依稀记得 以前对于做R卡除了期待技能 就是R卡故事
但说真的 就算把所有角色的R卡故事都看了 还是缺东缺西
而且故事的语法真的世界烂 翻译也翻的超烂 剧情断断续续
虽然可以看其他角色的故事来补齐 却也很难填坑
最好笑的是本以为R5就可以知道故事角色的结局 却还是看不懂
欲知详情 请看其他角色的R卡故事
而到后面世界观越来越大 出现的角色像是硬掰的 和前面的角色风格明显不搭嘎
凑不太起来 也不知道在干嘛 偏偏R卡故事不能直接贴上来 想看的话要偷偷交流
你也不可能全部的角色都有 或是全部的角色都做R卡
所以 就算我的角色卡很多 我R卡也做不少 我还是搞不懂这些战士死前干了什么
这是我觉得UL很致命的地方 我很喜欢他的人设 卡面或是角色的背景故事我都很喜欢
但是仅止于非课金角 课金角从马尔瑟斯那边开始就觉得很硬凑了
不过病兔的卡面我是真的还满喜欢的
至于对战是真的没救了 我从不把三幻神放在眼里 虽然难缠 可是我有自信靠着
非课金角玩死他们 真正绝望是从就泡沫开始 圣痕叠三就等死
之后改弱就还好了 其他角色再烦都有其解 直到四魔+棍子
那真的是 非课金R卡再强都没用...........
主线剧情打完圣女也就没啥好期待了
说真的R卡故事这个特色做的不错 可是永远填不了坑 再加上复活卡只能用抽的
真的让一堆玩家大爆炸 你辛苦做出来的R5卡 还比不上一张复活卡
这种付出和回报显不相当 就让一堆玩家骂得要死了
我是还满佩服还有人继续这游戏
照我看来 目前这游戏真的完全感受不到官方有任何想认真经营的感觉
只是一直卖卡卖卡 主线或R卡剧情 早就不知道抛到哪边去了
枫之谷虽然后面地图和角色也拼命扩张
可是官方至少有很认真再想剧情 每个角色职业的剧情也都很用心
而且一开始官方还不是用这个当主打
你UL用人设和剧情来当卖点 结果还用的零零落落的
活该玩家弃坑