-11-24 22:57:00
感觉挺无聊 而且这样没变化了
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 22:57:00
问题就在于如何设计让最佳解是循环解
作者:
kuma5566
(熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2016-11-24 22:57:00
不过这款算是课金成份满重的
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2016-11-24 22:58:00
你知道光是决定先后手就有RNG的成份了吗然后不能抽牌的卡片游戏 能玩的套路就少了一大项
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:00:00
围棋解决先后手的方式是贴目
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2016-11-24 23:00:00
相对而言 组牌构成策略上也会变很僵化 等于百宝箱
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2016-11-24 23:01:00
所以先手14.5血 后手20血这样吗
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:01:00
以前因为贴目不够,所以黑棋可以打得很保守
作者:
zxcv820421
(常磐くるみ的老公)
2016-11-24 23:03:00
游戏王ADS
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:03:00
明明只有黑白棋跟格子,但解起变化来比什么都复杂
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2016-11-24 23:03:00
我有朋友是职棋...可以的话先不要讨论这个行吗
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:04:00
而且细腻的地方很多,所以贴目就算只差1目都有变化喔好吧,我想说既然讨论到先后手就来聊聊最经典的
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2016-11-24 23:06:00
因为聊过很多了 真的觉得围棋有趣早就去下了...
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:07:00
XD 就跟炉石一样啊,看起来很有趣,但要打就算了
作者:
a10311113
(残冰)
2016-11-24 23:08:00
游戏王+1
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:08:00
游戏王的规则永远看不懂,算了
作者:
Valter
(V)
2016-11-24 23:08:00
就算是贾修也不可能还没打就决定胜负 三战两胜制就是要让你针对对方战术去调整牌组的
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2016-11-24 23:09:00
跟炉石完全不一样吧= =
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:09:00
有sideboard的话游戏会好玩很多我是说对我来说的感觉啦,当然差很多XD本质差很多,但对我而言都是看起来好玩但不想实际玩
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 23:10:00
有SB调整牌组内容就有差了
作者:
Valter
(V)
2016-11-24 23:10:00
虽然我忘了贾修的比赛是怎么打的…赛制是拿游戏王的举例
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:11:00
sideboard可以调整排组,就会变成针对来针对去会变成很奇妙的西洋剑对决
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 23:12:00
http://i.imgur.com/gAiskc3.jpg
古典赛开始就是西洋剑或拔枪瞬杀了
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:13:00
我还是要吐槽那个EDH XD
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 23:13:00
EDH真的是那样不要怀疑XD
作者:
melzard
(如理实见)
2016-11-24 23:14:00
那个EDH是三小...
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 23:14:00
EDH喔,就是每个人招招出手都是上古黑科技或核弹然后一天到晚要毁灭世界跟搅屎棍的一场打下来场面被犁个十次以上是常见的状况
http://i.imgur.com/HqOhbiG.jpg
另一张示意图(EDH = commander multiplayer)
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:18:00
EDH都是指挥官?不一定吧
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 23:18:00
EDH就指挥官赛制,有分多人跟单挑而已
作者:
salagadoola
(南瓜)
2016-11-24 23:19:00
拔枪瞬杀,决定出手先后的时候就决定胜负吗XDDD
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 23:19:00
一般在说的是团战(这赛制本来的意义),单挑会特别说是法式或海怪(前阵子冒出来的,因为法式规则修改到坏掉)对阿,古典赛是可以0回杀的,是因为有0回档招的方法才打得起来
http://magiccards.info/scans/en/ema/49.jpg
伟大的(作坏掉的)0回档招方法
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:21:00
零回XDDDD 是跟游戏王一样吗,把Combo列在表上
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 23:21:00
古典赛有P9要第一回合就爆炸有可能阿,纵使是Legacy不准用P9的也是有先手摊开可以杀很大的套路
http://i.imgur.com/EnwxCLK.jpg
拆招方面也是很多技巧的,这张是今天牌友群中在讨论的,左边只要那张红色咒语施放成功右边就输了,请问如何档招?
http://magiccards.info/scans/tw/isd/155.jpg
http://magiccards.info/scans/tw/nph/74.jpg
http://magiccards.info/scans/en/ddajvc/24.jpg
左边那张跟右边手上两张(P.S: 右边场上有找地地)
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:27:00
我看到这个第一个想到的是以前大体课摘脊椎的经历(欸太多牌不认得了XD 完全不知道该怎么做
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 23:28:00
那张是非瑞黑科技,0点脑切有没有看过XD你只要知道刚刚我贴那三张就行了,这是规则问题其他场上的东西除了知道有找地地以外都不用管总而言之就是右边必须用规则去拆招
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:30:00
要在他结算之前康掉不是只能用UU康?脑切有必要吗
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 23:31:00
那张红色的在坟场也可以施放可是一但上堆叠后你脑切切不到,堆叠上只能康,但能施放两次
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:31:00
原来如此…那有点麻烦返照是可以瞬间做的嘛,所以优先权会在对手手上
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 23:32:00
那张是巫术,返照一样要遵守施放时机现在是左边在施放所以是他的回合
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:33:00
应该是没办法在对手返照红巫术之前脑切
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 23:33:00
对,没办法
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 23:34:00
解答: 右边回应红巫术起动找地地异能,然后继续回应用反击咒语康掉,反击咒语结算完后因为堆叠上还有一个找地地异能所以左边玩家不能返照,这时右边回应瞬间脑切把巫术切掉,解决~
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:35:00
等等,找地地还没做完的时候有优先权?
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 23:36:00
施放一个咒语或异能后优先权会回到施放的那个人手上结算完一个咒语或异能后优先权会回到主动玩家手上两个人互让优先全没作事,堆叠最上方一个东西结算,然后主动玩家获得优先权所以每个东西结算后所有玩家都还可以互插堆叠
作者:
Senkanseiki
(戦舰栖姫)
2016-11-24 23:37:00
了解,这个规则有点难懂XD
作者:
shadowblade
(影刃)
2016-11-24 23:38:00
就一个传球的概念进到一个新的步骤或阶段,主动玩家获得优先权施放完一个东西,该玩家继续获得优先权互让优先权没做事,堆叠最上面结算,主动玩家获得(ry互让优先权没做事,堆叠为空,进到下一个步骤或阶段计这样就好
作者:
BlaBlaBon
(巴拉崩)
2016-11-24 23:48:00
游戏王要抽牌吧(跟游戏王不熟但印象中要)抽牌就算随机贾修好像是把卡片按照顺序摆进牌组 应该算符合
作者:
dephille
(一鍼同体!全力全快!)
2016-11-25 00:07:00
https://i.imgur.com/LIlrmoW.jpg
作者:
jwind3
(接风哥)
2016-11-25 00:09:00
决战玛奇 12张都在手上
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2016-11-25 01:30:00
游戏王RNG才大 先后攻猜拳决定80%胜负 压制王不是叫假的
作者:
daidaidai02
(不推理的名侦探)
2016-11-25 01:31:00
欢迎来战贾修卡牌
作者:
afking
(挂网中)
2016-11-25 01:32:00
卡牌游戏的基础不就rng....,牌全在手上的情况变永远有最佳解除非能做出相当于围棋的变化性
作者:
a10311113
(残冰)
2016-11-25 01:34:00
你先攻能定场~当然也能吃g吃兔子而且还有像十二兽坏兽这种先后攻胜率都不错的牌型
作者:
soundIand
(大写的i)
2016-11-25 01:51:00
对喔 决战玛奇桌游的莱伯微滋海盗也算吧 不随机抽牌
作者:
j147589
((joyisbitch))
2016-11-25 01:55:00
开司的猜拳牌 奴隶牌阿
作者:
Giroro813
(高桥凉面)
2016-11-25 02:14:00
玩围棋吧
作者:
mystina43
(地狱游荡的猫)
2016-11-25 05:03:00
花式桥牌
作者:
INcontroL
(INcontroL)
2016-11-25 07:01:00
Alteil啊 要出的牌是自选的 只有打人RNG
作者:
konuka
(konuka)
2016-11-25 08:09:00
Alteil,以前台版叫战牌
http://store.steampowered.com/app/379870/
作者: supersusu (苏趴Saiyan)
2016-11-25 11:54:00
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